- •Тема 1.2. Основные понятия алгоритмизации
- •1.1.Система программирования –совокупность средств разработки программ(языки программирования,______________, трансляторы, ______________, библиотеки,___________)
- •1.2.Структура системы программирования:
- •Тема 2.1. Основные принципы объектно-ориентированного программирования (ооп)
- •Приложение 1 .Общие свойства и события компронентов
- •Свойство Align
- •Свойство Color
- •Тема 2.2.
- •Приложение 2. Команды основного меню
- •Задание1. Указать назначение команд
- •Задание 2. Каково назначение файлов проекта
- •Тема 2.3. Визуальное событийно-управляемое программирование
- •If RadioButton1. Checked Then Memo1.Lines.Add( ‘ выход‘);
- •Занятие 8 Стандартные диалоговые окна: назначение, свойства, события.TOpenDialog, tSaveDialog, tColorDialog, tOpenPictureDialog, tSavePictureDialogTPrinterSetupDialog, tPrinterDialog
- •Раздел 3
- •Тема 3.1. Основные элементы процедурного языка программирования
- •Тема 3.2.
- •X принадлежит отрезку [2,5] или [-1,1]
- •Приложение 3. Математические формулы
- •Тема 3.3.
- •Тема 3.4.
If RadioButton1. Checked Then Memo1.Lines.Add( ‘ выход‘);
Задание 3. Как разместить пиктограмму на BitBtn?
Задание4 Как создать группу из SpeedButton?
Занятие 5 Переключатели: назначение , свойства , события. TRadioButton, TСheckBox, TRadioGroup
ЗАДАНИЕ 1. Указать компонент и свойство
Кнопка с независимой фиксацией позволяет выбрать или отменить определенную функцию |
|
|
Свойство позволяет установить значение кнопки |
|
|
Определяет положение текста |
|
|
Разрешает (запрещает) использование неактивного состояния переключателя |
|
|
Содержит выбор пользователя типа Да/Нет. |
|
|
Кнопки с зависимой фиксацией предназначены для выбора одной опции из нескольких взаимоисключающих |
|
|
Этот компонент служит контейнером для размещения дочерних компонентов и представляет собой прямоугольное окно с рамкой и текстом в разрыве рамки. |
|
|
Определяет количество столбцов-переключателей |
|
|
Содержит индекс выбранного переключателя |
|
|
Содержит список строк с заголовками элементов. Добавление (удаление) элементов достигается добавлением (удалением) строк списка |
|
|
Панель используется в качестве контейнера для расположения других интерфейсных элементов. |
|
|
Определяет стиль внутренней кромки |
|
|
Определяет стиль внешней кромки |
|
|
Задает ширину кромок в пикселях |
|
|
Группирует независимые переключатели, позволяя обратиться к любому из них по индексу. |
|
|
Задание 2 . Каков смысл команды?
if CheckBox1.Checked then…
case RadioGroup1.ItemIndex of
0: u:=cos(x);
1: u:=sin(x);
2: u:=sin(x)/cos(x);
end;
Занятие 6 Графические компоненты: назначение, свойства, события. TShape, TImage ,TPaintBox
ЗАДАНИЕ 1. Указать компонент и свойство
Предназначен для рисования с помощью свойства Canvas. |
|
|
Компонент рисует одну из простейших геометрических фигур |
|
|
Компонент служит для размещения на форме одного из трех поддерживаемых Delphi типов изображений: растровой картинки, пиктограммы или метафайла. |
|
|
Вид линии, которую оставляет карандаш на поверхности холста, определяют свойства объекта |
|
|
Используется методами, обеспечивающими вычерчивание замкнутых областей, например геометрических фигур, для заливки (закрашивания) этих областей. |
|
|
Облегчает создание специальных полей для графического представления данных в виде графиков и диаграмм |
|
|
Предназначен для выделения группы элементов или отделения их друг от друга и носит чисто оформительский характер |
|
|
Свойство определяет фигуру, выводимую на экран |
|
|
Вычерчивание прямой линии |
|
|
Начальную точку линии можно задать |
|
|
Метод Ellipse вычерчивает эллипс или окружность |
|
|
Прямоугольник вычерчивается методом |
|
|
Метод Polygon вычерчивает многоугольник |
|
|
Для вывода текста на поверхность графического объекта используется метод |
|
|
содержит информацию о цвете каждой точки графической поверхности |
|
|
Свойство, являющееся объектом типа Tbitmap. Определяет выводимую картинку |
|
|
Признак автоматического сжатия или растяжения картинки таким образом, чтобы она была видна полностью в области |
|
|
Признак автоматического изменения размера компонента в соответствии с реальным размером картинки |
|
|
картинка задается во время работы программы методом |
|
|
Задание 2. Нарисовать линию , используя PaintBox
Задание 3. Нарисовать треугольник, используя PaintBox
Задание 4. Нарисовать окружность , используя PaintBox
Задание 5. Вывести текст, используя PaintBox
Задание 6. Загрузить картинку программным путем
Задание 7. Создать окружность , используя компонент Shape
Занятие 7 Компоненты для создания меню: назначение, свойства, события. TMainMenu, TPopUpMenu
Задание 1. Ответить на вопросы
На какой вкладке находится компонентыTMainMenu, TPopUpMenu?
|
|
Как вызвать конструктор меню?
|
|
Как создать пункт меню? пункт подменю? |
|
Как создать «горячую клавишу»?
|
|
Как создать «короткие »клавиши?
|
|
Как создать разделительную черту?
|
|
Как связать локальное меню с компонентом? |
|