
- •Введение
- •1. Система имитационного моделирования arena 9.0.
- •1.1. Начало работы с Arena 9.0.
- •1.1.1. Создание модели с помощью пп Arena 9.0.
- •1.1.2. Интерфейс пп Arena 9.0.
- •1.2. Рабочая среда программы Arena 9.0
- •1.3. Панель основных процессов
- •1.3.1. Графические модули
- •Модуль Create
- •Модуль Process
- •Модуль Decide
- •4. Модуль Batch
- •5. Модуль Separate
- •6. Модуль Assign
- •7. Модуль Record
- •8. Модуль Dispose
- •1.3.2. Модули данных
- •1. Модуль Entity
- •2. Модуль Queue
- •3. Модуль Resource
- •Модуль Schedule
- •5. Модуль Set
- •6. Модуль Variable
- •1.5. Программы-приложения
- •1.6. Поиск оптимальной альтернативы с помощью инструментария OptQuest
- •1.7. Создание вложенной иерархии подмоделей в Arena 9.0
- •1.8. Панель отчетов
- •1.9. Панель навигации
- •2. Панель инструментов программы arena 9.0.
- •2.1. Стандартная панель инструментов (Standard).
- •2.2. Панель инструментов Вид (View).
- •2.3. Панель инструментов Порядок (Arrange).
- •2.4. Панель инструментов Анимации (Animate).
- •2.5. Панель инструментов Рисование (Draw).
- •2.6. Панель инструментов Выполнение взаимодействий (Run Interaction).
- •2.7. Панель инструментов Интеграции (Integration).
- •2.8. Обзор меню.
- •3. Термины и определения, используемые в arena 9.0.
- •3.1. Определение Шаблона.
- •3.2. Определение Процесса
- •3.3. Определение Объекта
- •4.2. Понятия и термины, используемые в формировании модели.
- •4.3. Шаблоны, Панели и Модули.
- •4.4. Размещение модулей.
- •4.5. Маркеры модуля.
- •4.6. Данные Модуля и Диалоги.
- •4.7. Логические модули и модули данных.
- •4.8. Локальные и общедоступные операнды.
- •4.9. Элементы и свойства.
- •4.10. Определение повторяющихся групп значений операнда.
- •4.11. Потоки объектов между логическими модулями.
- •4.12. Прямой поток объектов через пункты подключения и соединители.
- •4.13. Повторение пунктов подключения.
- •4.14. Косвенный поток объектов через станции перемещения
- •5. Редактирование модели
- •5.1. Перемещение Модулей.
- •5.2. Удаление Модулей и Соединителей.
- •5.3. Редактирование Значений Данных Модуля.
- •5.5. Копирование Модулей.
- •5.6. Добавление/Редактирование Статического Фона и Объектов анимации.
- •6. Панель common
- •6.1. Модули панели Common.
- •7. Моделирование в системе arena 9.0. На примерах.
- •Пример №1
- •Пример №2.
- •Пример №3.
- •Использованная литература и информационные источники.
1.9. Панель навигации
С помощью панели навигации можно быстро передвигаться по различным уровням модели. Можно задать «горячие» клавиши для изменения вида. Виды подмоделей создаются автоматически, но также возможно добавить новые виды с помощью команды Add View. Можно передвигаться не только по различным уровням модели, но также быстро получать нужный масштаб какой – либо части модели.
2. Панель инструментов программы arena 9.0.
2.1. Стандартная панель инструментов (Standard).
В стандартной панели 9-й версии Arena объединены функции по работе с файлами, созданию новой модели, управление печатью, буфером обмена, видом модели, осуществление перехода к подмодели, связь модулей, добавление расписания, указание ограничений на ресурсы, а также управление прогонами.
Чтобы скрыть или отобразить инструментальную панель Standard, следует дать команду: в меню View выбрать Toolbar и поставить флажок на Standard.
открытие
нового документа.
открытие
существующего документа.
сохранение
документа или шаблона с его текущим
именем.
печать
активного документа.
вырезание
фрагмента и помещение его в буфер обмена.
копирование
в буфер обмена.
вставка
из буфера обмена.
отмена
предыдущего действия.
восстановление
предыдущего действия.
получение
контекстной подсказки.
вызов
диалога включение/выключение слоев.
создание подчиненной модели (Submodel)
создание и управление образцами
времени (Edit Time
Patterns)
отображение панели (.tpo файл) в Project
bar
скрывает панель (.tpo файл) из Project bar
делит экран на 2 части: в 1 части – рабочее
пространство, во 2ой части – крупноформатная
таблица основанная на данных в рабочем
пространстве (Toggle Split
Screen)
соединяет
модули или операнды объектов окна
увеличивает масштаб изображения
выделенного объекта
позволяет изменять визуальную скорость
процесса моделирования
создает и управляет исключениями.
Команда исключений предназначена для описания нестандартных ситуаций. Например: на предприятии продолжительность рабочего времени в понедельник, вторник, среду и четверг по 9 часов в день, а в пятницу 8 часов в день. Таким образом, вы можете создавать, управлять и редактировать исключениями в зависимости от обстоятельств.
команда управления всеми данными
выбранного элемента системы
В Сложном Редакторе Образцов Времени вы управляете полными данными, связанными с определенными элементами системы. Например, Вы можете выбрать различный полный образец времени для части оборудования (например, чтобы быть доступными для двух изменений). Вы также можете добавить и изменить исключения, связанные с элементом из этого окна.
Пуск (Go)
Используйте кнопку Go, чтобы инициализировать или продолжить выполненное моделирование. Если Вы - в настоящее время не в сеансе выполнения, нажатие на эту кнопку инициализирует новый сеанс выполнения и размещает Вас в активное состояние выполнения. Если Вы находитесь в прерывающемся состоянии сеанса выполнения, нажатие на эту кнопку просто возвращает Вас к активному состоянию (то есть, это продолжается выполнение от пункта (точки), в котором оно было прервано).
Шаг
(Step)
Используйте кнопку Step, чтобы переместить объекты через модель на единственный шаг. После каждого шага происходит остановка. Эта функция позволяет проследить правильность моделирования.
Пауза.
Шаг
назад.
Остановка.