- •Введение
- •Тема 1.1.Лексические основы языка программирования Общие сведения о программах, лексемах и алфавите
- •Тема 1.2.Концепция типа данных Понятие переменной
- •Основные типы данных
- •Указатели
- •Перечисления (перечислимый тип)
- •Массивы
- •Тема 1.3.Основные управляющие структуры программирования Понятие алгоритма
- •Свойства алгоритма:
- •С помощью языка программирования. Управляющие структуры и основные конструкции языков программирования
- •Тема 1.4.Основы модульного программирования
- •Подпрограммы
- •Рекурсивные функции
- •Раздел 2.Технология создания программ Тема 2.1.Интегрированная среда программирования
- •Трансляторы
- •Тема 2.2.Жизненный цикл программного обеспечения (Этапы подготовки и решения задач на эвм)
- •Анализ требований (постановка задачи, обследование)
- •Определение спецификаций
- •Кодирование
- •Тестирование, отладка и оптимизация
- •Внедрение и сопровождение
- •Раздел 3.Основные парадигмы программирования Тема 3.1.Генезис языков программирования.
- •Основные вехи в истории развития языков программирования
- •Классификация языков программирования
- •Уровни языков программирования
- •Поколения языков программирования
- •Тема 3.2.Основные парадигмы (технологии) программирования
- •Структурное программирование
- •Функциональное программирование
- •Логическое программирование
- •Объектно-ориентированное программирование (ооп)
- •Основные свойства ооп
- •Структуры (записи)
- •Объединения (запись с вариантами)
- •Как массив символов
- •Как указатель на строковую константу
Тема 1.1.Лексические основы языка программирования Общие сведения о программах, лексемах и алфавите
В тексте на любом естественном языке можно выделить четыре основные структурные компоненты: символы, слова, словосочетания и предложения. Подобные элементы содержит и любой алгоритмический язык: символы, лексемы, выражения и операторы. Лексемы образуются из символов, выражения из лексем, а операторы из выражений и лексем. Объединенная единым алгоритмом совокупность операторов образует программу на алгоритмическом языке.
Алфавит языка (или его символы) – это основные неделимые знаки, с помощью которых пишутся все тексты на языке.
В алфавит языка С++ входят
арабские цифры
латинские буквы и знак подчеркивания
специальные знаки: “ ‘ {} . , & ? () [] < > и т.д.
пробельные символы (пробел, табуляция, символ перехода на новую строку)
Лексемы (или элементарные конструкции) – минимальная конструкция языка, имеющая самостоятельный смысл.
Из символов алфавита формируются следующие лексемы языка:
идентификаторы;
ключевые слова (служебные, зарезервированные);
знаки операций;
константы;
разделители (скобки, точка, запятая, пробельные символы).
Границы лексем определяются другими лексемами, такими как разделители, знаки операций и комментариями.
Комментарий – это текст программы, который не анализируется компилятором и служит для пояснений текста. В С++ комментарии могут быть заданы двумя способами. Для однострочных комментариев используют символы //, как в нашем примере. Для многострочных комментариев можно использовать символы /* , */, между которыми и должен находится сам текст комментария. В тексте комментария могут содержаться любые символы, а вся последовательность символов эквивалентна символу пропуска (например, символу пробела). Комментарии одного типа не могут быть вложенными, однако можно использовать символы // для того, чтобы закомментировать символы /*… */, а символами /*…*/можно закомментировать //.
Рассмотрим каждый из видов лексем подробно.
Идентификатор – это набор символов, представляющих имя программного объекта. Правила написания идентификаторов в конкретном языке программирования указываются в справочниках по этому языку. Например в С++ идентификатор представляет собой последовательность из букв латинского алфавита, десятичных цифр и символов подчеркивания, начинающуюся не с цифры, причем прописные и строчные буквы различаются. На длину различаемой части идентификатора в С++ различные реализации накладывают свои ограничения (по стандарту длина не ограничена).
Ключевые слова – это идентификаторы, зарезервированные в языке для специального использования. Ключевые слова языка также перечисляются в справочнике по языку, но знакомится с ними имеет смысл по мере изучения конструкций языка программирования.
Пример ключевых слов в языке С++:
int – ключевое слово для описания переменных целого типа
if – ключевое слово для построения условной конструкции
Знаки операций - это один или более символов, определяющих действия над операндами. Знаки операций обеспечивают формирование и последующие вычисление выражений. Выражение задает правило для получения значения. Один и тот же знак операции может употребляться в различных выражениях и по-разному интерпретироваться в зависимости от контекста. (Например, унарный и бинарный минус). Для каждой операции задан тип операндов, над которыми может выполняться данная операция. Операндами могут быть выражения и их частные случаи – константы и переменные. Операции делятся на унарные, бинарные и тернарую по количеству операндов (1,2,3 соотвественно).
Примеры унарных операций
-7 унарный минус
a++ или ++a – операция инкремента (увеличения на единицу)
a-- или --a – операция декремента (уменьшения на единицу)
Все бинарные операции делятся на следующие основные группы:
аддитивные (+,-);
мультипликативные(*, /, %);
поразрядные (&,|, ^);
операции отношений (<, >, <=, >=, ==, !=);
логические (&&, ||);
присваивания (=, *=, );
и др.
Рассмотрим тернарную условную операцию.
выражение1? выражение2: выражение3;
Если истинно выржение1, то выполняется выражение2, иначе выполняется выражение3
Например, a>0?b=1:b=-1
Одним из принципиальных отличий С++ от С является возможность расширения действия стандартных операций (перегрузка операций), то есть распространения их действия на нестандартные для них операнды.
Например, операция<< - сдвиг влево 4 (1002)<<1 = 8 (10002)
cout<< “hello, world”; операция вставки в выходной поток cout.
Все операции разделены на группы по приоритетам. Если в выражении встречаются операции с разными приоритетами, то сначала выполняются те, у которых приоритет выше. Если все операции имеют одинаковый приоритет, то они выполняются в соответствии с правилом ассоциативности либо слева направо, либо справа налево. Например,
a==++b*c+d (++ * + ==)
a*=4<<1<<2; (4<<1)<<2;
-!a (-(!a))
Для изменения порядка выполнения операций используются круглые скобки.
Задание для самостоятельной работы. Изучить операции языка С++ и их приоритеты.
Константа – это лексема, представляющая изображение фиксированного числового (целого или вещественного), строкового или символьного значения.
Например,
целые 10, 012(8), 0хА(16)
вещественная 78.8, 5., .09, 0.2E-3
символьная – один или два символа, заключенные в кавычки ‘a’, ‘ab’, ‘\n’, ‘\n\t’;
строковая - последовательность символов, заключенная в кавычки “Hello, World”.
Последовательность символов, начинающаяся с обратной косой черты называется escape-последовательностями (управляющими) и используются для представления
кодов, не имеющих графического изображения;
символов “ ‘ \ ?
любого символа, с помощью его шестнадцатеричного (\x) и восьмеричного кода (\) (от 0 до 255). Например, cout<<”\х61 \141”; //выведется два символа a.
Оператор задает законченное описание некоторого действия. (Существует путаница понятий, например, у Страуструпа оператор и операция – синонимы, а для таких элементов языка, как if, for используются выражение statement – утверждение, предложение, инструкция). Каждый оператор в С++ заканчивается точкой с запятой.
Для описания сложного действия требуется последовательность операторов. Операторы могут быть объединены в составной оператор или блок с помощью инструктивных скобок (например, в С++ инструктивными являются скобки {}). В этом случае они рассматриваются как один оператор.
Операторы бывают исполняемые и не исполняемые. Исполняемые операторы задают действия над данными. Неисполняемые операторы служат для описания данных, поэтому их называют операторами описания или просто описаниями.
Правила построения элементов языка определяет синтаксис языка, а их смысл и правила использования определяет семантика, и, следовательно, нарушение формы записи элементов языка приводит к синтаксическим ошибкам, а правильно написанный, но не отвечающий алгоритму оператор приводит к семантическим ошибкам (логическим, ошибками времени выполнения).