- •Лекция 5
- •1 .Стандартные прикладные программы
- •2. Принципы внедрения и связывания объектов
- •3. Служебные приложения Windows 98
- •4. Стандартные средства мультимедиа
- •5. Средства обеспечения совместимости с приложениями ms-dos
- •Задание 5.1. Отработка приемов работы с текстовым редактором Блокнот
- •Задание 2. Отработка приемов работы с графическим редактором Paint
- •Задание 3. Отработка приемов форматирования текста в текстовом процессоре Word Pad
- •Задание 4. Создание комплексных документов в текстовом процессоре WordPad
- •Упражнение 2. Контроль состояния системных ресурсов
- •Упражнение 3. Контроль загруженности процессора
- •Упражнение 4. Запуск приложений ms-dos
Задание 5.1. Отработка приемов работы с текстовым редактором Блокнот
Запустите текстовый редактор Блокнот (Пуск ► Программы ► Стандартные ► Блокнот).
Убедитесь, что включена русская раскладка клавиатуры. В противном случае щелкните на указателе языка на панели индикации и берите в открывшемся меню пункт Русский.
Введите с клавиатуры слово Лизинг (при вводе заглавной буквы удерживайте нажатой клавишу SHIFT) и нажмите клавишу ENTER.
Далее введите с клавиатуры термины Аренда, Амортизация, Коммерция электронная, нажимая после ввода каждого термина клавишу ENTER.
5. Расставьте в документе термины по алфавиту, выделяя строки и перемещая их через буфер обмена. Дважды щелкните на слове Амортизация и убедитесь, что оно при этом выделяется (в программе Блокнот этот способ служит для выделения отдельных слов). Нажмите комбинацию клавиш SHIFT+ВПРАВО, чтобы включить в выделенный фрагмент невидимый символ конца строки, — курсор при этом переместится в начало следующей строки.
Дайте команду Правка ► Вырезать, чтобы забрать выделенный фрагмент в буфер обмена. Убедитесь, что он действительно удаляется из документа.
Нажмите комбинацию клавиш CTRL+HOME, чтобы установить курсор в начало документа. Дайте команду Правка ► Вставить, чтобы вставить фрагмент из буфера обмена.
Установите указатель мыши на начало слова Аренда. Нажмите левую кнопку мыши и, не отпуская ее, выделите это слово методом протягивания.
Нажмите комбинацию клавиш CTRL+X, переместите текстовый курсор в начало второй строки текста и вставьте новый фрагмент из буфера обмена (CTRL+V).
Установите текстовый курсор в начало строки, содержащей слова Коммерция электронная. Дважды нажмите комбинацию SHIFT+CTRL+ВПРАВО и убедитесь, что при каждом нажатии выделенный фрагмент расширяется, охватывая следующее слово. Нажмите комбинацию клавиш SHIFT+ВПРАВО. Мы выделили нужный фрагмент при помощи клавиатурных команд.
Нажмите комбинацию клавиш SHIFT+DELETE, переместите текстовый курсор в начало третьей строки текста и вставьте новый фрагмент из буфера обмена с помощью комбинации клавиш SHIFT+INSERT.
Используя описанные приемы, завершите формирование списка введенных терминов в алфавитном порядке.
Сохраните созданный документ под именем list.txt в папке C:\Windows\Temp.
Мы научились выполнять ввод и редактирование текстов в редакторе Блокнот. Мы освоили четыре приема выделения фрагментов текста: двойным щелчком, протягиванием мыши, перемещением курсора с помощью курсорных клавиш при нажатой клавише SHIFT и перемещением курсора при нажатых клавишах CTRL+SHIFT. Мы также освоили два приема перемещения выделенных фрагментов текста через буфер обмена: с помощью команд строки меню и с помощью клавиатурных команд.
Задание 2. Отработка приемов работы с графическим редактором Paint
В этом задании мы создадим значок, который можно будет использовать в нашем интерактивном электронном словаре. Значок можно нарисовать вручную, но для этого нужны некоторые художественные способности, которые не у каждого могут быть. Поэтому мы рассмотрим приемы, позволяющие работать с готовыми объектами. В частности, мы создадим значок из заготовки, уже имеющейся в операционной системе. В качестве заготовки мы используем один из стандартных значков операционной системы.
Этап 1. Выбор заготовки
На Рабочем столе щелкните правой кнопкой мыши — откроется контекстное меню Рабочего стола.
В контекстном меню выберите команду Создать ► Ярлык — произойдет запуск Мастера создания ярлыка.
С помощью кнопки Обзор выберите любой файл и создайте ему ярлык на Рабочем столе. Что именно это будет за файл и какой ярлык для него будет создан, на данном этапе не имеет значения.
Щелкните правой кнопкой мыши на созданном ярлыке — откроется контекстное меню ярлыка.
В контекстном меню выберите пункт Свойства — откроется диалоговое окно свойств ярлыка.
В диалоговом окне свойств ярлыка выберите вкладку Ярлык и на этой вкладке щелкните на кнопке Изменение значка — откроется диалоговое окно Изменение значка.
В диалоговом окне Изменение значка приведена коллекция стандартных значков Windows (рис. 5.7). Мы можем воспользоваться любым из них. Чтобы передать эти значки в программу Paint, их надо «сфотографировать», то есть представить в виде графического файла.
8. В системе Windows имеется стандартный прием «фотографирования» экрана с помощью клавиши PRINT SCREEN. При этом графический образ экрана помещается в буфер обмена Windows, откуда его можно будет впоследствии забрать.
Если нам нужен не весь экран, а только образ какого-то окна, например окна с коллекцией значков, то это окно следует сделать активным, а потом нажать комбинацию ALT+PRINT SCREEN. Образ окна будет занесен в буфер обмена.
9. Убедитесь в том, что «фотографирование» прошло успешно. Это можно сделать с помощью программы Буфер обмена (Пуск ► Программы ► Стандартные ►Служебные). Если запуск программы Буфер обмена показал, что окно с коллекцией значков сфотографировано успешно, мы можем переходить ко второму этапу упражнения.
10. Закройте все ранее открытые окна, а ярлык, созданный в учебных целях, удалите перетаскиванием в Корзину. Ни в коем случае не копируйте ничего в буфер обмена, иначе графический образ, хранящийся в нем, будет утерян.
Этап 2. Создание файла значка
Запустите графический редактор Paint (Пуск ► Программы ► Стандартные ► Paint).
Убедитесь, что на палитре задан черный цвет в качестве основного и белый — в качестве фонового.
Дайте команду Рисунок ► Атрибуты, в диалоговом окне Атрибуты задайте ширину рисунка, равную 450 точек, и высоту — 500 точек. Щелкните на кнопке ОК.
Дайте команду Правка ► Вставить и в рабочем окне графического редактора появится графический образ снимка окна с коллекцией значков (рис. 8).
Выберите значок по своему усмотрению, например значок, представленный справа.
Выберите инструмент Выделение. Он служит для выделения прямоугольных объектов в изображении.
Инструментом Выделение обведите прямоугольную область вокруг выбранного значка.
Скопируйте выделенную область в буфер обмена командой Правка ► Копировать или комбинацией клавиш CTRL + С.
Дайте команду на создание нового графического файла Файл ► Создать. На предложение программы сохранить предыдущий рисунок ответьте отказом. При создании нового файла откроется новая рабочая область.
Уменьшите размеры рабочей области командой Рисунок ► Атрибуты. Для значка достаточно области размером 40 точек в ширину и 40 точек в высоту.
Сохраните созданный рисунок значка. Для этого дайте команду Файл ► Сохранить как. В качестве места сохранения выберите папку C:\Windows\Temp (по общепринятому соглашению она предназначена для хранения временных файлов). В качестве имени файла введите имя Znachok.
Мы научились использовать графический редактор Paint для редактирования изображении. В частности, мы научились управлять размером изображения, загружать изображения, хранящиеся в буфере обмена, выделять фрагменты изображений и сохранять их в отдельных файлах. При необходимости внести в изображения изменения мы могли бы воспользоваться инструментами графического редактора, а обладая художественными навыками, могли бы создать изображения «с чистого листа»