- •5. Элементы и узлы эвм. Системный блок. Корпуса. Блок питания. Кабели и разъемы. Проводники. Системный блок
- •Блок питания
- •Кабели и разъемы
- •Проводники
- •6. Системная плата. Память. Корпуса и маркировка. Накопители. Системная плата
- •Корпуса и маркировка
- •Накопители
- •Вопрос 7. Организация оперативной памяти. Виды и структура.
- •Память динамического типа (dram (Dynamic Random Access Memory))
- •Память статического типа (sram (Static Random Access Memory))
- •8. Винчестеры. Цифровая информация. Виды и устройство накопителей. Винчестеры
- •Цифровая информация
- •Флоппи диски (fdd)
- •Стримеры
- •Прочие накопители
- •Накопители на эффекте Бернулли
- •Накопитель на компакт дисках
- •Магнитооптические накопители
- •Вопрос 9. Видеоподсистемы. Элт, жк и led мониторы. Видеоадаптеры. Проблемы цветопередачи. Карты нелинейного видеомонтажа. Рекомендации по выбору видеоадаптера.
- •Lr мониторы
- •Green мониторы
- •Видеоадаптеры
- •Проблемы цветопередачи
- •Карты нелинейного видеомонтажа
- •Рекомендации по выбору видеоадаптера
Накопители
Накопители могут быть внешними и внутренними. Накопитель можно рассматривать как совокупность носителя и привода. Различают накопители со сменным и несменным носителями. В зависимости от типа накопителя различают накопитель на магнитной ленте и дисковые. Накопители на магнитной ленте бывают двух видов:
накопители, работающие в стартстопном режиме на полудюймовых 9 дорожечных лентах;
стримеры работающие в потоковом инерционном режиме.
Накопитель на магнитной ленте это устройство последовательного доступа, накопители на дисках это устройства произвольного доступа. По способу записи и чтения информации на накопителе, дисковые накопители делят на:
магнитные;
оптические;
магнитооптические.
Среди дисковых выделяют:
накопители на гибких магнитных дисках;
накопители на гибких оптических дисках;
накопители на несменных жестких дисках винчестера;
накопители на сменных жестких дисках;
накопители на сменных гибких дисках использующие эффект Бернули;
накопители на магнитооптических дисках;
накопители на оптических дисках с однократной записью и многократным чтением WORM;
накопители на оптических компакт дисках CD ROM.
Вопрос 7. Организация оперативной памяти. Виды и структура.
ОЗУ большинства современных компьютеров представляет собой модули динамической памяти, содержащие полупроводниковые БИС ЗУ, организованные по принципу устройств с произвольным доступом. Память динамического типа дешевле, чем статического, и её плотность выше, что позволяет на том же пространстве кремниевой подложки размещать больше ячеек памяти, но при этом её быстродействие ниже. Статическая, наоборот, более быстрая память, но она и дороже. В связи с этим массовую оперативную память строят на модулях динамической памяти, а память статического типа используется для построения кеш- памяти внутри микропроцессора.
Память динамического типа (dram (Dynamic Random Access Memory))
Экономичный вид памяти. Для хранения разряда (бита или трита) используется схема, состоящая из одного конденсатора и одного транзистора (в некоторых вариациях конденсаторов два).
Такой вид памяти решает:
проблему дороговизны (один конденсатор и один транзистор дешевле нескольких транзисторов)
компактность (там, где в SRAM размещается один триггер, то есть один бит, можно уместить восемь конденсаторов и транзисторов).
Минусы:
Память на основе конденсаторов работает медленнее, поскольку если в SRAM изменение напряжения на входе триггера сразу же приводит к изменению его состояния, то для того чтобы установить в единицу один разряд (один бит) памяти на основе конденсатора, этот конденсатор нужно зарядить, а для того чтобы разряд установить в ноль, соответственно, разрядить.
Конденсаторы склонны к «стеканию» заряда; проще говоря, со временем конденсаторы разряжаются. Причём разряжаются они тем быстрее, чем меньше их ёмкость. За то, что разряды в ней хранятся не статически, а «стекают» динамически во времени, память на конденсаторах получила своё название динамическая память. В связи с этим обстоятельством, дабы не потерять содержимое памяти, заряд конденсаторов для восстановления необходимо «регенерировать» через определённый интервал времени.