
- •Методические указания по освоению материала дисциплины «Основы мультимедиа»
- •Изучить теоретический материал:
- •Выполнить самостоятельное исследовательское задание
- •Изучить практический материал:
- •Программные средства для выполнения лабораторного практикума:
- •Подготовить отчет по самостоятельному исследовательскому заданию:
- •Список рекомендуемой литературы:
Гусаревич Ирина Валерьевна irina-gusarevich@mail.ru Кафедра «Информационных технологий» 0-219
Методические указания по освоению материала дисциплины «Основы мультимедиа»
Изучить теоретический материал:
правила создания презентаций по книге Е. И. Мазилкиной Искусство успешной презентации (Mazilkina_E._Iskusstvo_Uspeshnoyi_ Prez) взять по адресу – учебные материалы/мультимедиа/ в папке ЗСР_101_ЗСР_111с;
изучить вопрос «Технологии использования мультимедиа в социальной работе» и написать эссе на тему «Мультимедиа технологии и их применение в социальной работе».
Выполнить самостоятельное исследовательское задание
(вариант выбирается по номеру в списке академической группы при этом 1-3 вопросы выбираются студентами группы ЗСР-101, оставшиеся вопросы группой ЗСР_111с).
|
Тема |
Содержание |
1. |
Носители аудиовизуальной информации |
Основные виды носителей аудиовизуальной информации, их характеристики и свойства, конструкция, принцип действия (накопители на гибких дисках, накопители на жестких магнитных дисках, накопители на компакт-дисках, накопители на магнитной ленте, внешние устройства хранения информации) |
2. |
Звук |
Громкость и высота звука. Единицы измерения громкости. Психофизиологическое воздействие звука на человека |
3. |
Звуковая карта |
Типы, назначение, классификация, основные параметры |
4. |
Видеокарты и TV-тюнеры |
Типы, назначение, классификация, основные параметры |
5. |
Аналогово-цифровое преобразование звука |
Преобразование звуковых волн в электрический сигнал. Цифро-аналоговое и аналого-цифровое преобразование. Достоинства и недостатки цифрового и аналогового сигнала |
6. |
Мультимедиа-продукты |
|
7. |
Мультимедиа-продукты |
|
8. |
Мультимедиа-продукты |
|
9. |
Устройства отображения информации – мониторы |
Мониторы на основе ЭЛТ, мультимедийные мониторы, плоскопанельные мониторы – устройство, принцип действия, область использования. |
10. |
Устройства отображения информации – проекционные аппараты |
Проекционные аппараты – кодопроекторы, диапроекторы, эпипроекторы, эпидиапроекторы, проекционные аппараты, подключаемые к ПК (устройство, принцип действия, область использования). |
11. |
Устройства формирования трехмерных изображений |
Шлемы виртуальной реальности (VR-шлемы), 3D-очки, 3D-мониторы, 3D-проекторы – устройство, принцип действия, область использования. |
12. |
Основные принципы представления звуковых данных на компьютере |
Аналоговая форма представление звука, характеристики звуковой волны: скорость, амплитуда, период, единицы измерения. Цифровая форма представления звука: технология преобразования звука из аналоговой в цифровую форму – сэмплирование, размер звукового фрагмента. Сжатие звука: частотное маскирование, временное маскирование. |
13. |
Форматы представления звуковых данных на компьютере |
Понятие формата. Алгоритмы компрессии, основанные на психоаккустической модели: MP3, WMA, VQF, OGG, ACC, LQT. Рекомендуемые формат и параметры представления звуковых волн (формат, частота дискретизации, битрейт, канальный режим) содержанию звукового компонента. |
14. |
Основные принципы представления видеоданных на компьютере |
Размер файла цифрового видео: факторы определяющие размер файла цифрового видео (разрешение, частота кадров, глубина цвета, система представления цвета), «вес видео». Алгоритм сжатия видеоданных с потерями: требования приложений к алгоритму, группы программного (симметричное, асимметричное) и аппаратного обеспечения (носители информации на которые ориентирован алгоритм), на которые он ориентирован. |
15. |
Технологии сжатия видео |
MPEG: уменьшение избыточности во временном измерении, сжатие отдельных изображений. Другие виды сжатия видеоинформации: обычное, в режиме реального времени, симметричное или асимметричное, с потерей качества или без потери, сжатие видеопотока или покадровое сжатие |
16. |
Форматы представления видеоданных на компьютере |
Устройство видеофайла: формат, кодек. Форматы видеофайлов:, AVI, Windows Media (ASF, WMA, WMV, WM, MOV, DV), – их характеристики (разрешение и поток, поддержка звуковых стандартов, достоинства и недостатки, применение). |
17. |
Растровый способ представления графического изображения на экране монитора |
Растровые изображения и их основные характеристики: мельчайший элемент представления изображения на экране монитора, разрешение (единицы измерения, взаимосвязь с размером), количество цветов (двухцветные, полутоновые, цветные), глубина цвета (взаимосвязь глубины цвета с характером и особенностями изображения) |
18. |
Форматы файлов для представления растровых изображений на компьютере |
Алгоритмы компрессии: сжатие без потерь информации, сжатие с потерями информации. Формат сжатия, глубина цвета, характеристика, изображения которые целесообразно представлять в данном формате: BMP, PCX, GIF, JPG, PNG, TIFF, TGA. |
19. |
Аудио-, видеокодеки |
Понятие видеокодека. Принципы работы кодеков. Видеокодеки MPEG-1, MPEG-2, MPEG-3, MPEG-4, MPEG-7, MPEG-21, RealVideo, Cinepac, Intel Indeo, DivX, H.261, H.262, H.263, H.264 – особенности сжатия видео при помощи этих кодеков |
20. |
Видеоформаты DV и перспективные направления |
DV, HDTV, цифровое объемное телевидение 3DTV - размер кадра, основные характеристики |