Створення регулярної сітки висот
Створення регулярної розпочинають з того, що заходять у пункт «Grid» - «Data».
Рис. 12 Початок створення регуляоної сітки
Тоді обирають файл з потрібними раніше введеними координатами. На рисунку зображене вікно «Open Data», в якому вибираємо потрібний файл. В даному випадку «лаб2.dat».
Рис.13 Вибір збереженого файлу з даними.
Підтверджуємо вибір «ОК». Відобразиться вікно « Scatered Data Interpolation». Встановивши кількість ліній і метод генерування сітки (kriging), підтверджуємо вибір.
Рис.14 Вибір кількості ліній і методу генерування сітки.
Підтверджуємо вибір натискаючи «ОК». Тоді знову заходять в пункт «Grid» - « Grid Node Editor».
Рис.15 Вибір пункту “Grid Node Editor”.
На екрані з’явиться вікно «Open Data», в якому вибираємо потрібний файл «лаб2.dat».
Рис.16 Вибір файла у форматі grd.
Підтверджуємо вибір натискаючи «ОК». Тоді на екрані з’явиться регулярна сітка висот, на якій зображені горизонталі, побудовані за введеними раніше даними. Поки не введені максимальна і мінімальна висоти та переріз рельєфу, програма автоматично їх вводить. В даному випадку мінімальна висота – 169 м, максимальна – 187м, а переріз рельєфу через 1 м.
Рис.17 Регулярна сітка висот.
Створення цмр
Після побудови регулярної сітки висот приступають до створення цифрових моделей рельєфу. Для цього заходять у пункт «Мap» - «Contour Map». На екрані відобразиться вікно «Open Data», в якому вибираємо потрібний файл «лаб2.dat».
Рис.18 Вибір в меню «Сontour Map».
Підтверджуємо вибір файлу. На екрані відобразиться частина нашої карти. Натискаємо на неї двічі лівою клавішею. Відобразиться наступне вікно «Contour Map».
Рис.19 Зміна параметрів карти.
В цьому вікні встановлюємо потрібні нам параметри: заповнення контурів, колір шкали, вид, масштаб, колір заливки, згладження горизонталей, колір горизонталей, оцифровування горизонталей, їх підпис, потовщення окремих горизонталей, колір фону і заливки, мінімальну і максимальну горизонталь, переріз рельєфу та інші характеристики. Якщо натиснути «Levels», то на екрані відобразиться вікно «Contour Levels».
Рис.20 Зміна мінімального та максимального значення горизонталі.
Тут потрібно встановити максимальне і мінімальне значення висот горизонталей та переріз рельєфу. В вікні «Line Spectrum» потрібно вибрати колір мінімальної і максимальної горизонталей.
Рис.21 Зміна кольору лінії горизонталі.
В наступному вікні «Fill Attributes» потрібно вибрати необхідні атрибути, наприклад шаблон.
Рис.22 Заливка горизонталей.
В вікні «Fill Spectrum» можна вибрати максимальний і мінімальний кольори, в які автоматично зафарбується карта.
Вибравши всі характеристики підтверджуємо вибір натиснувши «ОК». Тоді знову заходимо в пункт «Мap» - «Surfase».
Рис.23 Вибір 3D моделі рельєфу.
Вибираємо необхідний файл і підтверджуємо вибір. На екрані з’явиться наступне вікно «Surfase Plot». В цьому вікні потрібно встановити потрібні нам параметри: показувати нижні і верхні поверхні, видалення прихованих ліній, кольори сітки, колір горизонталей, їх товщину, мінімальну і максимальну горизонталь, переріз рельєфу, вид, масштаб, колір заливки та інші характеристики.
Рис.24 Встановлення параметрів каркасу поверхні.
Підтверджуємо вибрані характеристики і у нас утвориться каркас поверхні, зображений нижче.
Рис.25 3D модель каркасу поверхні.
Знову заходимо в пункт «Мap» -«Shaded Relief».
Рис.26 Вибираємо пункт «Shaded Relief».
На екрані з’явиться вікно «Open Grid», у якому знову вибираємо файл з нашими даними і підтверджуємо вибір. Тоді з’явиться таке вікно «Shaded Relief Map».
Рис.27 Встановлення параметрів тіньової моделі рельєфу.
У ньому вибираємо такі параметри: кути позиції світла, градієнтний метод, метод затемнення, колір, масштабний коефіцієнт, вид, масштаб та інші характеристики.
Підтверджуємо вибір. Отримали наступне зображення – затемнення рельєфу.
Рис.28 Тіньова модель рельєфу.
Знову заходимо в пункт «Мap» -«Image map». Вибираємо необхідний файл «лаб2.dat» і натискаємо «ОК».
Рис.28 Вибір пункту Image map.
В цьому вікні потрібно встановити потрібні нам параметри: показувати нижні і верхні поверхні, видалення прихованих ліній, кольори сітки, колір горизонталей, їх товщину, мінімальну і максимальну горизонталь, переріз рельєфу, вид, масштаб, колір заливки та інші характеристики. Підтверджуємо вибір. Отримали зображення карти.
Рис.29 Зображення карти.
Знову заходимо в пункт «Мap» -«Post». Вибираємо необхідний файл «лаб2.dat» і натискаємо «ОК».
Рис.30 Вибір пункту «Post map».
За допомогою цього вікна можна відобразити всі точки, якими оцифровували горизонталі. На екрані з’явиться вікно «Post Мap». В цьому вікні можна вибрати символи точок, їх розміри, колір та інші характеристики.
Рис.31 Вибір символів для точок, їх розмір, колір.
У вікні «Symbol Attributes» потрібно вибрати позначення і колір точок.
Рис.32 Встановлення позначення та кольору точок.
Підтверджуємо вибір натискаючи «ОК». На екрані з’явиться наступне зображення точок, якими оцифровувались горизонталі.
Рис.33 Карта з оцифрованими точками.
Рис.34 Всі створенні моделі рельєфу.
Отже, ми отримали наступні цифрові моделі рельєфу: каркас поверхні; зображення карти; зображення затемнення рельєфу та зображення точок, якими оцифровувались горизонталі.
