Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила 18.02.12.doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
13.08.2019
Размер:
426.5 Кб
Скачать
  1. Ограничение на охрану

Ограничения на охрану у торговцев - 3 воина (или NPC или другого игрока) ПОМНИТЕ: максимальное вооружение NPC среднее => Разбойники могут создавать совместный рейд макс. из 3

  1. Шанс на успех

Как вы уже могли прочесть в правилах, путешествия бывают двух типов: безопасные и нет. Во время безопасного путешествия вы 100% доберетесь до места назначения ( КРОМЕ случая, когда на вас нападает другой игрок разбойник). Не безопасное путешествие - после окончания вы подходите к судье и бросаете кубик, необходимо выкинуть больше 3! Если получается меньше, вы возвращаетесь в город, откуда пытались начать путешествие и НИЧЕГО не теряете! У заданий тоже будет определенный шанс выполнения в зависимости от сложности, будет указано в списках у судей. Главное помнить! Сначала проходит время, потом вы бросаете кубики!

  1. Населенные пункты

А) Великие города – принадлежат сильнейшим государствам, центры торговли, их захват не возможен

Б) Города – крупные населенные пункты на территориях охваченных военными действиями, могут быть захвачены если оккупированы все форты на данной территории ( Пример – для того чтобы Восток захватил одно из гос-в Крестоносцев необходимо оккупировать все форты на их территории) – торговля возможна, но уважаемые торговцы да здесь можно нажиться, однако в один день город может оказаться и в осаде!)

Б) Форты – военные укрепления, чаще всего на границах

  1. Перемещения между городами

Время будет установлено заранее и будет предоставлено участникам в списках.

Существуют два типа перемещения – быстрый, но более опасный и долгий, но более безопасный.

  1. Ресурсы

От рыбы до тканей, где-то они дешевые, а где-то это же могут купить в три дорога! Полный список цен будет доступен каждому участнику! Если цены вдруг меняются, а такое бывает, объявление делает судья!

  1. Монеты

Один вид монет для всех государств, они распечатаны – 1/5/10/50/100/500/1000

Важно: в конце первого дня все монеты и ресурсы сдаются и помечаются, дабы избежать жульничества во второй день.

  1. Транспорт

3 уровня, как наземного, так и морского транспорта:

Малый, Средний, Крупный.

Грузоподъемность (единицы):

Малый – 10

Средний – 30

Крупный – 50

Цены

Малый – 100 монет

Средний – 200 монет

Крупный – 300 монет

  1. Вооружение:

Две группы:

Оружие, Броня.

Оба типа имеют 4 уровня:

-минимальный

-средний

-высокий

-уникальный

Если сталкиваются участники с двумя одинаковым типом вооружения, судьба решается бросками кубиков в 5 раундах.

Продается во всех городах, цены узнавайте у судей.

  1. Судьи –

отвечают за военные действия, торговлю (именно с ними торгуют участники, как с городами), они во многом соперники, потому что они будут воевать друг с другом, особенно Западная Европа и Восток

  1. Торговые гильдии

Можно основать на 6 уровне, можно вступить на 3 уровне.

Цена создания 1000 монет

Три уровня:

  1. Получается сразу при создании (3 участника) влияние во всех городах 1%, общая казна (получается сразу)

  2. 5 участников, возможность отсылать общие караваны без управления, 1 караван = 20 минут, можно увеличить влияние в городе до 50% (2000монет)

  3. 10 участников, можно увеличить влияние в городе до 100%, у каждого участника появляется охраны – 3 воина с средним вооружением (3000монет)