
- •Билет № 1
- •1. Информатика. Структура предметной области. Объекты изучения информатики.
- •2. Классификация ис по характеру использования информации.
- •3.Основные возможности обработки данных в гис Grin View
- •Билет № 2
- •1. Основные области исследований информатики.
- •2. Основные процессы в информационной системе
- •3. Гис. Классы задач, решаемые с помощью гис.
- •Билет № 3
- •1.Социальная информатика. Объект и предмет исследований. Фундаментальная проблема си. Основные проблемы научных исследований в си.
- •2. Ис. Этапы развития ис.
- •3. Основные функции гис.
- •Билет № 4
- •1.Междисциплинарные направления информатики
- •2.Понятие ит. Функциональные и обеспечивающие ит.
- •3. Глобальная сеть internet. Способы передачи информации в internet.
- •Билет № 5
- •1. Формулировка предметной задачи. Задачная ситуация.
- •2. Классификация ит по типу обрабатываемой информации.
- •3. Представления о защите информации и информационной безопасности.
- •Билет № 6
- •1. Формализация предметной задачи. Уровни формализации задач.
- •3. Электронный бизнес. Основные модели электронного бизнеса.
- •Основные модели интернет бизнеса
- •Билет №7
- •1.Общая схема процесса постановки и решения предметных задач
- •2. Структура ис.
- •3. Элементы системы защиты информации.
- •Билет № 8
- •1. Понятие о модели. Типы моделей.
- •2.Интеллектуальное обеспечение компьютеров.
- •3. Классификация вычислительных сетей.
- •Билет № 9
- •1. Представление о системном подходе.
- •2. Классификация ис по степени автоматизации.
- •3.Модели представлений знаний в современных интеллектуальных системах.
- •Билет № 10 1. Схема коммуникаций.
- •2.Информационный бизнес
- •3.Ит экспертных систем. Основные компоненты экспертной системы, специалисты- разработчики.
- •Билет №11
- •1. Что такое информация, различие информации и данных
- •2.Техническое обеспечение информационной системы
- •3.Локальные вычислительные сети.
- •Билет №12
- •1. Формы адекватности информации.
- •2.Основные разделы искусственного интеллекта
- •3.Ит поддержки принятия решений. Основная цель итппр. Отличительные характеристики итппр. Основные компоненты итппр.
- •Билет №13
- •1. Классификация мер информации.
- •2. Программно-математическое обеспечение ис
- •3. Характеристики и назначение ит автоматизации офиса. Основные компоненты.
- •Билет № 14
- •1. Синтаксические меры информации.
- •2.Организационное обеспечение ис
- •3. Классы задач, решаемые с помощью экспертных систем.
- •Билет №15
- •1. Семантические меры информации.
- •2.Современное состояние и основные тенденции развития ит.
- •3. Архитектура пк. Основные блоки пк и их назначение.
- •Билет №16
- •1.Прагматические меры информации
- •2.Информационные ресурсы. Информационные продукты и услуги.
- •3.Программирование. Принципы создания компьютерных языков
- •Процедурное программирование
- •Функциональное программирование
- •Логическое программирование
- •Объектно-ориентированное программирование
- •Билет № 17
- •1. Показатели качества информации.
- •2.Основные свойства ит, определяющие их роль в технологическом развитии современного общества
- •3.Основные программные и аппаратные компоненты сети.
- •Билет №18
- •1.Системы классификации информации, основные идеи.
- •2.Ит. Критерий эффективности ит.
- •3.Функциональные группы устройств в сети.
- •Билет № 19
- •1.Система кодирования информации, классификация методов.
- •2.Основные направления развития искусственного интеллекта.
- •3.Программное обеспечение пк.
- •Билет № 20
- •1. Информационные революции
- •2. Данные и знания.
- •3.Цель ит управления (иту). Классы задач, решаемые в рамках иту. Основные компоненты иту.
- •Билет №21
- •1.Информационный кризис, его предпосылки, содержание, симптомы, последствия
- •2. Информационное обеспечение ис
- •3.Ит обработки данных. Классы задач. Основные компоненты.
- •Билет № 22
- •1.Информатизация общества: социальные условия, предпосылки и последствия.
- •2.Классификация информационных систем по признаку структурированности задач.
- •3. Компьютеры. Поколения эвм.
- •1 Поколение, после 1946 года
- •2 Поколение, после 1955 года
- •3 Поколение, после 1964 года
- •4 Поколение, после 1975 года
- •5 Поколение, после 1982 года
- •Билет № 24
- •1.Информационная культура
- •2.Классификация ис по сфере применения.
- •3.Централизованная и распределенная обработка данных.
- •Билет № 25
- •1.Общая схема постановки и решения предметных задач
- •2.Классификация ис по функциональному признаку и уровням управления.
- •3.Информационные технологии в социальной сфере.
2.Информационные ресурсы. Информационные продукты и услуги.
В результате применения информационных технологий к информационным ресурсам создается некоторая новая информация или информация в новой форме. Это продукция ИС и ИТ, которая называется информационными продуктами и услугами.
Информационная услуга - получение и предоставление в распоряжение пользователя информационного продукта. Информационный продукт выступает в виде специфической услуги, когда некоторое содержание предоставляется потребителю.
Информационный продукт или информационная услуга - специфическая услуга, когда некоторое информационное содержание в виде совокупности данных, сформированное производителем для распространения в вещественной или невещественной форме, предоставляется в пользование потребителю. Информационный продукт воплощает представление производителя (информационная модель) о конкретной предметной области, доля которой он создан. Информационный продукт зафиксирован на материальном носителе.
К информационным продуктам и услугам относятся:
1. Связь
2. Информация
На рынке информационных продуктов имеются следующие виды информации: деловая (биржевая, финансовая, политическая и хозяйственная, статистическая информация социального, демографического, экологического и т.д. характера, коммерческая информация по компаниям, ценам, вакансиям и т.д., управленческие данные и сообщения, рекламные данные и сообщения), информация для специалистов или профессиональная информация (спец. данные для юристов, врачей, метеорологов, НТ информация, доступ к первоисточникам), потребительская информация (новости, литература, расписания, заказ товаров и услуг)
3. Услуги образования (компьютерные и некомпьютерные учебники, методические материалы и т.п.)
4. Обеспечивающие информационные системы и средства (программные продукты, технические средства, разработка и сопровождение ИС и т.д.)
5. Развлечения - вид информационного продукта, представляющий результат творческой деятельности людей, который предназначен для обеспечения досуга и получения удовольствия.
Основная тенденция в области создания информационных продуктов и услуг - усложнение и интеграция всех видов информационных продуктов и услуг, слияние информации и средств развлечения.
Чтобы существовал рынок информационных продуктов и услуг, необходимо наличие продуктов и услуг, а также продавцов и покупателей.
3.Программирование. Принципы создания компьютерных языков
Программирование – этап решения задач наЭВМ, состоящий из разработки программы в соответствии с алгоритмом решения задачи, её отладке и дальнейшем развитии программы в ходе её применения.
Процедурное программирование
Процедурный подход к обработке информации возник на заре программирования. Именно с этим стилем программирования связано все развитие вычислительной техники. Несмотря на прогресс технологии, большинство современных компьютеров построены по тем же принципам, что и машины 40-х годов. В их основе лежит так называемая архитектура фон Неймана, названная в честь американского ученого Дж. фон Неймана, впервые изложившего принципиальные положения архитектуры ЭВМ во второй половине 40-х годов.
Основные принципы архитектуры фон Неймана состоят в следующем:
1. ЭВМ состоит из процессора, памяти и внешних устройств;
2. единственным источником активности (не считая стартового и аварийного вмешательства человека) в ЭВМ является процессор, который, в свою очередь, управляется программой, находящейся в памяти машины;
3. память машины может быть представлена как последовательность дискретных ячеек, каждая из которых имеет свой адрес; каждая ячейка хранит команду программы или некоторую единицу обрабатываемой информации, причем и то и другое выглядят одинаково (машинное слово);
4. в любой момент времени процессор выполняет одну команду программы, адрес которой находится в специальном регистре процессора - счетчике команд;
5. обработка информации происходит только в регистрах процессора; информацию в процессор можно ввести из любой ячейки памяти или внешнего устройства, или наоборот, направить в любую ячейку или на внешнее устройство;
6. в каждой команде программы зашифрованы следующие предписания: из каких ячеек памяти взять обрабатываемую информацию; какие совершить операции с взятой информацией; в какие ячейки памяти направить полученную информацию; как изменить содержимое счетчика команд, чтобы знать, откуда взять для выполнения следующую команду;
7. машина выполняет программу команда за командой в соответствии с изменением содержимого счетчика команд и расположением команд в памяти, пока не получит команду остановиться.
Программа, написанная на процедурном языке, явно указывает способ получения результата, но не сам результат.
Существует большое число процедурных языков программирования. Это - Algol, Fortran, Pascal, С, Basic и др.