Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Мультимедиа (ворд 2003).doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
91.65 Кб
Скачать

Гусаревич Ирина Валерьевна irina-gusarevich@mail.ru Кафедра «Информационных технологий» 0-219

Методические указания по освоению материала дисциплины «Основы мультимедиа»

  1. Изучить теоретический материал:

  • правила создания презентаций по книге Е. И. Мазилкиной Искусство успешной презентации (Mazilkina_E._Iskusstvo_Uspeshnoyi_ Prez) взять по адресу – учебные материалы/мультимедиа/ в папке ЗСР_101_ЗСР_111с;

  • изучить вопрос «Технологии использования мультимедиа в социальной работе» и написать эссе на тему «Мультимедиа технологии и их применение в социальной работе».

  1. Выполнить самостоятельное исследовательское задание

(вариант выбирается по номеру в списке академической группы при этом 1-3 вопросы выбираются студентами группы ЗСР-101, оставшиеся вопросы группой ЗСР_111с).

Тема

Содержание

1.

Носители аудиовизуальной информации

Основные виды носителей аудиовизуальной информации, их характеристики и свойства, конструкция, принцип действия (накопители на гибких дисках, накопители на жестких магнитных дисках, накопители на компакт-дисках, накопители на магнитной ленте, внешние устройства хранения информации)

2.

Звук

Громкость и высота звука. Единицы измерения громкости. Психофизиологическое воздействие звука на человека

3.

Звуковая карта

Типы, назначение, классификация, основные параметры

4.

Видеокарты и TV-тюнеры

Типы, назначение, классификация, основные параметры

5.

Аналогово-цифровое преобразование звука

Преобразование звуковых волн в электрический сигнал.

Цифро-аналоговое и аналого-цифровое преобразование.

Достоинства и недостатки цифрового и аналогового сигнала

6.

Мультимедиа-продукты

  1. Мультимедиа-презентация

  2. Мультимедиа-каталог

  3. Слайд-шоу

  4. Мультимедиа-киоск

  5. Электронный отчет

  6. CD-визитка

  7. Юбилейный CD

7.

Мультимедиа-продукты

  1. Мультимедиа-доклад

  2. Электронный журнал

  3. Виртуальный тур

  4. Объектный QTVR-ролик

  5. Мультимедиа-энциклопедия

  6. Рекламный, промо-ролик

8.

Мультимедиа-продукты

  1. Мультимедиа-книга

  2. Flash-игра (on-line, off-line)

  3. Бизнес-, промо-игра

  4. Мультимедиа-тренажер

  5. Мультимедиа-тренинг

  6. Обучающая мультимедиа-система

  7. Лингвистическая мультимедиа-система

9.

Устройства отображения информации – мониторы

Мониторы на основе ЭЛТ, мультимедийные мониторы, плоскопанельные мониторы – устройство, принцип действия, область использования.

10.

Устройства отображения информации – проекционные аппараты

Проекционные аппараты – кодопроекторы, диапроекторы, эпипроекторы, эпидиапроекторы, проекционные аппараты, подключаемые к ПК (устройство, принцип действия, область использования).

11.

Устройства формирования трехмерных изображений

Шлемы виртуальной реальности (VR-шлемы), 3D-очки, 3D-мониторы, 3D-проекторы – устройство, принцип действия, область использования.

12.

Основные принципы представления звуковых данных на компьютере

Аналоговая форма представление звука, характеристики звуковой волны: скорость, амплитуда, период, единицы измерения.

Цифровая форма представления звука: технология преобразования звука из аналоговой в цифровую форму – сэмплирование, размер звукового фрагмента.

Сжатие звука: частотное маскирование, временное маскирование.

13.

Форматы представления звуковых данных на компьютере

Понятие формата. Алгоритмы компрессии, основанные на психоаккустической модели: MP3, WMA, VQF, OGG, ACC, LQT.

Рекомендуемые формат и параметры представления звуковых волн (формат, частота дискретизации, битрейт, канальный режим) содержанию звукового компонента.

14.

Основные принципы представления видеоданных на компьютере

Размер файла цифрового видео: факторы определяющие размер файла цифрового видео (разрешение, частота кадров, глубина цвета, система представления цвета), «вес видео».

Алгоритм сжатия видеоданных с потерями: требования приложений к алгоритму, группы программного (симметричное, асимметричное) и аппаратного обеспечения (носители информации на которые ориентирован алгоритм), на которые он ориентирован.

15.

Технологии сжатия видео

MPEG: уменьшение избыточности во временном измерении, сжатие отдельных изображений.

Другие виды сжатия видеоинформации: обычное, в режиме реального времени, симметричное или асимметричное, с потерей качества или без потери, сжатие видеопотока или покадровое сжатие

16.

Форматы представления видеоданных на компьютере

Устройство видеофайла: формат, кодек.

Форматы видеофайлов:, AVI, Windows Media (ASF, WMA, WMV, WM, MOV, DV), – их характеристики (разрешение и поток, поддержка звуковых стандартов, достоинства и недостатки, применение).

17.

Растровый способ представления графического изображения на экране монитора

Растровые изображения и их основные характеристики: мельчайший элемент представления изображения на экране монитора, разрешение (единицы измерения, взаимосвязь с размером), количество цветов (двухцветные, полутоновые, цветные), глубина цвета (взаимосвязь глубины цвета с характером и особенностями изображения)

18.

Форматы файлов для представления растровых изображений на компьютере

Алгоритмы компрессии: сжатие без потерь информации, сжатие с потерями информации.

Формат сжатия, глубина цвета, характеристика, изображения которые целесообразно представлять в данном формате: BMP, PCX, GIF, JPG, PNG, TIFF, TGA.

19.

Аудио-, видеокодеки

Понятие видеокодека. Принципы работы кодеков. Видеокодеки MPEG-1, MPEG-2, MPEG-3, MPEG-4, MPEG-7, MPEG-21, RealVideo, Cinepac, Intel Indeo, DivX, H.261, H.262, H.263, H.264 – особенности сжатия видео при помощи этих кодеков

20.

Видеоформаты DV и перспективные направления

DV, HDTV, цифровое объемное телевидение 3DTV - размер кадра, основные характеристики