41. Опишите структуру шейдерного процессора g80.
SP
= Streaming Processors
TF = Texture Filtering Units
ТА
= Texture Address Units
L1/L2 = Caches
Потоковые
процессоры обрабатывают сырые данные
и передают их блокам текстурирования.
На каждые четыре потоковых процессора
приходится один модуль адресации текстур
и два модуля фильтрации текстур. То есть
на каждый функциональный блок в ядре,
как видно на рисунке, приходится 16
потоковых процессоров, четыре модуля
адресации текстур и восемь модулей
фильтрации текстур. Примечательно, что
каждому такому блоку выделен кэш первого
уровня. При выполнении скалярным
унифицированным потоковым процессором
векторного программного кода преобразование
в скалярные операции производится
графическим процессором GeForce 8800.