- •Общие указания
- •Содержание
- •Тема 1. Основы моделирования
- •1. Запуск Автокад.
- •2. Настройка интерфейса.
- •4.2 Трехмерные примитивы AutoCad
- •6. Слои
- •Тема 2. Привязки
- •Зумирование, панорамирование. Обший вид. Порядок рисования.
- •2. Виды. Общий вид. Мск. Видовые экраны.
- •3. Текущие привязки.
- •4. Разовые привязки.
- •5. Отмена объектной привязки.
- •6. Выбор режимов привязки.
- •Моделирование и редактирование примитивов. Узелки. Палитра свойств. Контекстное меню.
- •Тема 3. Режимы рисования
- •1. Единицы измерения
- •Режимы рисования: сетка, шаг, ортогональный
- •Тема 4. Редактирование объектов.
- •Выбор объектов.
- •2. Удаление и восстановление объектов
- •3. Редактирование объектов с помощью ручек, палитры свойств, командой Редактирование
- •Тема 5. Сплайновые кривые
- •Тема 6. Блоки и атрибуты
- •Тема 7. 3d примитивы
- •Тема 8. Сложное тело.
- •Тема 9. Редактирование в трехмерном пространстве
- •1. Редактирование трехмерных простых тел
- •2. Редактирование трехмерных сложных тел
- •Тема 10. Текст. Таблица.
- •1. Создание текста
- •2. Формирование таблицы
- •Тема 11. Размеры.
- •1. Простановка размеров
- •2. Управление размерными стилями
- •Тема 12. Формирование чертежа в пространстве листа
- •3. Упражнения
- •Тема 13. Формирование чертежей 3d моделей.
- •Тема 14. Визуализация сцен (тонирование и анимация)
- •1. Тонирование
- •2. 3D просмотр
- •Анимация.
- •Тема 15. Пользовательские образцы штриховки.
- •Тема 16. Применение программы FairCuveModeler для моделирования кривых линий и поверхностей высокого качества
- •Тема 17. Построение 3d модели участка дороги с площадкой на местности по карте и формирование чертежа Построение топографического 3d тела местности по карте.
- •Тема 18. Построение 3d модели участка дороги с площадкой. Подготовка 3d тел для формирования радиусного участка дороги.
- •Тема 19. Построение 3d модели участка дороги с площадкой. Подготовка 3d тела для формирования горизонтальной площадки.
- •Тема 20. Построение 3d модели участка дороги с площадкой. Построение участка местности булевыми операциями
4.2 Трехмерные примитивы AutoCad
Правая система координат. Правило правой руки.
Используется правая система координат. Направление осей системы координат определяется по правилу правой руки: большой палей – ось X, указательный – ось Y, безымяный – Z.
Ввод трехмерных координат. Формат ввода: X,Y,Z
Команда Отрезок
3,5,2 – ввод абсолютных координат;
@2,3,4 – ввод приращений.
Упражнение 9. Построить отрезок с начальной точкой (10,20,30), вторая точка отстоит от первой по приращениям dX = 50, dY = 100, dZ = 200.
Ввод цилиндрических координат
Упражнение 10.
Формат ввода
Команда:7<30,5
Ввод сферических координат
Упражнение 11.
Формат ввода
Команда:50<30<5
6. Слои
Слои образно можно представить в виде нескольких слоев прозрачной кальки, на каждой нарисованы определенные объекты. Слой можно отключить и тогда объекты этого слоя будут не видимы. Можно заморозить и они будут недоступны для редактирования.
Упражнение 12. Создайте слои «Окружность», «Полилиния», «Сплайн» (Формат – Слой …). В поле имя запишите название слоев.
Слой «Окружность» сделайте текущим , постройте произвольную окружность. Перейдите в слой «Полилиния», постройте замкнутую полилинию из 5 точек поверх окружности.
Погасите слой «Окружность». Окружность станет невидимой.
Включите слой «Окружность».
Заморозьте слой «Полилиния», полилиния станет недоступна для редактирования.
Сделайте текущим слой «Сплайн». Постройте замкнутый сплайн из 5 точек на окружности. Выключите лампочку на слое окружности.
Удобно для перехода между слоями использовать панель инструментов Слои
Тема 2. Привязки
Цель: Научиться использовать привязки при построении геометрических объектов
Перед выполнением работы необходимо ознакомиться с разделами справки Автокад:
Руководство пользователя > Управление видами чертежей > Изменение видов
Руководство пользователя > Создание и редактирование объектов > Свойства объектов > Управление отображением отдельных объектов
Руководство пользователя > Создание и редактирование объектов > Средства обеспечения точности > Объектная привязка
Зумирование, панорамирование. Обший вид. Порядок рисования.
Зумирование – команда увеличения/уменьшения изображения, располагается в пункте главного меню Вид – Зумирование
Панорамирование – позволяет двигать изображение, располагается в пункте главного меню Вид – Панорамирование
Общий вид – дополнительное окно для зумирования и панорамирования, вызывается через главное меню Вид – Общий вид
Упражнение 1. Нарисуем несколько объектов и опробуем на них действие всех команд Зумирования, Панорамирования и Общий вид.
Порядок прорисовки – при построении объекты наслаиваются друг на друга, это можно увидеть задав для объектов различные вес и цвет линии (Сервис – Палитры – Свойства: Цвет и Вес линий). Теперь выделив какой-либо объект и применим к нему команду Сервис – Порядок прорисовки