Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
lab13.doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
06.11.2019
Размер:
62.46 Кб
Скачать

2. Написати програму, що виконує наступні дії:

• введення з клавіатури даних у масив, що складається з восьми об’єктів типу ZNAK; записи повинні бути впорядковані по датах днів народження;

• виведення на екран інформації про людей, які народилися під знаком, найменування якого введено з клавіатури;

• якщо таких немає, вивести на дисплей відповідне повідомлення.

Варіант 17

1. Визначити клас з ім’ям ZNAK, що містить наступні поля:

• прізвище, ім’я;

• знак Зодіаку;

• день народження (масив з трьох чисел).

Визначити методи доступу до цих полів і перевантажені операції видалення і вставки для об’єктів типу ZNAK.

2. Написати програму, що виконує наступні дії:

• введення з клавіатури даних у масив, що складається з восьми об’єктів типу ZNAK; записи повинні бути впорядковані по знаках Зодіаку;

• виведення на екран інформації про людей, народжених у місяці, значення якого введено з клавіатури;

• якщо таких немає, вивести на діспле11 відповідне повідомлення.

Варіант 18

1. Визначити клас з ім’ям PRICE, що містить наступні поля:

• назва товару;

• назва магазину, в якому продається товар;

• вартість товару в рублях.

Визначити методи доступу до цих полів і перевантажені операції видалення

і вставки для об’єктів типу PRICE.

2. Написати програму, що виконує наступні дії:

• введення з клавіатури даних у масив, що складається з восьми об’єктів типу PRICE; записи повинні бути розміщені в алфавітному порядку за назвами

• товарів;

• виведення на екран інформації про товар, назва якого введено з клавіатури;

• якщо таких товарів немає, вивести на дисплеї! відповідне повідомлення.

Варіант 19

1. Визначити клас з ім’ям PRICE, що містить наступні поля:

• назва товару;

• назва магазину, в якому продається товар;

• вартість товару в рублях.

Визначити методи доступу до цих полів і перевантажені операції видалення

і вставки для об’єктів типу PRICE.

2. Написати програму, що виконує наступні дії:

• введення з клавіатури даних у масив, що складається Р13 восьми об’єктів типу PRICE; записи повинні бути розміщені в алфавітному порядку за назвами магазинів;

• виведення на екран інформації про товари, що продаються в магазині, назва

• якого введено з клавіатури;

• якщо такого магазину немає, вивести на дисплей відповідне повідомлення.

Варіант 20

1. Визначити клас з ім’ям ORDER, що містить наступні поля:

• розрахунковий рахунок платника;

• розрахунковий рахунок одержувача;

• яка перераховується сума в рублях.

Визначити методи доступу до цих полів і перевантажені операції видалення і вставки для об’єктів типу ORDER.

2. Написати програму, що виконує наступні дії:

• про введення з клавіатури даних у масив, що складається з восьми об’єктів типу ORDER; записи повинні бути розміщені в алфавітному порядку за розрахунковими рахунками платників;

• про виведення на екран інформації про суму, знятої з розрахункового рахунку платника, введеного з клавіатури;

• про якщо такого розрахункового рахунку немає, вивести на дисплей відповідне повідомлення.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]