- •Глава 2. Основы
- •2.2. Форма
- •2.3. Метка
- •2.4. Текстовое окно
- •2.5. Командная кнопка
- •2.6. Флажок
- •2.7. Переключатель
- •2.8. Рамка
- •2.9. Список
- •2.10. Комбинированный список
- •2.11. Линейки прокрутки
- •2.12. Пример создания формы
- •2.13. Меню пользователя
- •Глава 3. Программирование на visual basic 6
- •3.1. Алфавит
- •3.2. Данные
- •3.2.1. Классификация данных
- •3.2.2. Константы
- •3.2.4. Оператор объявления
- •3.2.5. Пользовательские типы данных (записи)
- •3.2.6. Массивы
- •3.3. Выражения
- •3.3.1. Арифметическое выражение
- •3.3.2. Логическое выражение
- •3.3.3. Символьное выражение
- •3.4. Стандартные функции
- •3.5. Операторы
- •3.5.1. Оператор перехода
- •3.5.2. Оператор присваивания
- •3.5.3. Условный оператор
- •If логическое выражение Then then-последователпость [Else else -последовательность} или
- •If логическое выражение Then
- •3.5.4. Управляющая структура Select Case
- •Is знак отношения выражение
- •3.5.5. Циклы
- •3.5.6. Совместное использование операторов цикла и условного операторов
- •3.6. Процедуры и функции
- •3.6.1. Процедуры
- •3.6.2. Функции
- •3.6.3. Передача аргументов по ссылке и по значению
- •3.6.4. Использование в качестве аргументов процедур и функции форм и элементов управления
- •If TypeOf имя объекта Is тип объекта Then
- •3.7 Файловый ввод-вывод
- •3.7.1. Последовательные файлы
- •3.7.2. Файлы прямого доступа
- •3.7.2. Файлы прямого доступа
- •Глава 4. Программирование графики
- •4.1 Генерация графических изображений
- •4.2 Графические методы
- •4.3 Построение графиков функций
- •4.4 Анимация графических изображений
- •Глава 5. Использование баз данных
- •5.1. Механизмы работы с базами данных в visual basic
- •5.2. Реляционная структура данных
- •5.3. Использование элементов управления Data и Grid
- •5.4. Создание баз данных
- •5.5. Использование языка sql для
2.5. Командная кнопка
Command button (Командная кнопка) обычно активизирует какую-то операцию (вызывает выполнение команды) и обладает уже рассмотренными свойствами BackColor (Цвет фона). Caption (Заголовок), Enabled (Доступ). FontBold, Fontltalic, FontName, FontSize, FontUnderline, Height (Высота), Width (Ширина), Name (Имя), Top (Верхняя координата). Left (Левая координата). Visible (Видимость), которые имеют те же функции и значения параметров.
Cancel (Отмена) принимает значения True или False. Присвоение этому свойству значение True даст при нажатии клавиши Esc тот же эффект, что и щелчок мышью по кнопке. Значение True может иметь только одна командная кнопка на форме.
Default (По умолчанию) принимает значения True или False. Присвоение этому свойству значение True даст при нажатии клавиши Enter тот же эффект, что и щелчок мышью по кнопке (например, щелчок мышью по кнопке ОК диалогового окна эквивалентен нажатию клавиши Enter). Значение True может иметь только одна командная кнопка на форме.
Командная кнопка реагирует на уже рассмотренные события Click (Щелчок), Keypress (Нажатие клавиши), GotFocus (Установка фокуса) и LostFocus (Уход из фокуса), которые вызывают соответствующие Процедуры обработки этих событий.
Часто используется метод SetFocns, который позволяет установить курсор в выбранную командную кнопку. Синтаксис:
[имя_Командной кнопки.] SetFocus.
2.6. Флажок
Управляющий элемент Check box (Флажок) устанавливает или сбрасывает определенный параметр: если на квадратике флажка обзднетач-зттачок X, то-параметр включен (активен), нет значка - параметр выключен. Щелчок мышью по флажку устанавливает или сбрасывает параметр. Любой флажок функционально независим от других флажков.
Флажок обладает уже рассмотренными свойствами:
BackColor (Цвет фона). Caption (Заголовок), Enabled (Доступ), FontBold, Fontltalic, FontName, FontSize, FontUnderline. Height (Высота), Width (Ширина), Name (Имя). Top (Верхняя координата), Left (Левая координата). Visible (Видимость), которые имеют те же функции и значения параметров. Value (Состояние) принимает значения: 0 - флажок не помечен; 7 - флажок установлен; 2 - флажок затенен (имеет блеклый вид и не доступен для действия с ним).
Флажок реагирует на события Click (Щелчок), Keypress (Нажатие клавиши), GotFocus (Установка фокуса) и LostFocus (Уход из фокуса), которые вызывают соответствующие процедуры обработки этих событий.
Метод SetFocus позволяет привлечь внимание и установить курсор в выбранный флажок. Синтаксис:
[имя_ Флажка.] SetFocus.
2.7. Переключатель
Управляющий элемент Option Button (Переключатель) обычно задается в группе и позволяет выбрать какой-либо вариант из нескольких возможных. Если один из переключателей группы активен, остальные отключены.
Переключатель обладает уже рассмотренными свойствами:
BackColor (Цвет фона), Caption (Заголовок), Enabled (Доступ), FontBoId, Fontltalic, FontName, FontSize, FontUnderline, Height (Высота), Width (Ширина), Name (Имя), Top (Верхняя координата), Left (Левая координата), Visible (Видимость), которые имеют те же функции и значения параметров.
Value (Состояние) принимает значения: True - переключатель активен, в центре кружка жирная точка; False - не активен.
Переключатель реагирует на уже рассмотренные события Click (Щелчок), DblClick (Двойной щелчок). Keypress (Нажатие клавиши), GotFocus (Установка фокуса) и LostFocus (Уход из фокуса), которые вызывают соответствующие процедуры обработки этих событий.
Метод SetFocus применяется аналогично рассмотренному для флажка.
Прямой вывод текста или графики на командные кнопки, флажки и переключатели не допускается.