- •Автономная некоммерческая организация высшего профессионального образования московский гуманитарный институт компьютерная графика
- •1. Информация из гос (дополнение к гос)
- •2. Цели и задачи дисциплины
- •3. Требования к уровню освоения дисциплины
- •4. Тематическая структура дисциплины
- •5. Место дисциплины в структурно-логической схеме
- •6. Виды учебной работы и их трудоемкость
- •7. Содержание дисциплины
- •7.1. Содержание разделов дисциплины
- •1. Определение целей и задач курса
- •9. Проект web сайта
- •11.1. Курсовой проект
- •12. Рекомендуемое информационно-методическое обеспечение
- •Для обеспечения данной дисциплины необходимы: компьютерный класс, школьная доска, видео проектор, компьютеры (не менее 12 штук), учебная литература, подборка метод литературы, карточки задания.
- •Требования к системным ресурсам компьютеров
- •12.1. Нормативное сопровождение
- •12.2. Методическое обеспечение дисциплины
- •12.3. Основная литература
- •12.4. Дополнительная литература
- •12.5. Технические и программные средства
- •13. Методические рекомендации по изучению дисциплины
Автономная некоммерческая организация высшего профессионального образования московский гуманитарный институт компьютерная графика
РАБОЧАЯ ПРОГРАММА ДИСЦИПЛИНЫ
Укрупненная группа направлений и специальностей |
Код по ОКСО «Декоративно-прикладное искусство» |
Направление подготовки: |
Код по ОКСО 070801.65 «Декоративно-прикладное искусство» |
Специальность: |
Код по ОКСО «Декоративно-прикладное искусство» |
Специализация: |
«Декоративно-прикладное искусство» |
№ пп |
На учебный год |
ОДОБРЕНО на заседании кафедры |
УТВЕРЖДАЮ заведующий кафедрой |
||
|
|
Протокол |
Дата |
Подпись |
Дата |
1 |
200_ - 200_ |
№ |
«__»________20__г. |
|
«__»________20__г. |
2 |
200_ - 200_ |
№ |
«__»________20__г. |
|
«__»________20__г. |
3 |
200_ - 200_ |
№ |
«__»________20__г. |
|
«__»________20__г. |
… |
200_ - 200_ |
№ |
«__»________20__г. |
|
«__»________20__г. |
г. МОСКВА 2011
1. Информация из гос (дополнение к гос)
Индекс |
Наименование дисциплины и ее основные разделы |
Всего часов |
|
Компьютерная графика |
50 |
2. Цели и задачи дисциплины
Цели обучения
Дать сведения о теории истории и методологии развития и становления компьютерного дизайна как направления художественно-проектной деятельности.
Способствовать развитию у студентов навыков творческого, комбинаторного и композиционного мышления в ориентации на электронные средства представления информации.
Задачи курса
Научить анализировать продукты дизайнерской деятельности с позиции целей, задач, средств и способов композиционного и компьютерного решения.
содействовать нравственному, трудовому и эстетическому воспитанию студентов, их духовному развитию.
Развивать художественное мышление, творческое воображение, зрительную память, пространственные представления, художественные способности.
Развивать эстетическое отношение к продуктам творческой деятельности, произведениям искусства, интерес и любовь к прекрасному.
Раскрывать содержание, научно-теоретические основы и методику обучения предмету.
Познакомить с особенностями инструментального состава программ предназначенных для WEB мастеринга.
Научить создавать различные визуальные сообщения предназначенные для распространения в сети интернет.
3. Требования к уровню освоения дисциплины
Студент должен знать:
Особенности WEB – дизайн.
Основные методы создания визуальных сообщений в компьютерных программных средах.
Уметь:
Создавать визуальные сообщения предназначенных для публикации в виде электронных изданий.
Научно обоснованно анализировать продукты рекламного (компьютерного) дизайна на предмет художественной и эстетической ценности, средств компьютерной реализации, определять возможные способы коррекции изображения.
Владеть навыками:
Анализа визуальных сообщений.
Создания продуктов компьютерного дизайна различными программными средствами.