- •Лабораторна робота № 13
- •2. Написати програму, що виконує наступні дії:
- •2. Написати програму, що виконує наступні дії:
- •2. Написати програму, що виконує наступні дії:
- •2. Написати програму, що виконує наступні дії:
- •2. Написати програму, що виконує наступні дії:
- •2. Написати програму, що виконує наступні дії:
- •2. Написати програму, що виконує наступні дії:
- •2. Написати програму, що виконує наступні дії:
- •2. Написати програму, що виконує наступні дії:
- •2. Написати програму, що виконує наступні дії:
- •2. Написати програму, що виконує наступні дії:
- •2. Написати програму, що виконує наступні дії:
- •2. Написати програму, що виконує наступні дії:
- •2. Написати програму, що виконує наступні дії:
- •2. Написати програму, що виконує наступні дії:
- •2. Написати програму, що виконує наступні дії:
- •2. Написати програму, що виконує наступні дії:
2. Написати програму, що виконує наступні дії:
• введення з клавіатури даних у масив, що складається з восьми об’єктів типу ZNAK; записи повинні бути впорядковані по датах днів народження;
• виведення на екран інформації про людей, які народилися під знаком, найменування якого введено з клавіатури;
• якщо таких немає, вивести на дисплей відповідне повідомлення.
Варіант 17
1. Визначити клас з ім’ям ZNAK, що містить наступні поля:
• прізвище, ім’я;
• знак Зодіаку;
• день народження (масив з трьох чисел).
Визначити методи доступу до цих полів і перевантажені операції видалення і вставки для об’єктів типу ZNAK.
2. Написати програму, що виконує наступні дії:
• введення з клавіатури даних у масив, що складається з восьми об’єктів типу ZNAK; записи повинні бути впорядковані по знаках Зодіаку;
• виведення на екран інформації про людей, народжених у місяці, значення якого введено з клавіатури;
• якщо таких немає, вивести на діспле11 відповідне повідомлення.
Варіант 18
1. Визначити клас з ім’ям PRICE, що містить наступні поля:
• назва товару;
• назва магазину, в якому продається товар;
• вартість товару в рублях.
Визначити методи доступу до цих полів і перевантажені операції видалення
і вставки для об’єктів типу PRICE.
2. Написати програму, що виконує наступні дії:
• введення з клавіатури даних у масив, що складається з восьми об’єктів типу PRICE; записи повинні бути розміщені в алфавітному порядку за назвами
• товарів;
• виведення на екран інформації про товар, назва якого введено з клавіатури;
• якщо таких товарів немає, вивести на дисплеї! відповідне повідомлення.
Варіант 19
1. Визначити клас з ім’ям PRICE, що містить наступні поля:
• назва товару;
• назва магазину, в якому продається товар;
• вартість товару в рублях.
Визначити методи доступу до цих полів і перевантажені операції видалення
і вставки для об’єктів типу PRICE.
2. Написати програму, що виконує наступні дії:
• введення з клавіатури даних у масив, що складається Р13 восьми об’єктів типу PRICE; записи повинні бути розміщені в алфавітному порядку за назвами магазинів;
• виведення на екран інформації про товари, що продаються в магазині, назва
• якого введено з клавіатури;
• якщо такого магазину немає, вивести на дисплей відповідне повідомлення.
Варіант 20
1. Визначити клас з ім’ям ORDER, що містить наступні поля:
• розрахунковий рахунок платника;
• розрахунковий рахунок одержувача;
• яка перераховується сума в рублях.
Визначити методи доступу до цих полів і перевантажені операції видалення і вставки для об’єктів типу ORDER.
2. Написати програму, що виконує наступні дії:
• про введення з клавіатури даних у масив, що складається з восьми об’єктів типу ORDER; записи повинні бути розміщені в алфавітному порядку за розрахунковими рахунками платників;
• про виведення на екран інформації про суму, знятої з розрахункового рахунку платника, введеного з клавіатури;
• про якщо такого розрахункового рахунку немає, вивести на дисплей відповідне повідомлення.