- •Задание №1
- •Задание №2
- •В первом варианте задачу реализовать просто как шаблонный класс;
- •Задание №3
- •В первом варианте задачу реализовать просто как шаблонный класс;
- •Задание №4
- •В первом варианте задачу реализовать просто как шаблонный класс;
- •Задание №5
- •В первом варианте задачу реализовать просто как шаблонный класс;
- •Задание №6
- •1. Создать класс для работы с файлами. В классе реализовать функцию добавления информации в произвольное место бинарного файла. Для работы с файлами использовать классы ifstream, ofstream, fstream.
- •В первом варианте задачу реализовать просто как шаблонный класс;
- •Задание №7
- •В первом варианте задачу реализовать просто как шаблонный класс;
- •Задание №8
- •В первом варианте задачу реализовать просто как шаблонный класс;
- •Задание №9
- •В первом варианте задачу реализовать просто как шаблонный класс;
- •Задание №10
- •В первом варианте задачу реализовать просто как шаблонный класс.
- •Задание №11
- •В первом варианте задачу реализовать просто как шаблонный класс;
- •Задание №12
- •В первом варианте задачу реализовать просто как шаблонный класс;
- •Задание №13
- •В первом варианте задачу реализовать просто как шаблонный класс;
- •Задание №14
- •Задание №15
- •Задание №16
- •Задание №17
- •В первом варианте задачу реализовать просто как шаблонный класс;
- •Во втором варианте задачу реализовать как класс контейнера и итератора.
- •Задание №18
- •Задание №19
- •Задание №20
- •Задание №21
- •Задание №22
- •Задание №23
- •Задание №24
- •Задание №25
- •Задание №26
- •В первом варианте задачу реализовать просто как шаблонный класс;
- •Во втором варианте задачу реализовать как класс контейнера и итератора.
- •Задание №27
- •Задание №28
Задание №19
1. Создать класс для работы с файлами. В классе реализовать функцию добавления информации в произвольное место бинарного файла. Для работы с файлами использовать классы ifstream, ofstream, fstream.
2. Реализовать шаблон класса Circle, реализующий двунаправленное кольцо. Для представления элемента кольца использовать шаблон класса Node. Определить функции добавления элемента в кольцо, удаления элемента из кольца и вывод информации, содержащейся в кольце.
Задачу №2 написать в двух вариантах:
в первом варианте задачу реализовать просто как шаблонный класс;
во втором варианте задачу реализовать как класс контейнера и итератора.
Класс контейнера и итератора написать свои, а не использовать STL.
В каждой задаче производить обработку исключений.
Задание №20
1. Создать класс для работы с файлами. В классе реализовать функцию замены местами в текстовом файле, содержащем структуры (несколько полей) первого и второго элементов (структур). Для работы с файлами использовать классы ifstream, ofstream, fstream.
2. Реализовать шаблон класса Ocher, реализующий однонаправленную очередь. Для представления элемента очереди использовать шаблон класса Node. Определить функции добавления элемента в очередь, удаления элемента из очереди и вывод информации, содержащейся в очереди.
Задачу №2 написать в двух вариантах:
в первом варианте задачу реализовать просто как шаблонный класс;
во втором варианте задачу реализовать как класс контейнера и итератора.
Класс контейнера и итератора написать свои, а не использовать STL.
В каждой задаче производить обработку исключений.
Задание №21
1. Создать класс для работы с файлами. В классе реализовать функцию удаления из текстового файла числа, получаемого из входного потока. Предусмотреть возможность возникновения ошибки во входном потоке (cin). Для работы с файлами использовать классы ifstream, ofstream, fstream.
2. Реализовать шаблон класса vector, реализующий динамический массив. Определить функцию, выполняющую удаление из массива первых n элементов.
Задачу №2 написать в двух вариантах:
в первом варианте задачу реализовать просто как шаблонный класс;
во втором варианте задачу реализовать как класс контейнера и итератора.
Класс контейнера и итератора написать свои, а не использовать STL.
В каждой задаче производить обработку исключений.
Задание №22
1. Создать класс для работы с файлами. В классе реализовать функцию замены местами в бинарном файле, содержащем структуры (несколько полей) предпоследнего и последнего элементов (структур). Для работы с файлами использовать классы ifstream, ofstream, fstream.
2. Реализовать шаблон класса Ocher, реализующий двунаправленную очередь. Для представления элемента очереди использовать шаблон класса Node. Определить функции добавления элемента в очередь, поиска элемента в очереди и вывод ее содержимого.
Задачу №2 написать в двух вариантах:
в первом варианте задачу реализовать просто как шаблонный класс;
во втором варианте задачу реализовать как класс контейнера и итератора.
Класс контейнера и итератора написать свои, а не использовать STL.
В каждой задаче производить обработку исключений.