Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Baronstva_kodex_окончательный.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
29.09.2019
Размер:
363.52 Кб
Скачать

Зелья и примочки могут изготавливать только лекари.

Ингредиенты

Для изготовления зелий и примочек используются два вида ингредиентов:

Первый вид – это травы. Одни травы растут прямо на полигоне и их нужно искать и собирать, другие запакованы в пакетики и разбрасываются мастерами. Собирать их может любой желающий.

Второй вид – это целебных минералов не так много, однако для некоторых зелий они очень важны. Добывают их только рудокопы вместе с рудой.

Существует ещё один вид – некие грибы. Грибы растут только в пещерах, а свойства их весьма сложны, так что правильно собирать и заготавливать грибы могут только лекари

Болезни.

Процесс варки зелий подразумевает реальное приготовление отваров из различных трав и ингредиентов, собираемых на полигоне, либо производимых ресурсными локациями. Мастерская группа старается подобрать максимально безопасные компоненты, однако если вы боитесь, что в отваре может содержаться то, что вызовет у вас аллергическую реакцию, то можете не пить зелье, а вылить его на землю рядом с собой.

Большинство зелий применяются для лечения игровых болезней. Болезни могут возникнуть как в результате игровых процессов (укус зверя, заражение от носителя), так и в качестве мастерских наказаний (неигровое общение, грязь в лагере).

Список болезней:

Слабость

Причины: различны

Симптомы: больной стремится сидеть или лежать, ходит с трудом, участвовать в боевых действиях не может и снимает с себя тяжелые части доспеха, длится в течении 60 минут.

Лечение: выпить лекарское снадобье, через минуту слабость отступает без последствий. Если слабость является результатом другой болезни, то необходимо сначала вылечить саму болезнь.

Отравление ядом

Причины: употребление «яда» в пищу с приложением сертификата

Симптомы: Больной испытывает слабость, сильную боль в животе и жар. Если в течении часа не выпить лекарского противоядие, то наступает смерть.

Лечение: Для исцеления необходимо выпить противоядие, после чего остается слабость ещё на час. Если больного предварительно уложить на лежанку в госпитале, то слабости не остается.

Дикая болезнь

Причины: не установлены

Симптомы: знают лекаря и священники, яркое проявление почуствует любой игрок 

Лечение: не найдено

Бешенство

Причины: укус больного животного (животное само сообщит, если оно было больным)

Симптомы: первый час после заражения, больной может ощущать легкий жар и наблюдать активное нагноение раны (никаких явных проблем всё на отыгрыш)

Второй час после заражения, больной становится раздражительным, повышается чувствительность к свету и звуку, любые резкие вспышки и звуки могут его вывести из себя. Рассудок затуманен, больной не может узнавать людей и понимать, что ему говорят.

Третий час после заражения, сильная слабость совмещается с полным помутнением сознания. Больной может стонать и рычать, с трудом передвигается. Если по прошествии трех часов с момента укуса больного не вылечить – он умирает. Болезнь передается другим людям, если больной их укусит (кусать не сильно).

Лечение: выпить лекарское снадобье, после чего больного обычно связывают, чтобы никому не навредил, и через 30 минут он выздоравливает, однако испытывает слабость ещё час. Если больного предварительно уложить на лежанку в госпитале, то слабости не остается.

Лихорадка

Причины: не надетый прикид, матерная ругань или неигровой базар

Симптомы: слабость, приступы кашля, насморк, жар, сильная боль в горле (можно говорить только шепотом) в течение 6 часов. После 6 часов проходит сама, при этом больной еще на час полностью теряет голос (но уже нормально ходит, никаких кашлей, может воевать).

Лечение: необходимо выпить лекарский горячий отвар после чего, в течении 30 минут болезнь отступит, однако потери голоса не избежать, если не приложить к горлу лекарскую примочку. Если больного предварительно уложить в госпитале, то болезнь отступить немедленно, однако немота всё еще останется.

Чума

Причины: грязь в лагере или мастерский произвол

Симптомы: в течение часа - слабость. Спустя час на лице рисуются черные пятна, больной теряет возможность передвижения (может с трудом дойти до пригодного для лежания места), говорит тихим шепотом. Еще через полчаса смерть. Заразна, передается ощутимым касанием с открытой частью тела больного (рукопожатие, поцелуй, объятие, ощупывание лба). При этом больной должен сообщить коснувшемуся о том, что тот тоже заражен (максимально незаметно для окружающих.

Лечение: обычно лекари не умеют лечить чуму, а могут только продлить жизнь больным на полчаса (Лекарская примочка, 1 раз только после появления черных пятен), однако ходят слухи о том, что есть рецепт лекарского зелья, позволяющего полностью излечить этот тяжкий недуг. Если больного уложить в госпитале, то лекарская примочка продлит жизнь больному на час вместо получаса.

Проказа

Причины: пьянство, неадекватное поведение, грубое нарушение правил.

Симптомы: полная немощность с помещением в лепрозорий. На теле больного появляются омертвевшие участки кожи (моделируются синими пятнами). Лечится после протрезвления и извинения перед людьми, которые пострадали физически или морально от подобного поведения и выполнением мастерских поручений, иначе смерть с максимальным сроком отсидки.

Лечение: обработка пораженных мест лечебными лекарскими примочками.

Одержимость

Причины: 20 минутное влияние призрака на игрока (будущего одержимого).

Симптомы: агрессивная форма психологического заболевания, выражающаяся в непреодолимом желании найти и уничтожить причину агрессии, которая, соответственно, не находится и по сему одержимый пытается причинить любому встречному-поперечному физический или материальный вред

Лечение: лечиться только священниками, путём часового молебна в церкви (христиане) или часового обряда на капище (волхв, шаман). Излечить можно только человека с соответствующей священнослужителю верой.

СМЕРТЬ

Внимание!

ОБЯЗАТЕЛЬНЫ КОЛПАКИ СМЕРТИ. (Белый мешок скрывающий голову игрока по нижнюю часть шеи до плеч с прорезями для глаз. Должен быть у каждого! Изготавливаются самостоятельно!)

Игрок считается “убитым”, если с него сняли все хиты -1. Во время боя “мертвый” должен упасть на землю, и оставаться в таком положении пока не закончится бой. Если место падения небезопасно, «мертвецу» разрешено переместится в безопасное место на 2-3 метра (например, из проема ворот).

Страна мёртвых

  • “Убитый” должен отдавать вещи, попадающие под категорию трофеев, по первому требованию во время или сразу после схватки.

  • Срок пребывания в «Стране мертвых» - 6 часов.

  • При входе в «Страну мёртвых» свой сертификат и все игровые ценности, не снятые с трупа мародерами, покойный обязан сдать её мастеру. Исключение составляют еда, питье и сигареты.

  • После боя “мертвый” игрок надев колпак смерти, ни с кем не разговаривая, немедленно, если иное не предусмотрено кодексом, и как можно незаметнее направляется в Страну мертвых, где рассказывает историю своей жизни Мастеру и самостоятельно записывает данное сообщение в Книгу Судеб; Мастер отмечает время прибытия.

  • Время пребывания в «Стране Мертвых» начинается с момента регистрации в Книге Судеб. До прибытия в Страну Мертвых покойник "призрак" и неприкосновенен. Мертвец не имеет права разговаривать с живыми. Единственным способом движения по полигону в качестве мертвого, является перемещение в сторону Страны Мертвых в белом колпаке.

  • Все «мертвецы» находятся в полном подчинении у хозяина «Страны мертвых». Мастер вправе привлечь игрока к хозяйственным работам в мастерятнике или на территории полигона. Также мастер привлекает игрока к выполнению поручений разного рода, необходимых для хода Игры (том числе выход животным), за что снижается время отсидки (Выход в игротехнической роли)

  • Хороший и своевременный похоронный обряд проведенный служителем культа (снимается два часа из общего времени отсидки). Каждое крупное поселение должно иметь кладбище и гробовщика (могильщика). В случае нахождения неупокоенного трупа на территории города возможно наступление эпидемии. Начавшийся погребальный обряд отменяет этот событие. Обряд не должен проводиться менее 10 минут. Церемония похорон могет проводиться по усмотрению участников. Присутствие на обряде отпеваемого обязательно. Присутствие на обряде игрового мастера обязательно.

  • Игроки возвращаются в игру с измененными именами и обликами. Игрок полностью забывает жизнь и поступки того персонажа, которого он играл в “прошлой жизни”.

  • “Самоубийство” не приветствуется. Игрок, совершивший “самоубийство”, сидит в «Стране мертвых» 12 часов. «Самоубийц» не отпевают.

  • “Мертвые” сидят 12 часов за следующие проступки:

- нарушения при «жизни» правил игры.

- замеченные в хождении по полигону без белых колпаков или явившихся без оных в “мертвятник”

- завысили свою хитовку.

- если мертвый слишком задержался на месте своей гибели.

- сообщение живым или мертвым подробностей своей смерти.

- если игрок попался в пьяном виде (даже не обязательно принимающим участие в боевых действиях) на глаза Мастеру.

- хождение «не по игре» (в туалет, за водой, за вещами в другой лагерь, «посмотреть штурм»...)

- был замечен в неоправданных убийствах (от скуки, просто так и др.)

- другие нарушения, за которые дается 12 часов, упомянутые в правилах.

  • На проштрафившихся игроков, получивших 12 часов в Стране Мёртвых, выход ребёнком не распространяется

  • Нарушением не является, если "убитый" игрок задержался на штурме для фото- или видеосъемки. Есть камера - снимай, нет камеры - иди в мертвятник.

  • Из Страны Мертвых не отпускают ночевать в свой лагерь.

  • В СМ можно спать – срок нахождения в СМ от этого не увеличивается.

Страна мертвых работает круглосуточно.

Деторождение

После свадьбы можно подать Мастерам заявку на ребенка, а Мастера уже сами решат - будет ли он у вас.

  • Заявку беременная или ее муж либо сами приносят в мастерятник, либо передают с мертвым (в этом случае к нему можно обратиться).

  • Обычный срок беременности – 3 часа

  • С момента подачи заявки до родов необходимо отыгрывать состояние беременности.

  • Роды принимать обязательно. Это могут делать только лекарь

  • Прервать беременность после подачи заявления нельзя.

  • Родившийся должен отыгрывать ребенка 1 час. Обозначается бантиком. Оружием и доспехами пользоваться не может. По истечению часа «ребенку» – 18 лет, и он обладает всеми гражданскими правами.

  • На проштрафившихся игроков, получивших 12 часов в Стране Мёртвых, выход ребёнком не распространяется.

Лепрозорий

Специально отведённое место на полигоне, скорее всего грязное болото, не оборудовано тентом и костром, в нём нет никаких инструментов. Используется для изоляции «неадекватов», игрок попавший туда может оттуда и не выйти, его судьба в руках мастеров.

Лепрозорий работает круглосуточно.

КОНТАКТЫ

Павел "Марч", мастер - http://vk.com/oldmarch

Денис "vAproZ", мастер по боёвке и игротехнике - http://vk.com/vaproz

Олег "Gelo", мастер по экономике и медицине - http://vk.com/rs_gelo

Владимир, мастер мертвяка- http://vk.com/gvennelen

ПРИЛОЖЕНИЯ

Приложение 1

В каждой команде обязательно наличие аптечки первой помощи. Конечно, сверх лекарств автомобильной аптечки состав и количество препаратов команда определяет сама, но всё же советуем собрать нижеперечисленные средства медицинской помощи.

Состав командной аптечки

(обязательный минимум для КАЖДОЙ команды)

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]