- •13. Обработка инф. В эвм
- •14. Представление числовой информации в эвм
- •15. Представление символьной информации в эвм
- •16. Представление звуковой информации
- •18. Алгоритм – формализованная последовательность действий, необходимая для решения конкретной задачи.
- •Принципы Фон Неймана:
- •Основные характеристики:
16. Представление звуковой информации
Звук представляет собой непрерывно меняющийся (аналоговый) сигнал синусоидальной формы. Чем больше амплитуда сигнала, тем громче звук. Чем больше частота сигнала, тем выше тон звука. В процессе кодирования звука, непрерывная звуковая волна разбивается на отдельные сегменты. Этот процесс называется дискретизацией. Чем чаще производится разбиение (выше частота дискретизации) и чем больше бит отводится для кодирования уровней громкостей звука (глубина дискретизации). Процессе дискретизации, глубина дискретизации, тем выше качество звука и больше объём звукового файла и больше его объём. Устройство, выполняющее дискретизацию называется аналого-цифровым преобразователем (АЦП). Для того, чтобы воспроизвести закодированный таким образом звук, нужно выполнить обратное преобразование использованием Цифро-аналогового преобразователя (ЦАП), а затем сгладить получившийся ступенчатый сигнал.
Представление графической информации
Все компьютерные графические изображения разделяют на два типа:
Растровые и векторные.
Растровое изображение.
При использовании растровой графики, исходное графическое изображение в процессе кодирования разбивается на точки (пиксели).
Информация о каждой точке должна содержать следующие сведения:
1. Координаты точки
2. Яркость её зелёного цвета
3. Яркость синего
4. Яркость красного
Глубина цвета – количество разрядов двоичного кода (4,8,16,24, 32 бит), используемого для кодирования цвета точки. Ppi – pixels per inch
Большинство цветовых оттенков образуется смешением основных цветов: красного, зелёного, синего (RGB). Для получения наивысшей точности цветопередачи достаточно иметь по 256 (2^8)
Значений для каждого из основных цветов. Вместе это даёт 256^3 = 16777216 оттенков.
При печати на бумаге, краски поглощают свет, цвета вычитаются из белого. Основные цвета:
Голубой (белый минус красный), Сиреневый (белый минус зелёный) жёлтый (белый минус синий)
Чёрный (добавлен из-за не идеальности красителей).
Достоинства растровой графики:
1. Каждый пиксель независим друг от друга
2. Техническая реализуемость автоматизации ввода изображения (сканеры, камеры и т.п.)
3. Форматы файлов, предназначенные для сохранения точечных изображений являются стандартными, поэтому не имеет решающего значения в каком графическом редакторе создано изображение.
4. Фотореалистичность
Недостатки:
1. Большой объём.
Векторная графика
В векторной графике хранится не сам рисунок, а правила его построения. Например команда «построить окружность радиуса 30 с центром в точке (50,150) и закрасить его красным цветом»
Достоинства векторной графики:
1. Аппаратная независимость
2. Свободная трансформация
3. Малый объём памяти
Недостатки:
1. Программная зависимость. Каждая программа строит кривые Безье по своим алгоритмам. Часто необходимо конвертировать изображение. Каждая программа сохраняет данные в своём формате, поэтому при конвертировании могут быть погрешности.
2. Сложность векторного алгоритма описания изображения не позволяет автоматизировать ввод графической информации.
3. Графика не предназначена для создания фотореалистичных изображений.
Растровая графика: GIF, PNG, TIFF, TIF, WBMP, BMP, PCX, PSD, DNG
Векторная графика: CDR, AI, WMF, EMF, SWF, SVG, ICO, EPS, PostScript
Видеопамять — часть оперативной памяти, отведённая для хранения данных, которые используются для формирования изображения на экране монитора. (m*n*I)
17. Во внешнем представлении все данные хранятся в виде файлов. Во многих случаях требуется ещё более высокий уровень организации данных на внешнем уровне, тогда данные группируются в базы данных..
Файл- поименованная целостная совокупность данных.У файла есть хар-ки: имя и размер. Файлы обычно хранятся в опред.тематике (каталог)
Большое кол-во связанных файлов объединяют в БД.Правило хранения файлов в базе называют моделью данных.
Файл – зарегистрированная операционной системой последовательность байтов, имеющее собственное имя.
Каталог – раздел файловой системы, который может содержать файлы и дополнительные вложенные каталоги.
Иерархическая система данных – структура данных, в которой каждый элемент определяется путем, ведущим к этому элементу от элемента самого высокого уровня.