Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ekzamen_IT_v_menedzhmente.docx
Скачиваний:
2
Добавлен:
23.09.2019
Размер:
75.45 Кб
Скачать

Вопрос 39

Интерфейс пользователя

Интерфе́йс по́льзователя, он же по́льзовательский интерфейс (UI — англ. user interface) — разновидность интерфейсов, в котором одна сторона представлена человеком (пользователем), другая — машиной/устройством. Представляет собой совокупность средств и методов, при помощи которых пользователь взаимодействует с различными, чаще всего сложными, машинами, устройствами и аппаратурой.

Способы взаимодействия пользователя с ПК, их сравнительный анализ

Вопрос 41

Эталонная модель OSI – это стандартная модель взаимодействия открытых систем. Она разработана в начале восьмидесятых годов многими компаниями для того, что стандартизировать архитектуру компьютерных сетей.

Давайте уточнимся, что все-таки описывает эталонная модель OSI: она определяет уровни взаимодействия систем, которые построены с помощью коммутации пакетов. Затем – дает одинаковые (стандартные) имена для уровней. И наконец – описывает те функции, которые должен выполнять каждый уровень.

В эталонной модели OSI семь уровней:

  • Физический уровень

  • Канальный уровень

  • Сетевой уровень

  • Транспортный уровень

  • Сеансовый уровень

  • Уровень представления

  • Прикладной уровень

Вопрос 40

Принципы проектирования:

- принцип совмещения (единства) баз:

- принцип постоянства баз:

- разделение маршрута обработки детали на стадии:

- принцип поэтапного достижения точности обработки поверхностей детали;

- принцип дифференциации операций:

- принцип концентрации операций:

- принцип принятия решения:

Правила проектирования:

- сначала должны быть обработаны поверхности детали, которые используются в качестве технологических баз, а затем поверхности детали, относительно которых установлено отношение (размеры или допуски расположения);

- комплект черновых баз должен использоваться только один раз;

- чем большее число размеров расположения задается от поверхности, тем раньше она должна быть обработана;

- в случае задания на чертеже допусков взаимного расположения поверхностей финишный переход должен выполняться жестко закрепленным инструментом;

- для деталей вращения с односторонней ступенчатостью обработка начинается со стороны шейки минимального диаметра;

- для деталей вращения с двусторонней ступенчатостью обработка начинается со стороны минимального диаметра заготовки в других случаях первой обрабатывается сторона детали с наибольшим числом поверхностей;

- обработку наружных поверхностей валов производят в направлении от поверхностей меньшего диаметра к поверхностям большего диаметра

Вопрос 44

кодировка текста является специальным набором символов (или таблицей символов), которыми кодируются буквы, цифры, знаки препинания и прочие символы, которые мы употребляем в текстах.

Кодировку можно представить как некий язык, который помогает компьютеру понимать вас, а вам понимать компьютер. Компьютер оперирует машинным кодом, состоящим из нулей и единиц, кодировка помогает переводить этот код в символы нужного нам алфавита. Она является ключом к шифру.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]