Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
OOP Answers (selectively).docx
Скачиваний:
10
Добавлен:
02.08.2019
Размер:
30.29 Кб
Скачать
  1. Инкапсуляция. Свойства. Функциональное назначение. Реализация. Создание индексатора. Примеры применения.

Свойство — способ доступа к внутреннему состоянию объекта, имитирующий переменную некоторого типа. Обращение к свойству объекта выглядит так же, как и обращение к структурному полю (в структурном программировании), но, в действительности, реализовано через вызов функции. При попытке задать значение данного свойства вызывается один метод, а при попытке получить значение данного свойства — другой.

  1. Инкапсуляция. Скрытие членов класса. Функциональное назначение. Реализация. Примеры применения.

  1. Наследование. Функциональное назначение. Реализация. Примеры применения.

Классы могут наследоваться друг от друга. Класс-наследник (потомок) — класс, включающий поля и методы своих родителей (некоторые или все). Класс-родитель (базовый / суперкласс) — класс, на основе которого создаются другие классы.

Класс-потомок получает все поля и методы класса-родителя, но может дополнять их собственными, либо переопределять уже имеющиеся.

Большинство языков программирования поддерживает только единичное наследование (класс может иметь только один класс-родитель), лишь в некоторых допускается множественное наследование — порождение класса от двух или более классов-родителей.

Множественное наследование создаёт целый ряд проблем, как логических, так и чисто реализационных, поэтому в полном объёме его поддержка не распространена. Вместо этого в 1990-е годы появилось и стало активно вводиться в объектно-ориентированные языки понятие интерфейса.

Интерфейс — это класс без полей и без реализации, включающий только заголовки методов. Если некий класс наследует (или, как говорят, реализует) интерфейс, он должен реализовать все входящие в него методы. Использование интерфейсов предоставляет относительно дешёвую альтернативу множественному наследованию.

Взаимодействие объектов в большинстве случаев обеспечивается вызовом ими методов друг друга.

Если у класса нет родителей, он по умолчанию наследуется классом “obj”. Если у класса без родителей не определен конструктор, он также наследует конструктор класса “obj”.

  1. Наследование. Конструктор по умолчанию. Назначение.

Классы могут наследоваться друг от друга. Класс-наследник (потомок) — класс, включающий члены своих родителей (все поля). Класс-родитель — класс, который имеет один или больше дочерних классов (потомков / наследников).

Класс-потомок получает все поля и методы класса-родителя, но может дополнять их собственными, либо переопределять уже имеющиеся.

Существует конструктор по умолчанию и конструктор с параметрами.

  1. Методы. Определение. Функциональное назначение. Способы реализации. Примеры применения.

Метод — процедура или функция, принадлежащая какому-либо классу (объекту).

Как и процедура в процедурном программировании, метод состоит из некоторого количества операторов для выполнения какого-то действия, имеет набор входных аргументов и возвращаемое значение.

Различают простые и статические методы (методы класса):

  • простые методы имеют доступ к данным объекта (конкретного экземпляра класса),

  • статические методы не имеют доступа к данным объекта и для их использования не нужно создавать экземпляры (данного класса).

Методы предоставляют интерфейс, при помощи которого осуществляется доступ к данным объекта некоторого класса, тем самым, обеспечивая инкапсуляцию данных.

В зависимости от того, какой уровень доступа предоставляет тот или иной метод, выделяют:

  • открытый (public) интерфейс — общий интерфейс для всех пользователей данного класса;

  • защищённый (protected) интерфейс — внутренний интерфейс для всех наследников данного класса;

  • закрытый (private) интерфейс — интерфейс, доступный только изнутри данного класса.

Такое разделение интерфейсов позволяет сохранять неизменным открытый интерфейс, но изменять внутреннюю реализацию.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]