
- •Введение
- •1. Система имитационного моделирования arena 9.0.
- •1.1. Начало работы с Arena 9.0.
- •1.1.1. Создание модели с помощью пп Arena 9.0.
- •1.1.2. Интерфейс пп Arena 9.0.
- •1.2. Рабочая среда программы Arena 9.0
- •1.3. Панель основных процессов
- •1.3.1. Графические модули
- •Модуль Create
- •Модуль Process
- •Модуль Decide
- •4. Модуль Batch
- •5. Модуль Separate
- •6. Модуль Assign
- •7. Модуль Record
- •8. Модуль Dispose
- •1.3.2. Модули данных
- •1. Модуль Entity
- •2. Модуль Queue
- •3. Модуль Resource
- •Модуль Schedule
- •5. Модуль Set
- •6. Модуль Variable
- •1.5. Программы-приложения
- •1.6. Поиск оптимальной альтернативы с помощью инструментария OptQuest
- •1.7. Создание вложенной иерархии подмоделей в Arena 9.0
- •1.8. Панель отчетов
- •1.9. Панель навигации
- •2. Панель инструментов программы arena 9.0.
- •2.1. Стандартная панель инструментов (Standard).
- •2.2. Панель инструментов Вид (View).
- •2.3. Панель инструментов Порядок (Arrange).
- •2.4. Панель инструментов Анимации (Animate).
- •2.5. Панель инструментов Рисование (Draw).
- •2.6. Панель инструментов Выполнение взаимодействий (Run Interaction).
- •2.7. Панель инструментов Интеграции (Integration).
- •2.8. Обзор меню.
- •3. Термины и определения, используемые в arena 9.0.
- •3.1. Определение Шаблона.
- •3.2. Определение Процесса
- •3.3. Определение Объекта
- •4.2. Понятия и термины, используемые в формировании модели.
- •4.3. Шаблоны, Панели и Модули.
- •4.4. Размещение модулей.
- •4.5. Маркеры модуля.
- •4.6. Данные Модуля и Диалоги.
- •4.7. Логические модули и модули данных.
- •4.8. Локальные и общедоступные операнды.
- •4.9. Элементы и свойства.
- •4.10. Определение повторяющихся групп значений операнда.
- •4.11. Потоки объектов между логическими модулями.
- •4.12. Прямой поток объектов через пункты подключения и соединители.
- •4.13. Повторение пунктов подключения.
- •4.14. Косвенный поток объектов через станции перемещения
- •5. Редактирование модели
- •5.1. Перемещение Модулей.
- •5.2. Удаление Модулей и Соединителей.
- •5.3. Редактирование Значений Данных Модуля.
- •5.5. Копирование Модулей.
- •5.6. Добавление/Редактирование Статического Фона и Объектов анимации.
- •6. Панель common
- •6.1. Модули панели Common.
- •7. Моделирование в системе arena 9.0. На примерах.
- •Пример №1
- •Пример №2.
- •Пример №3.
- •Использованная литература и информационные источники.
2.7. Панель инструментов Интеграции (Integration).
Инструментальная панель Integration обеспечивает интерфейс к Microsoft® Visual Basic® для прикладных программ и мастера передачи данных Модуля Arena 9.0.
кнопка
вызывает мастер модуля передачи данных.
Позволяет передавать данные в приложения
типа Microsoft® Excel, Microsoft®
Access, и текст.
эта кнопка является переключателем
между проектом и пользовательским
режимом. По умолчанию модели отображаются
в пользовательском режиме.
Эта кнопка позволяет открыть редактор
Visual Basic
Editor (VBE). VBE можно использовать
для создания, просмотра, отладки и
выполнения программ VBA, сохраненных в
моделях Arena 9.0, VBE позволяет
создавать программы VBA, путем вставки
модулей, класса модулей и пользовательских
форм в VBA проект. Запускают программы
VBA на выполнение, выбирая Run
(Выполнение) в меню Macros
в Visual Basic
Editor.
2.8. Обзор меню.
File
Создание новой модели
Открытие/закрытие модели
Сохранение модели
Присоединение (Attach), отсоединение (detach) панелей, содержащих модули
Импорт
Открытие цветовой панели (схемы)
Сохранение цветовой панели
Управление печатью
Отправка файла по e-mail
Закрытие приложения
Edit
О
тмена
изменений
Работа с буфером обмена
Создание дупликата выбранного объекта
Удаление выбранного объекта
Выделение/отмена выделения всех объектов
Анимация объектов модели
Расписания и ограничения, заданные в модели
Поиск
Свойства
Добавление нового объекта (из других приложений)
Добавление управляющего элемента (кнопки и др.)
View
Управление масштабом просмотра
Переключение видов отображения
Отображение/сокрытие сетки
Свойства сетки
Разрывы страниц
Отображение пользовательских/предустановленных данных
Связи между объектами направленные/ненаправленние
Слои…
Показать область сведений об объектах/ресурсах
Добавление/удаление панелей инструментов, панели модулей, строки состояния.
Tools
Позволяет запустить вспомогательные программы-приложения, при помощи которых можно проводить эксперимент, анализировать выходную статистику, сравнивать альтернативы, находить оптимальную.
Arrange
Позволяет управлять графическими объектами: поместить на передний план, на задний, группировка, разгруппировка, повороты, привязка к сетке.
Object
Позволяет соединять объекты, задать режим автосоединения, устанавливать режим показа блоков во время прогона, а также работа с подмоделями.
С
вязь
между объектами
Автоматическое добавление связи
Связь ломанными/прямыми линиями
Анимация связей
Добавление подмодели
Открытие подмодели
Закрытие подмодели
Добавление выбранных объектов в подмодель
Удаление вложенности для выбранных объектов
Run
Меню управления прогонами модели.
П
редустановки
запуска модели
Запуск модели на исполнение
Селать шаг
Быстрый прогон
Приостановление прогона
Запустить заново прогоны
Остановить прогоны
Верификация модели на возможные ошибки
Просмотр ошибок
Управление прогоном, изменение точек остановок и т.д.
Просмотр программы модели на командном языке SIMAN
Window
Стандартное меню по управлению окнами в многооконном интерфейсе.
Help
Доступ к встроенной справочной системе, дополнительной документации, информация о версии и др.