
- •1 Интерфейс системы
- •2 Компактные панели
- •3.1.3 Фрагмент
- •3.2 Текстовые документы
- •4 Единицы измерения длины
- •5 Единицы измерения углов
- •6. Представление чисел
- •7 Сдвиг изображения
- •8 Приемы создания объектов
- •8.1. Параметры объектов
- •8.2 Указание точек в окне документа
- •8.3 Ввод параметров в предопределенном порядке
- •8.3.1 Переключение между Панелью свойств и окном документа
- •8.4 Ввод значений в поля Панели свойств
- •8.5 Фиксация параметров
- •8.6 Освобождение параметров
- •8.7 Активизация параметров
- •8.8 Привязка
- •9 Использование локальной системы координат
- •10 ПРактическое задание №1. Чертеж детали «Корпус»
- •10.1 Создание линейных размеров
- •11 Практическое задание №2. Создание трехмерной модели
- •11.1 Создание основания
- •11.2 Требования к эскизам
- •11.3 Использование Привязок
- •11.4 Создание основания
- •11.5 Добавление материала к основанию
- •11.6 Создание правой проушины
- •11.7 Создание правой проушины
- •11.8 Создание правой проушины
- •11.9 Добавление бобышки
- •11.10 Добавление сквозного отверстия
- •11.11 Создание зеркального массива
- •11.12 Добавление скруглений
- •11.12.1 Скругление ребер проушин
- •11.12.2 Изменение отображения модели
- •11.12.3 Скругление ребер основания
- •11.13 Вращение модели мышью
- •11.14 Создание конструктивной плоскости
- •11.15 Выдавливание до ближайшей поверхности
- •11.16 Использование характерных точек
- •11.17 Добавление глухого отверстия
- •11.18 Добавление фасок
- •11.19 Скругление по касательным ребрам
- •12 Практическое задание №3. Создание трехмерной модели резервуара типа рвсп
- •12.1 Создание геометрии резервуара
- •12.2 Создание понтона с успокоителем
- •Н.Б. Ганин. Современный самоучитель работы в компас-3d v10. – м.: дмк-Пресс, 2009. – 560 с.
- •Н.Б. Ганин. Компас-3d. Трехмерное моделирование. – м.: дмк-Пресс, 2009.- 384с.
11.10 Добавление сквозного отверстия
Укажите грань и нажмите кнопку Эскиз (рисунок 53).
Рисунок 53 - Выбор грани.
Нажмите кнопку Окружность на панели Геометрия. С помощью привязки Ближайшая точка укажите точку центра окружности в центре круглого ребра. Радиус окружности укажите произвольно. Нажмите кнопку Авторазмер на панели Размеры, укажите окружность, присвойте размеру значение 24 мм (рисунок 54).
Рисунок 54 - Присвоение значения размеру.
Закройте эскиз. Нажмите кнопку Вырезать выдавливанием на панели Редактирование детали. Проверьте состояние поля Направление построения и убедитесь, что установлено Прямое направление. Откройте список Тип построения и укажите Через все. Нажмите кнопку Создать объект на Панели специального управления (рисунок 55).
Рисунок 55 - результат создания объекта.
11.11 Создание зеркального массива
Левая проушина представляет собой зеркальное отражение элементов, из которых состоит правая проушина. Нажмите кнопку Зеркальный Массив на панели Редактирование детали. В Дереве модели укажите Плоскость ZY (рисунок 56).
Рисунок 56 - Дерево модели.
Затем укажите три элемента, составляющие правую проушину. Нажмите кнопку Создать объект (рисунок 57).
Рисунок 57 Результат создания объекта.
11.12 Добавление скруглений
11.12.1 Скругление ребер проушин
Нажмите кнопку Скругление на панели Редактирование детали. Укажите ребро в основании левой проушины. Обратите внимание внимание на форму курсора (рисунок 58).
Рисунок 58 - Выбор ребра в основании левой проушины
Старайтесь указывать как можно больше элементов, которые требуется скруглить одинаковым радиусом. В этом случае упрощается редактирование модели и расчеты будут выполняться быстрее.
Вращение модели с помощью команды Повернуть. Нажмите кнопку Повернуть на панели Вид. Поместите курсор рядом с моделью, нажмите левую кнопку мыши и, не отпуская ее, перемещайте курсор – модель начнет поворачиваться. Поверните деталь так, чтобы стало видно ребро на правой проушине. После этого отпустите кнопку мыши и отключите кнопку Повернуть. Укажите второе ребро (рисунок 59).
Рисунок 59 - Выбор второго ребра.
В поле Радиус на Панели свойств, с помощью счетчика приращения/уменьшения, установите значение 7 мм. Обратите внимание на справочное поле, содержащее сведения о количестве указанных ребер. Нажмите кнопку Создать объект. Вновь установите для модели стандартную ориентацию Изометрия XYZ (рисунок 60).
Рисунок 60 - Результат установления стандартной ориентации для модели
11.12.2 Изменение отображения модели
Для указания ребер, невидимых в текущей ориентации, необязательно поворачивать модель. Вместо этого можно изменить тип отображения модели.
Нажмите кнопку Скругление на панели Редактирование детали. В поле Радиус на Панели свойств введите значение 23 мм. Нажмите кнопку Невидимые линии тонкие на панели Вид. Невидимые ребра модели будут отображаться более светлым цветом. Укажите два внешних ребра на проушинах (рисунок 61).
Рисунок 61 - Выбор ребер.
Нажмите кнопку Создать объект. Вновь установите режим отображения Полутоновое (рисунок 62).
Рисунок 62 - Полутоновый режим отображения.