- •Вопросы к экзамену по дисциплине «бд и субд»
- •Раскройте понятие базы данных. Перечислите и раскройте функции субд.
- •Функции субд:
- •Ранние подходы к организации субд.
- •Дайте определение термина «модель данных». Сформулируйте преимущества и недостатки иерархической модели данных и охарактеризуйте их.
- •Дайте определение термина «модель данных». Охарактеризуйте сетевую модель данных.
- •Преимущества
- •Недостатки
- •Дайте определение термина «модель данных». Охарактеризуйте объектно-ориентированную модель.
- •Дайте определение термина «модель данных». Охарактеризуйте многомерную модель данных.
- •Дайте определение термина «модель данных». Охарактеризуйте постреляционную модель данных.
- •Дайте определение термина «модель данных». Сформулируйте преимущества и недостатки реляционной модели данных.
- •Назовите элементы реляционной модели данных. Опишите условия, при которых таблица считается отношением.
- •Раскройте понятия: индексирование, связывание таблиц. Дайте характеристику бинарному типу связей между таблицами.
- •Дайте определение термина «ключ». Перечислите и охарактеризуйте виды ключей.
- •Перечислите и опишите типы отношений между таблицами.
- •Раскройте понятия: простой, составной индекс. Перечислите типы индексов в foxpro.
- •Выскажите общие суждения о нормализации данных. Объясните необходимость нормализации.
- •Перечислите и охарактеризуйте операции реляционной алгебры:
- •Приведите классификацию программ, относящихся к субд. По модели данных:
- •По архитектуре субд и организации хранения данных:
- •По способу доступа субд к базе данных:
- •Транзакции. Управление транзакциями.
- •Функции и основные возможности языка sql. Лекция 13. Язык sql. Функции и основные возможности
- •13.1. Sequel/sql субд System r
- •13.1.1. Запросы и операторы манипулирования данными
- •13.1.2. Операторы определения и манипулирования схемой бд
- •13.1.3. Определения ограничений целостности и триггеров
- •13.1.4. Представления базы данных
- •13.1.5. Определение управляющих структур
- •13.1.6. Авторизация доступа к отношениям и их полям
- •13.1.7. Точки сохранения и откаты транзакции
- •13.1.8. Встроенный sql
- •13.1.9. Динамический sql
- •Перечислите и дайте краткую характеристику объектам субд foxpro.
- •Опишите процесс создания проекта и базы данных в foxpro. Перечислите и охарактеризуйте типы полей в foxpro, соглашение по именам переменных.
- •Прокомментируйте этапы создания и редактирования таблиц в foxpro.
- •Опишите процесс определения отношений между таблицами и обеспечения целостности данных.
- •Перечислите характеристики объектно-ориентированного программирования.
- •Дайте характеристику многоколончатым отчётам и отчётам в свободной форме.
- •Выскажите суждение об использовании ole-объектов, каким образом осуществляется экспорт и импорт данных.
- •Выскажите суждение об использовании библиотек классов при разработке приложений.
- •Выскажите суждение об использовании active-X компонентов для разработки приложений.
- •Опишите создание классов.
- •Назовите типы справки в foxpro. Прокомментируйте этапы создания справочной системы.
- •Опишите процесс создания приложения.
- •Перечислите типы отчетов. Изложите способы создания отчётов.
- •Раскройте возможности использования библиотек классов при разработке приложений.
- •Охарактеризуйте 1nf, 2nf, 3nf.
- •Опишите процесс создания программ в foxpro, организации процедур и функций.
- •Перечислите операторы и выражения. Опишите их использование.
- •Раскройте понятия «переменная», «константа». Опишите область действия переменных.
- •Перечислите и опишите команды открытия, закрытия таблиц и перемещения по записям.
- •Дайте характеристику фильтрации данных в foxpro.
- •Изложите способы упорядочивания записей и поиска с помощью индексирования.
- •Укажите назначение форм. Прокомментируйте процесс создания экранных форм различными способами.
- •Поясните термин «форма». Объясните использование элементов управления на форме, размещение полей из нескольких таблиц.
- •Перечислите и опишите типы запросов. Охарактеризуйте возможности запросов, вызывающих изменения в таблицах базы данных. Опишите процесс создания визуальных запросов.
- •Перечислите команды манипулирования данными языка sql. Опишите создание sql-запросов: выборка данных с использованием группировки, условия выборки и условия поиска.
- •Создание базовых запросов на выборку в режиме конструктора
- •Объединение запросов на выборку в режиме sql
- •Приведите пример использования команды select при создании запросов. Опишите создание sql-запросов: изменение, вставка и удаление записей.
- •Опишите создание итоговых запросов, перекрёстных таблиц, диаграмм.
- •Перечислите типы отчетов. Изложите способы создания отчётов. Поясните термин «многотабличный отчет», опишите способы его создания.
- •Дайте характеристику многоколончатым отчётам и отчётам в свободной форме.
- •Поясните термин «представление данных». Прокомментируйте этапы создания представлений данных.
- •Опишите способы использования представлений данных в отчётах и для редактирования информации. Прокомментируйте этапы создания меню приложения.
- •Объясните использование grid-объектов при создании многотабличных форм.
- •Охарактеризуйте объекты pageframe и formset для организации интерфейса.
- •Перечислите свойства таблицы. Охарактеризуйте проверку условий достоверности ввода данных.
- •Прокомментируйте процесс создания триггеров и хранимых процедур. Предложение create trigger
- •Механизм доступа к данным bde.
- •Технология interbase express.
- •Технология dbexpress.
- •Раскрыть понятие архитектуры «клиент-сервер».
- •Преимущества архитектуры «клиент-сервер».
- •Трехзвенная архитектура.
Перечислите типы отчетов. Изложите способы создания отчётов.
Отчет представляет собой форматированное представление данных, выводимое на экран, принтер или в файл. Отчет, создаваемый в Visual FoxPro, может быть представлен в табличном виде или в свободной форме. Табличный отчет — это напечатанная таблица, в которой строка представляет собой запись, а каждый из элементов строки содержит поле исходной таблицы или вычисляемое поле. Данные в таблице упорядочены. Табличные отчеты используются для печати данных, представленных в виде списка. При подготовке писем, почтовых этикеток поля используемых в отчете таблиц должны располагаться в специально выделенных для них местах. В этом случае табличный отчет не подходит и используются отчеты в свободной форме. При создании такого отчета вы можете воспользоваться стандартным форматом, автоматически создаваемым Visual FoxPro для каждой таблицы, при котором поля исходной таблицы располагаются вертикально. Используя конструктор отчетов, вы можете разрабатывать собственные форматы отчета, где поля исходной таблицы будут расположены там, где вам нужно.
В Visual FoxPro для создания отчетов можно использовать следующие средства.
Report Wizard (Мастер отчета). Позволяет достаточно быстро создать отчет, применяя сортировку, группировку данных и заданный вами стиль оформления. Для создания готового отчета с помощью мастера достаточно ответить на ряд вопросов Report Wizard (Мастер отчета) Visual FoxPro.
Report Designer (Конструктор отчета). В конструкторе отчетов вы можете разрабатывать или модифицировать отчеты, созданные с помощью мастера.
Quick Report (Быстрый отчет). Данное средство предназначено для размещения в конструкторе отчета полей и задания среды окружения. Разработчику на выбор предлагается два варианта размещения полей.
При создании отчета можно использовать любые средства, предлагаемые Visual FoxPro, какие вам кажутся более удобными. Конечно, больше возможностей предоставляет конструктор отчетов, позволяющий создавать отчеты как в табличном виде, так и в свободной форме.
Раскройте возможности использования библиотек классов при разработке приложений.
Множество разнообразных элементов управления находится в библиотеках классов, объединенных общим названием Visual FoxPro Foundation Classes, которые входят в комплект поставки Visual FoxPro. Кроме библиотеки Foundation Classes, вы можете также использовать библиотеки классов, которые разрабатывают сторонние фирмы.
В последнее время широкое распространение получают ActiveX-компоненты, которые представляют собой полнофункциональные элементы управления. Вы можете размещать их так же, как и обычные элементы управления, задавать свойства и обрабатывать события.
В процессе разработки приложения вы можете создавать свои библиотеки классов и размещать в форме собственные элементы управления.
Применение внешних библиотек классов не только облегчает разработку приложения, но и ускоряет процесс. Для размещения в форме объектов библиотек вы можете использовать панель инструментов Form Controls (Элементы управления формы), Галерею компонентов и Class Browser (Обзор классов).
Галерея компонентов Visual FoxPro содержит библиотеки классов Foundation Classes , которые размещены в одноименном каталоге. Для размещения объекта выбранного класса в форме вы можете выполнить любое из следующих действий.
Выделить класс в окне Галереи компонентов и перенести в требуемое место формы, используя механизм "перенести-и-оставить".
Щелкнуть правой кнопкой мыши на классе и из контекстного меню выбрать команду Add to Form (Добавить в форму)
Выделить класс в окне Галереи компонентов, щелкнуть на значке Move (Перенести), расположенном в левом верхнем углу окна, и перенести выбранный класс в требуемое место формы.
Еще одним способом размещения в форме объектов внешней библиотеки классов является применение окна Class Browser (Обзор классов) . Для его открытия выполните команду Class Browser (Обзор классов) из меню Tools (Сервис).
Для размещения в окне Class Browser (Обзор классов) библиотеки предназначены кнопки Open (Открыть) и View Additional File (Показать дополнительный файл) панели инструментов окна. При их нажатии открывается диалоговое окно Open (Открыть), позволяющее открыть и разместить в Class Browser (Обзор классов) существующую библиотеку классов.
Чтобы добавить в форму элемент управления из окна Class Browser (Обзор классов), выполните следующие действия:
Откройте в конструкторе форму, в которую хотите добавить объекты из библиотеки классов.
В окне Class Browser (Обзор классов) откройте библиотеку, содержащую классы объектов, которые вы собираетесь разместить в форме.
Выберите из списка требуемый класс. Значок Move (Переместить), расположенный в верхнем левом углу окна Class Browser (Обзор классов), изменит свой рисунок в соответствии со значком выбранного вами класса.
Установите курсор на значок Move (Переместить).
Нажмите кнопку мыши и, удерживая ее нажатой, перенесите объект в форму.
Завершив перемещение, отпустите кнопку мыши.