
- •1. Определение понятия "информационные технологии". Краткая история развития ит. Причины создания ит.
- •2. Цель создания, основные черты ит. Примеры ит в лингвистике и в обучении.
- •3. Структура ит. Информация: определения, виды. Методы получения и использования информации.
- •4. Понятие об информационных процессах и информациооных системах.
- •16. Моделирование как основной метод решения задач ит. Общие принцпы решения лингвистических задач методом моделирования.
- •5. Краткая история возникновения и развития пк. Двоичная система исчисления
- •6. Функциональные узлы пк: устройства ввода информации.
- •7. Функциональные узлы пк: устр-ва вывода инф.
- •8. Функциональные узлы пк: устр-ва хранения инф.
- •9. Функциональные узлы пк: устройства обработки информации
- •10. Классификация компьютеров по уровню специализации, по размеру и по совместимости.
- •11. Структура программного обеспечения. Системное по.
- •12. Прикладные программы. Прикладные инструментальные средства
- •13. Понятие комп. Сети. Компоненты кс. Классификация кс по территориальному признаку
- •14. Основные ресурсы и услуги сети Интернет
- •17. Назначение и возможности систем автоматического чтения текста.
- •18. Аннотация и реферат текста: основные понятия. Методы автоматического аннотирования и реферирования текста: позиционный, логико-семантический метод.
- •19. Методы автоматического аннотирования и реферирования текста: статистический метод.
- •20. Способы перевода текста с использованием компьютера.
- •21. Структура системы мп и назначение её основных блоков
- •22. Определение понятия "понимание текста компьютером". Уровни автоматического понимания письменного текста.
- •23. Типы автоматического поинмания текста
- •24. Автоматическое порождение письменного текста: определение, этапы, виды компьютерных систем
- •25. Общая структура системы породления письменного текста
- •26. Автоматическое распознавание устной речи
- •27. Синтез устной речи с помощью компьютера
- •28. Базы данных: определение, модели. Субд: определение, основные функции.
- •29. Лингвистические информационные ресурсы: определение, основные составляющие, письменный лексикон
- •30. Лингвистические информационные ресурсы: определение, основные составляющие: письменные текстовые массивы, фонетические ресурсы
- •15. Возможности современного компьютера. Перспективы развития ит
12. Прикладные программы. Прикладные инструментальные средства
Прикладные программы - программы. которые превращают ПК в инструмент для выполнения какого-то конкретного вида работ, необходимого для пользователе.
Условно делят на деловое и домашнее ПО.
Деловое:
- офисное. Входит:
1) программы автоматизации делопроизводства (текст. и табл. Word, Excel);
2) программы создания деловой графики (Power Point - презентация, Photo Snap - комп. )графика)
3) системы управления документооборотом (СУБД - MS Access - электронные архивы)
4) телеком. программы (браузер Opera, электронна почта)
Прикладные программы могут использоваться автономно или в составе электр. офисов (MS Office 95/97/2000/XP/2003/2007/2010).
Офисное ПО в будущем:
1) создание сетевых версий офисного ПО;
2) дальнейшее развитие технологий по распознаванию речи;
3) разработка технологии интеллектуальной разработки текста (т.е. внедрение в программы систем искусственного интеллекта - с-мы, кот. могли бы сами сост. документы, приглашения, текст. сообщения)
- лингвистическое ПО - программы, которые разрабатываются прграммистами совместно с лингвистами и связаны с обработкой некоторой информации, с пониманием и порождением текста и речи.
1) программы автоматического чтения текста (Fine Reader)
2) электронные словари (Lingvo)
3) системы машинного перевода (Prompt)
4) системы автоматического аннотирования и реферирования текста
5) интеллектуально-поиск. системы
6) с-мы понимания и порождения текста
7) с-мы распознавания и синтеза речи
8) автоматизир. обучающие с-мы
- экономич. ПО - ПО, к. исп. в экономических отраслях, финанс. сферах.
Наиб. популярны: бухгалтерские прог-мы (1S Галактика), финансово-эконом. и аналит. с-мы (с-мы прогнозирования), управл. пр-мы, информ.-прав. с-мы.
Домашнее ПО
-для развлечения
- для бизнеса (работа по контракту)
- для самообразования (электр. учебники, словари, прогр.-репетиторы)
Прикладные инструментальные средства - сов-сть программ, которые позволяют программистам разрабатывать ПО.
Отн.:
1) языки программирования (алгоримические языки)
2) системы проектирования приложений
Язык программирования - искусств. язык, исп. для представления алгоритма, решения задачи в виде, понятном ПК (первый - в 1961 - Бэйсик)
Система проектирования приложений - интегрированный комплекс, кот. включ. в себя некотор. язык. приложения, программу-отладчик, программу-компоновщик (позвол. объединиь модули), пр-му-компилятор (преобраз. команды в машинные коды) и большую библиотеку готовых к выполнению прог.
Классификация яз. программирования:
1) языки ассемблера предст. записанные в алгоритме действия в виде маш. кодов
2) языки сист. уровня, где действия алгоритма запис. в виде отд. слов (Pascal, Basic), ориентиров. на созд. DOS-приложений
3)языки описания сценариев (скрипт-яз.) служат для быстр. проектирования позв. связывать готовые программы в новые, более сложн., прог-мы (VisualBasic, Delphi)
Виртуальная реальность
Виртуальная реальность - комп. сист-ма, способная внушить пользователю иллюзию мира, порожд. к-м и управ. этим миром (в.р., или гиперпространство)
Для создания ВР исп. спец. ПО, кот. позволяет создавать объекты, из кот. сост., наделяют их определёнными св-вами (цвет) и програм. законы их поведения в вирт. мире.
Технологии создания ВР:
1) с-мы типа "окно в мир" - это реалист. 3-мерный вывод изображения, исп. для созерцания
2)ВР втор. лица (игры онлайн)
3) с-мы видеоналожения - с посощью видеокамеры силуэт накладыватся на 2-мерную картинку, исп. в телевидении
4) с-мы дистанционного присутствия - чувствит. датчик установлен на объекте реального мира и связан с пользователем и ПК (в нейрохирургии глаза)
5) с-мы полного погружения
Необх. 3 условия:
а) созд. и вывод изображения с углом обзора в 180 градусов)
б) 3-мерный звук
в) более полн. моделирование эффектов (осязат. ощ-е)
6) смеш. реальность - объединение систем полн. погружния и дистанц. присутствия
Аппаратные ср-ва:
1) ПК с хорошими тех. х-ками (видеоплата, доп. видеопамять)
2) координат. манипуляторы (3-мерные мыши)
3) сенсорные перчатки (для осязания)
4) устр-ва стереовидения (стереоочки, вирт. шлемы)
5) скафандр (редко)
Сферы применения ВР:
а) бизнес (вирт. магазины, вирт. торговля)
б) медицина (диагностика)
в) образование (вирт. школы, учебники)
г) воен. дело ( тушение пожаров)
д) развлечение, ведение дом. хоз-ва