
- •1 Способ. Начертить отрезок с координатами (30,280; 90,280).
- •2 Способ. Построить треугольник с помощью команды Отрезок, используя относительные координаты в полярной форме.
- •1 Способ. Скопировать отрезок методом смещения на расстояние по оси X: 10 мм, по оси y: ( — 10) мм.
- •2 Способ. Скопировать верхний отрезок, указав вектор смещения с координатами (30,280; 50,260).
- •3 Способ. Скопировать верхний отрезок в направлении вектора смещения, приняв за базовую точку - левый конец отрезка с помощью включенной привязки; вторая точка вектора смещения: 60,250.
- •1 Способ. Зеркально отразить отрезки относительно вертикальной оси, проходящей через правый конец нижнего отрезка.
- •2 Способ. Отразить прямоугольник относительно вертикальной оси, отстоящей от левой стороны прямоугольника на 15 мм влево.
- •3 Способ. Отразить прямоугольники относительно горизонтально! оси, отстоящей от нижних сторон прямоугольников на 2,5 мм вниз.
- •1 Способ. Используя начерченную окружность, построить Прямоугольный массив из окружностей 3x3, повернутый на 60° по часовой стрелке, расстояние между рядами - 25мм, между столбцами - 30мм.
- •2 Способ. Используя начерченный треугольник, построить полярный массив.
- •1 Способ. Создать три эквидистантных прямоугольника внутр1 правого прямоугольника на расстоянии 5мм друг от друга.
- •2 Способ. Создать эквидистантный прямоугольник внутри левоп прямоугольника на произвольном расстоянии.
- •1 Способ. Изменить длину верхнего отрезка, увеличив его вправ на 10мм.
- •2 Способ. Изменить длину нижнего отрезка, увеличив его вправо н 10 мм.
- •3 Способ. Изменить длину нижнего отрезка, уменьшив его слева н; 10 мм.
2 Способ. Построить треугольник с помощью команды Отрезок, используя относительные координаты в полярной форме.
Пояснение: Относительные полярные координаты записываются в виде: @40<120, причем указываемый угол является абсолютной величиной, отсчитываемой от положительного направления оси X против часовой стрелки.
Кнопка < Отрезок > => Первая точка: 190,40 => <Enter> => Следующая точка: @40<120 => <Enter> => Следующая точка: @40<240=> <Enter> => Следующая точка или [Замкнуть]: 3 или С.
{Здесь используется команда замыкания фигуры.}
3. РАБОТА С ОБЪЕКТАМИ
На чертеже удалить три нижних отрезка, выделив их секущей рамкой справа налево. Удалить нижний и правый прямоугольники, нижний треугольник.
Используя команду Копировать (Сору), скопировать оставшийся верхний отрезок разными способами.
Заметим, что копирование через меню Правка или обычными приемами Windows также допустимо, но предоставляет меньше возможностей.
1 Способ. Скопировать отрезок методом смещения на расстояние по оси X: 10 мм, по оси y: ( — 10) мм.
Кнопка <Копировать> Выберите объекты выделить отрезок и_на-жать <Enter> => Базовая точка или перемещение: 10,-10 => <Enter> => Вторая точка перемещения или <считать перемещением первую точку>: <Enter>.
{В этом случае происходит копирование объекта с указанным смещением по оси X и по оси Y.}
2 Способ. Скопировать верхний отрезок, указав вектор смещения с координатами (30,280; 50,260).
Пояснение: Начало вектора смещения определяется базовой точкой, конец вектора смещения определяется точкой, показывающей куда нужно скопировать базовую точку.
Кнопка <Копировать> => Выберите объекты: выделить верхний отрезок и нажать <Enter> => Базовая точка или перемещение: 30,280 => <Enter> => Вторая точка перемещения или <считать перемещением первую точку>: 50,260 => <Enter>.
{В этом случае объект копируется в направлении, указанном вектором смещения. В качестве базовой точки можно выбирать любую точку чертежа, не обязательно принадлежащую непосредственно объекту.}
Пояснение: Обычно в качестве базовой точки удобно выбирать какие -либо характерные точки объекта, например, конец или середину отрезка, центр окружности, вершину треугольника и т.д. При этом для обеспечения точного указания точек используется Объектная привязка.
Включить объектную привязку Конточка:
Сервис Режимы рисования => вкладка Объектная привязка => установить привязку Конточка. Остальные привязки отключить => <ОК>.
(Тоже окно можно открыть, щелкнув правой кнопкой мыши на кнопку в строке состояния ПРИВЯЗКА и выбрав Настройка.
После включения привязки курсор мыши при приближении к соответствующей точке автоматически к ней "привязывается", что отмечается появлением маркера.
В ходе работы установленные объектные привязки удобно включать v отключать клавишей <F3>.}
3 Способ. Скопировать верхний отрезок в направлении вектора смещения, приняв за базовую точку - левый конец отрезка с помощью включенной привязки; вторая точка вектора смещения: 60,250.
Используя команду Перенести (Move), перенести прямоугольник так, чтобы левый нижний угол имел координаты (120,180).
Пояснение: Команда Перенести выполняется также, как и команда Копировать, только при этом выделенные объекты переносятся в заданное положение.
Последовательность действий:
Выбрать объект (прямоугольник) => Кнопка <Перенести> => Базовая точка или перемещение: указать с помощью объектной привязки левый нижний угол прямоугольника => Вторая точка перемещения или<считать перемещением первую точку>: 120,180 => <Enter>.
{При этом вводятся координаты конца вектора смещения.}
Задание 4
(Зеркало, Смещение, Массив, Подобие)
Используя команду Зеркало (Mirror), зеркально отразить построенные фигуры разными способами.
Пояснение: команда Зеркало используется для отражения выбранных объектов относительно задаваемой оси. Координаты воображаемой оси задаются любым способом. После указания координат оси следует запрос : Удалять исходные объекты или оставить? При нажатии <Enter> объекты сохраняются.