- •1 Введение во встраиваемые вычислительные системы
- •1.1 Определения, особенности, классификация
- •1.1.6.1 Уровень предприятия (1)
- •1.1.6.2 Уровни объекта (2) и подсистемы (3)
- •1.1.6.3 Уровень функциональных узлов (4)
- •1.1.6.4 Уровень оборудования функциональных узлов (5)
- •1.1.6.4.1 Устройства ввода-вывода
- •1.1.6.4.2 Устройство сопряжения с объектом
- •1.2 Механизмы реального времени
- •1.2.4.1 Классификация прерываний
- •1.2.4.2 Функции системы прерываний и их реализация
- •1.2.5.1 Основные характеристики pcf8583
- •1.2.5.2 Описание
- •1.2.5.3 Режимы работы часов
- •1.2.5.4 Регистры-счетчики
- •1.2.5.5 Будильник
- •1.2.5.6 Регистры сигнализации
- •1.2.5.7 Таймер
- •1.2.5.8 Режим счетчика событий
- •1.2.5.9 Вывод прерывания int
- •2 Технические средства встраиваемых систем
- •2.1 Элементная база микропроцессорной техники для
- •2.2 Модульный принцип организации процессора ввс
- •2.2.4.1 Энергонезависимая память e2prom: историческая справка
- •2.2.4.2 Основные характеристики eeprom at24Cxx
- •2.2.4.3 Описание
- •2.2.4.4 Организация памяти
- •2.2.4.5 Адресация модулей eeprom
- •2.2.4.6 Операция записи
- •2.2.4.7 Операция чтения
- •2.2.5.1 Однонаправленные порты
- •2.2.5.2 Двунаправленные порты и порты с альтернативной функцией
- •2.2.6.1 Программируемые таймеры в микроконтроллере с ядром Intel
- •2.2.6.2 Модули таймеров-счетчиков со схемами входного захвата,
- •2.2.7.1 Классификация ацп
- •2.2.9.1 Контроллер последовательного интерфейса в
- •2.2.10 Подсистема синхронизации
- •2.2.11 Механизмы начальной инициализации встроенной памяти
- •2.2.11.1 Внешнее программирование встроенного пзу
- •2.3 Сетевые интерфейсы встраиваемых систем
- •2.3.1.1 Концепция шины I²c
- •2.3.1.2 Принцип работы шины I²c
- •2.3.1.3 Сигналы старт и стоп
- •2.3.1.4 Подтверждение
- •2.3.1.5 Синхронизация
- •2.3.1.6 Форматы обмена данными по шине I²c (7-битный адрес)
- •2.3.1.7 Арбитраж
- •2.3.1.8 Достоинства шины I²c
- •2.3.2.1 Согласование и конфигурация линии связи
- •2.3.2.2 Защитное смещение
- •2.3.2.3 Исключение приема при передаче в полудуплексном режиме
- •2.3.4.1 Протоколы реального времени
- •2.3.4.2 Резервирование каналов и кольцевая топология
- •2.3.4.3 Отличия от обычного Ethernet
- •2.3.6.1 Преимущества
- •2.3.6.2 Преимущества plc по сравнению с Wi-Fi
- •2.3.6.3 Недостатки
- •2.3.9.1 Физический уровень
- •2.3.9.2 Контроллер шины
- •2.3.9.3 Оконечные устройства
- •2.3.9.4 Монитор канала
- •3 Программное обеспечение и инструментальные
- •3.1 Особенности программного обеспечения ввс
- •3.1.4.1 Особенности плк
- •3.1.4.2 Варианты построения систем на базе плк
- •3.1.4.3 Особенности программирования плк
- •3.1.4.4 Варианты реализации плк
- •3.1.4.5 Цикл плк
- •3.1.4.6 Области применения плк
- •3.1.4.7 Сравнение с микроконтроллерами
- •3.2 Языки программирования
- •3.2.8.1 Удобочитаемость
- •3.2.8.2 Лёгкость создания программ
- •3.2.8.3 Надёжность
- •3.2.10 Краткий обзор языков, используемых при проектировании
- •3.2.10.1 Язык программирования Си
- •3.2.10.3 Платформа Java
- •3.2.10.4 Платформа .Net
- •3.2.10.5 Язык программирования ada
- •3.2.10.6 Язык программирования Esterel
- •3.2.10.7 Язык программирования Lustre
- •3.3 Инструментальные средства отладки и тестирования
- •Ieee 1149.1 jtag - механизм граничного сканирования
- •3.3.3.1 Реализация jtag-инструментария
- •3.3.4.1 Цели и задачи профилировки
- •3.3.4.2 Общее время исполнения
- •3.3.4.3 Удельное время выполнения
- •3.3.4.4 Определение количества вызовов
- •3.3.4.5 Определение степени покрытия
- •3.3.5.1 Обеспечение корректности программного кода: обзор
- •3.4 Разработка программного продукта
- •3.4.2.1 Сложность проектирования и разработчики- одиночки
- •3.4.2.2 Оценка времени проектирования
- •3.4.2.3 Использование новых технологий
- •3.4.4.1 Безопасность и перемены
- •3.4.4.6 Играй в защите
- •3.4.4.7 Сбор метрических данных
- •3.4.4.8 Что дает давление сверху
- •3.4.4.9 Сердитый начальник
- •3.4.4.10 Туманные спецификации
- •3.4.4.11 Конфликт
- •3.4.4.12 Кто такой катализатор проекта
- •3.4.4.13 Человеку свойственно ошибаться
- •3.4.4.14 О персонале
- •3.4.4.15 Проблемы социологии
- •3.4.4.16 О патологической политике (еще раз)
- •3.4.4.17 Злоба и скупость
- •3.4.4.18 Основы здравого смысла
- •4 Устройство современного контроллера на примере
- •4.1 Назначение стенда
- •4.2 Состав стенда
- •4.3 Разъемы стенда и назначение выводов
- •4.4 Обзор компонентов принципиальной электрической
- •4.4.3.1 Матричная клавиатура
- •4.4.3.2 Жидкокристаллический индикатор
- •4.4.3.3 Светодиодные индикаторы
- •4.4.3.4 Звукоизлучатель
- •4.4.3.5 Дискретные входы-выходы
- •4.4.10 Фильтрующие емкости
- •4.5 Микроконтроллер aDuC812
- •4.6 Расширитель портов ввода-вывода на базе плис
- •4.6.1 Регистр клавиатуры kb
- •4.6.2 Регистр шины данных жки data_ind
- •4.6.3 Регистр данных параллельного порта ext_lo
- •4.6.4 Регистр данных параллельного порта ext_hi
- •4.6.5 Регистр управления ena
- •4.6.6 Регистр управления жки c_ind
- •4.6.7 Регистр управления светодиодами sv
- •4.6.8 Логическая схема плис: доступ к периферийным устройствам
- •4.6.9 Жидкокристаллический индикатор
- •4.6.9.1 Историческая справка
- •4.6.9.2 Подключение жки
- •4.6.9.3 Контроллер жки
- •4.6.9.4 Память данных жки (ddram)
- •4.6.9.9 Таблица команд контроллера жки
- •4.6.9.10 Операции чтения и записи команд/данных
- •4.7 Внешняя память программ и данных
- •5 Инструментальные средства для работы со стендом
- •5.1 Программирование стенда sdk-1.1
- •5.2 Компилятор sdcc
- •5.2.10 Использование меток
- •5.2.11 Директива __naked
- •5.2.12 Формат Intel hex
- •5.3 Инструментальная система m3p
- •5.4 Утилита make
- •5.5 Система контроля версий
- •6 Примеры программирования стенда sdk-1.1
- •6.1 Приступаем к работе
- •6.2 Программирование светодиодных индикаторов
- •6.3 Программирование последовательного канала
- •6.4 Программирование таймера
- •6.5 Программирование жки
4.6.9.4 Память данных жки (ddram)
Эта память используется для хранения данных, выводимых на дисплей.
Один символ представлен в виде 8-битного кода. Объем памяти составляет
80×8 битов или 80 символов.
Рисунок 84. Адресация памяти DDRAM.
Ниже приведена схема соответствия между адресами DDRAM и
позициями ЖКИ.
Рисунок 85. Соответствие между адресами DDRAM и позициями ЖКИ.
4.6.9.5 Знакогенератор, встроенный в ПЗУ (CGROM)
CGROM генерирует символы размером 5×8 или 5×10 точек на основе 8-
битных кодов символов.
4.6.9.6 Знакогенератор, встроенный в ОЗУ (CGRAM)
В CGRAM пользователь может программно генерировать символы.
Можно определить 8 символов размером 5×8 точек и 4 символа размером
5×10 точек. Коды символов нужно записывать в DDRAM по адресам,
отображенным в таблице.
4.6.9.7 Счетчик адреса (AC)
Счетчик адреса (AC) назначает адреса и DDRAM, и CGRAM.
4.6.9.8 Флаг занятости (BF)
Если флаг занятости равен 1, это значит, что БИС занята выполнением
внутренних операций и следующая команда не может быть принята. Если RS=0
и R/W=1, содержимое флага занятости передается в бит DB7. Следующая
команда должна быть записана только при значении флага занятости, равном 0.
215
4.6.9.9 Таблица команд контроллера жки
8
«*» – Не имеет значения
216
Команда |
Код операции |
Описание |
|
|
||||||||||
RS |
R/ W |
DB 7 |
DB 6 |
DB 5 |
DB 4 |
DB 3 |
DB 2 |
DB 1 |
DB 0 |
|
|
|
||
Очистка экрана |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
Запись “00H” в DDRAM и установка адреса DDRAM на “00H” из AC. |
|
|
|
Возврат в начало строки |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
8 * |
Установка адреса DDRAM на “00H” из AC и возврат курсора в начало строки, если он был смещен. Содержимое DDRAM не меняется. |
|
|
|
Начальные установки |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
I/D |
SH |
Задает направление перемещения курсора и разрешает сдвиг сразу всех символов. |
|
|
|
Дисплей ON/OFF |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
D |
C |
B |
Устанавливает / отключает биты, отвечающие за режим дисплея (D), отображение курсора (C), мерцание курсора (B). |
|
|
|
Передвиж. курсора по экрану |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
S/ C |
R/ L |
* |
* |
Установка бита движения курсора и смещения всех символов, указание направления смещения без изменения данных в DDRAM. |
|
|
|
Функц. установки |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
DL |
N |
F |
* |
* |
Установка длины данных (DL:8- бит/4-бита), количества строк на дисплее (N:2-строки или 1) и размера символов (F:5×11 точек/5×8 точек). |
|
|
|
Установка адреса CGRAM |
0 |
0 |
0 |
1 |
AC 5 |
AC 4 |
AC 3 |
AC 2 |
AC 1 |
AC 0 |
Установка адреса CGRAM в счетчик адреса. |
|
|
|
Установка адреса DDRAM |
0 |
0 |
1 |
AC 6 |
AC 5 |
AC 4 |
AC 3 |
AC 2 |
AC 1 |
AC 0 |
Установка адреса DDRAM в счетчик адреса. |
|
|
|
Чтение флага занятости и адреса |
0 |
1 |
BF |
AC 6 |
AC 5 |
AC 4 |
AC 3 |
AC 2 |
AC 1 |
AC 0 |
Прочитав флаг занятости, можно определить, занят ли контроллер выполнением внутренних операций. Также можно прочесть содержимое счетчика адреса. |
|
|
|
Записать данные в память |
1 |
0 |
D7 |
D6 |
D5 |
D4 |
D3 |
D2 |
D1 |
D0 |
Запись данных во внутреннюю память (DDRAM/CGRAM). |
|
|
|
Чтение
данных из
памяти
1
1
D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0
Чтение данных из внутренней
памяти (DDRAM/CGRAM).