- •Ответы по инф.Тех
- •1.1. Понятие информации. Количество информации.
- •Понятие информации.
- •Свойства информации.
- •Виды информации и формы представления.
- •Понятие количества информации.
- •1.2.Технологии сбора, хранения, передачи и обработки информации.
- •1.3.Представление информации в пк. Системы счисления.
- •Общие сведения о системах счисления.
- •1.4.Перевод чисел из одной системы счисления в другие.
- •1.5.Представление числовой информации.
- •1.6.Кодирование текстовой, графической и звуковой информации.
- •1. Кодирование текстовой информации.
- •Стандартная часть таблицы кодов ascii
- •Кодировка кои8-р
- •2.Кодирование графической информации.
- •3.Кодирование звуковой информации.
- •Раздел 2. Информационные технологии.
- •2.1.Понятие информационной технологии.
- •Понятие информационной технологии.
- •2.Сущность информационной технологии
- •3. Этапы развития ит.
- •4. Классификация информационных технологий.
- •2.2.Обработка текстовой информации. Текстовый процессор Word.
- •1.Назначение и возможности текстового процессора.
- •2. Технология обработки текстовой информации.
- •2.3.Обработка числовой информации. Табличный процессор Excel.
- •1. Назначение и возможности табличного процессора.
- •2.Технология обработки числовой информации.
- •2.4.Особенности обработки экономической и статистической информации.
- •Необходимость и специфика кодирования технико-экономической информации.
- •Основные понятия и определения.
- •Требования, предъявляемые к классификаторам и кодам.
- •Системы кодирования.
- •2.5.Технология обработки графической информации.
- •1. Растровая графика.
- •2.6.Мультимедийные технологии обработки и представления информации.
- •Понятие мультимедиа. Компоненты мультимедиа.
- •Мультимедийные технологии.
- •1. Системы оптического распознавания символов (сорс)
- •2. Системы машинного перевода и словари.
- •3. Компьютерные презентации.
- •Раздел 3. Информационные системы.
- •3.1.Базы данных.
- •1. Базы данных: основные понятия.
- •2. Системы управления базами данных (субд).
- •3. Создание таблиц в субд Access.
- •4. Организация поиска и выполнение запроса в базе данных.
- •3.2.Гипертекстовые способы хранения и представления информации.
- •Назначение и классификация компьютерных сетей.
- •Глобальная компьютерная сеть.
- •Гипертекстовые способы хранения и представления информации. Технология World Wide Web (www).
- •3.3.Автоматизированные информационные системы. Назначение и функции различных типов автоматизированных систем.
- •3.4.Экспертные системы.
- •1.Целесообразность использования экспертных систем.
- •2.Типы экспертных систем.
- •3. Назначение и особенности экспертных систем.
- •Экономические аспекты применения информационных технологий
Системы кодирования.
Система кодирования – это совокупность правил кодирования элементов экономической информации.
При кодировании широко используются следующие системы:
- порядковая
- серийная
- позиционная (десятичная, разрядная, поразрядная)
- повторения
- комбинированная
В порядковой системе кодирования каждому элементу кодирования множества присваивается номер по порядку без какого-либо пропуска номеров, что обеспечивает сплошное использование емкости кода и минимальную его длину. При этом не остается резерва для подключения новых позиций. Новые позиции номенклатуры получают очередные копии обозначения в конце систематизированного перечня, а это нарушает установленную классификацию и внутренний порядок расположения кодируемых позиций. Поэтому порядковую систему кодирования используют для небольших однопризначных и стабильных номенклатур (чтобы количество объектов было невелико и упорядочено).
Недостаток: при появлении новых позиций нарушается классификация и приходится переделывать классификатор.
Достоинство: наиболее простой способ кодирования.
Пример: кодирование студентов в учебной группе.
Серийная система кодирования применяется для кодирования двухпризначных номенклатур, при этом выделяется серия номеров, старшему признаку с учетом запаса для появления новых объектов.
Недостаток – не всегда можно точно определить резерв.
Пример: Студенты одного факультета разбиваются на учебные группы, для которых используется порядковая нумерация. Внутри каждой группы производится упорядочение фамилий студентов по алфавиту и каждому студенту присваивается номер.
Позиционная система кодирования применяется для кодирования сложных номенклатур (2 и более признака). Все элементы кодируемого множества классифицируются по определенным признакам и каждому из них отводится определенное число разрядов в соответствии с количеством элементов данной группировки. При этом резерв свободных номеров определяется самой структурой кода (обязательно должна быть сделана структура кода, т. к. количество разрядов и резерв свободных номеров определяется по структуре кода).
Достоинство – четко выделены признаки старшего и младшего порядков. Классификатор – логичен в построении, удобен при машинной обработке данных.
Недостаток – большая длина.
Пример.
Структура кода
Фамилия студентов
Система повторения – использует ранее принятые кодовые обозначения.
Пример: по номеру зачетной книжки, дню недели, месяцу года.
Включает все достоинства и недостатки используемой системы.
При комбинированной системе кодирование осуществляется одновременно по нескольким системам, следовательно, она включает все достоинства и недостатки каждой из них. Комбинированная система используется для кодирования сложных номенклатур с многими признаками.
Пример: разрядная и серийная.
2.5.Технология обработки графической информации.
1. Растровая графика.
Растровые графические изображения формируются в процессе преобразования графической информации из аналоговой формы в цифровую форму. Например, в процессе сканирования существующих на бумаге или фотопленке рисунков и фотографий, при использовании цифровых фото - и видеокамер, при просмотре на компьютере телевизионных передач с использованием ТВ-тюнера и т.д. Растровое изображение хранится с помощью точек различного цвета (пикселей), которые образуют строки и столбцы. Каждый пиксель имеет определенное положение и цвет. Пиксель — минимальный участок изображения, которому независимым образом можно задать цвет.
Растровые изображения очень чувствительны к масштабированию (увеличению или уменьшению). При уменьшении растрового изображения несколько соседних точек преобразуются в одну, поэтому теряется разборчивость мелких деталей изображения. При увеличении — увеличивается размер каждой точки и появляется ступенчатый эффект, который можно увидеть невооруженным глазом.
2. Векторная графика. Векторные графические изображения являются оптимальным средством для хранения высокоточных графических объектов (чертежи, схемы и т.д.), для которых имеет значение сохранение четких и ясных контуров. С векторной графикой вы сталкиваетесь, когда работаете с системами компьютерного черчения и автоматизированного проектирования (САПР), программами обработки трехмерной графики. Векторные изображения формируются из объектов (точка, линия, окружность, прямоугольник и т.д.), которые хранятся в памяти компьютера в виде графических примитивов и описывающих их математических формул.
Например, графический примитив - точка задается своими координатами (Х, У), линия — координатами начала (Х1, У1) и конца (Х2,У2), окружность — координатами центра (Х, У) и радиусом (К) и т.д., и для каждого примитива задается также цвет.
Важно также, что векторные графические изображения могут быть увеличены или уменьшены без потери качества. Это возможно, т.к. масштабирование изображений производится с помощью простых математических операций (умножения параметров графических примитивов на коэффициент масштабирования).
Для обработки изображений на компьютере используются специальные программы — графические редакторы. Графический редактор — это программа создания, редактирования и просмотра графических изображений.
Растровые графические редакторы являются наилучшим средством обработки фотографий и рисунков, поскольку растровые изображения обеспечивают высокую точность передачи градаций цветов и полутонов. Среди растровых графических редакторов есть простые, например, стандартное приложение Paint, и мощные профессиональные графические системы, например, Adobe Photoshop и CorelPhoto- Paint.
К векторным графическим редакторам относятся графический редактор, встроенный в текстовый процессор Word. Среди профессиональных векторных графических систем наиболее распространена CorelDRAW система.
Технология обработки графической информации состоит в следующем:
Графические редакторы имеют набор инструментов для рисования простейших графических объектов: прямой линии, кривой линии, прямоугольника, эллипса, многоугольника и т.д. После выбора объекта на панели инструментов, его можно нарисовать в любом месте окна редактора. Такие инструменты имеются в растровом и векторном графическом редакторах, однако принципы работы с ними несколько различаются. В растровом графическом редакторе этот объект перестает существовать как самостоятельный элемент после окончания рисования и становится лишь группой пикселей на рисунке. В векторном редакторе этот объект продолжает сохранять свою индивидуальность, и его можно масштабировать, перемещать по рисунку и т.д.
В векторном редакторе существует группа инструментов группировки и разгруппировки объектов. Операция группировки объединяет несколько отдельных объектов в один, что позволяет производить над ними общие операции (перемещать, удалять и т.д.). Можно и, наоборот, разбивать объект, состоящий из нескольких, на самостоятельные объекты (разгруппировывать). В графических редакторах над элементами изображения возможны различные операции: копирование, перемещение, удаление, поворот, изменение размеров и т.д. Для того чтобы выполнить какую-либо операцию над объектом, его сначала необходимо выделить.
Для выделения объектов в растровом графическом редакторе имеются два инструмента: выделение прямоугольной области и выделение произвольной области. Процедура выделения производится аналогично процедуре рисования.
Выделение объектов в векторном редакторе осуществляется с помощью инструмента выделение объекта (на панели инструментов изображается стрелкой). Для выделения объекта достаточно выбрать инструмент выделения, и щелкнуть по любому объекту на рисунке. Инструменты редактирования позволяют вносить в рисунок изменения: стирать части рисунка, изменять цвета и т.д. Для стирания изображения в растровых графических редакторах используется инструмент ластик, который стирает фрагменты изображения. В векторных редакторах редактирование изображения возможно только путем удаления объектов, входящих в изображение целиком. Для этого сначала необходимо выделить объект, а затем выполнить операцию вырезать. Операцию изменения цвета можно осуществить с помощью меню палитра, содержащего набор цветов, используемых при создании объектов.
Текстовые инструменты позволяют добавлять в рисунок текст и осуществлять его форматирование.
Масштабирующие инструменты в графических редакторах позволяют увеличивать или уменьшать масштаб представления объекта на экране, но не влияют при этом на его реальные размеры. Обычно такой инструмент называется Лупа.
В векторных графических редакторах можно легко изменять реальные размеры объекта с помощью мыши.