Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
kollokvium.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
04.08.2019
Размер:
2.32 Mб
Скачать

16. Представление звуковой информации

Звук представляет собой непрерывно меняющийся (аналоговый) сигнал синусоидальной формы. Чем больше амплитуда сигнала, тем громче звук. Чем больше частота сигнала, тем выше тон звука. В процессе кодирования звука, непрерывная звуковая волна разбивается на отдельные сегменты. Этот процесс называется дискретизацией. Чем чаще производится разбиение (выше частота дискретизации) и чем больше бит отводится для кодирования уровней громкостей звука (глубина дискретизации). Процессе дискретизации, глубина дискретизации, тем выше качество звука и больше объём звукового файла и больше его объём. Устройство, выполняющее дискретизацию называется аналого-цифровым преобразователем (АЦП). Для того, чтобы воспроизвести закодированный таким образом звук, нужно выполнить обратное преобразование использованием Цифро-аналогового преобразователя (ЦАП), а затем сгладить получившийся ступенчатый сигнал. 

Представление графической информации

Все компьютерные графические изображения разделяют на два типа:

Растровые и векторные. 

Растровое изображение.

При использовании растровой графики, исходное графическое изображение в процессе кодирования разбивается на точки (пиксели). 

Информация о каждой точке должна содержать следующие сведения:

1. Координаты точки

2. Яркость её зелёного цвета

3. Яркость синего

4. Яркость красного

Глубина цвета – количество разрядов двоичного кода (4,8,16,24, 32 бит), используемого для кодирования цвета точки. Ppi – pixels per inch 

Большинство цветовых оттенков образуется смешением основных цветов: красного, зелёного, синего (RGB). Для получения наивысшей точности цветопередачи достаточно иметь по 256 (2^8)

Значений для каждого из основных цветов. Вместе это даёт 256^3 = 16777216 оттенков. 

При печати на бумаге, краски поглощают свет, цвета вычитаются из белого. Основные цвета:

Голубой (белый минус красный), Сиреневый (белый минус зелёный) жёлтый (белый минус синий)

Чёрный (добавлен из-за не идеальности красителей).

Достоинства растровой графики:

1. Каждый пиксель независим друг от друга

2. Техническая реализуемость автоматизации ввода изображения (сканеры, камеры и т.п.)

3. Форматы файлов, предназначенные для сохранения точечных изображений являются стандартными, поэтому не имеет решающего значения в каком графическом редакторе создано изображение.

4. Фотореалистичность

Недостатки:

1. Большой объём.

Векторная графика

В векторной графике хранится не сам рисунок, а правила его построения. Например команда «построить окружность радиуса 30 с центром в точке (50,150) и закрасить его красным цветом» 

Достоинства векторной графики:

1. Аппаратная независимость

2. Свободная трансформация

3. Малый объём памяти

Недостатки:

1. Программная зависимость. Каждая программа строит кривые Безье по своим алгоритмам. Часто необходимо конвертировать изображение. Каждая программа сохраняет данные в своём формате, поэтому при конвертировании могут быть погрешности.

2. Сложность векторного алгоритма описания изображения не позволяет автоматизировать ввод графической информации.

3. Графика не предназначена для создания фотореалистичных изображений.

Растровая графика: GIF, PNG, TIFF, TIF, WBMP, BMP, PCX, PSD, DNG

Векторная графика: CDR, AI, WMF, EMF, SWF, SVG, ICO, EPS, PostScript

Видеопамять — часть оперативной памяти, отведённая для хранения данных, которые используются для формирования изображения на экране монитора. (m*n*I)

17. Во внешнем представлении все данные хранятся в виде файлов. Во многих случаях требуется ещё более высокий уровень организации данных на внешнем уровне, тогда данные группируются в базы данных..

Файл- поименованная целостная совокупность данных.У файла есть хар-ки: имя и размер. Файлы обычно хранятся в опред.тематике (каталог)

Большое кол-во связанных файлов объединяют в БД.Правило хранения файлов в базе называют моделью данных.

Файл – зарегистрированная операционной системой последовательность байтов, имеющее собственное имя.

Каталог – раздел файловой системы, который может содержать файлы и дополнительные вложенные каталоги.

Иерархическая система данных – структура данных, в которой каждый элемент определяется путем, ведущим к этому элементу от элемента самого высокого уровня.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]