- •1. Структура курсовой работы
- •2. Оформление курсовой работы
- •3. Указания по выполнению курсовой работы
- •3.1.Выбор типа системного блока
- •3.2. Рекомендации по выбору процессора
- •3.3.Выбор системной платы
- •3.4. Выбор оперативной памяти (dram)
- •3.5. Выбор накопителей
- •3.6. Выбор видеоадаптера
- •3.7. Выбор монитора
- •3.8. Выбор звуковой карты
- •3.9. Устройства ввода информации
- •3.10. Устройства вывода информации
- •3.11 Коммуникационные устройства
- •3.12.Дополнительные устройства
- •Заключение
- •Выбор и обоснование конфигурации персонального компьютера, ориентированного на выполнение определенного круга задач
- •«Организация эвм и систем»
3.6. Выбор видеоадаптера
Задача выбора подходящей модели видеоадаптера встает, если этот важнейший узел видеосистемы и всего ПК не интегрирован в выбранную ранее системную плату.
Основные производители видеокарт: компании NVIDIA, ATI Technologies, Matrox, SIS, Asustek, GIGABYTE. Представленная на рынке видеоадаптеров продукция этих фирм отличается многообразием технических характеристик и наличием дополнительных функциональных возможностей (TV вход и выход, видеозахват и т.п.). В связи с этим выбор производителя и конкретной модели видеоадаптера целесообразно осуществлять, исходя из анализа многочисленных источников, публикуемых в периодических изданиях и тематических WEB-сайтах. Отдельный вопрос – обоснование необходимого объем видеопамяти. Следует иметь в виду, что стремительное увеличение объема видеопамяти в настоящее время уже не связано с необходимостью повышения разрешения изображения на экране и обеспечением реалистичной цветовой палитры, поскольку здесь уже практически достигнут потолок для традиционных систем отображения видеоинформации. Основная причина наращивания оперативной памяти видеоадаптера заключается в том, что на плате видеоадаптера обычно находится весьма производительный графический процессор (видеопроцессор), который может самостоятельно, по управляющим командам CPU, строить 3D-изображения, что требует значительных ресурсов видеопамяти для хранения промежуточных и конечных результатов формируемого изображения.
3.7. Выбор монитора
Несмотря на то, что до последнего времени мониторы на основе электронно-лучевой трубки (ЭЛТ-мониторы) остаются достаточно широко распространенными, их негативное воздействие на живые организмы и появление относительно безопасных альтернативных средств отображения видеоинформации обусловило практически повсеместную тенденцию к замене ЭЛТ-мониторов мониторами с использованием матриц на основе жидких кристаллов (ЖК-мониторы). На сегодняшний день совершенствование технологий ЖК-мониторов приблизило их основные параметры, определяющие качество изображения (яркость, контрастность, угол обзора и др.), вплотную к показателям ЭЛТ-мониторов притом, что стоимость ЖК-монитора стала сопоставимой со стоимостью ЭЛТ-монитора такого же уровня.
В рамках выполняемой курсовой работы рекомендуется отдавать предпочтение выбору модели именно ЖК-монитора.
3.8. Выбор звуковой карты
Основное достоинство современных звуковых карт (аудиопроцессоров) заключается в том, что они способны формировать звуковой сигнал с использованием нескольких десятков каналов, для каждого из которых может задаваться собственный алгоритм обработки. Если же рассматривать аудиопроцессор с точки зрения вычислительной мощности, то наиболее совершенные из них по объему вычислений мало, чем уступают видеопроцессорам. Причем по сложности и возникающим проблемам обработка 3D-звука более сложна, чем формирование видеосигнала для монитора.
Если не принимать во внимание звуковые карты, интегрированные в системную плату (зачастую их возможности могут оказаться вполне достаточными), то наиболее широко в этом сегменте комплектующих ПК представлена продукция компании Creative Technology. Многообразие звуковых карт от Creative Technology с различными техническими возможностями и конструктивным исполнением (в том числе с блоками управления, выносимыми на лицевую панель корпуса ПК) позволяет оптимальным образом подобрать устройство, отвечающее вполне конкретным требованиям к звуковому сопровождению приложений, на которые ориентирован ПК.