Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
PravilaKonSport_2011.doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
16.04.2019
Размер:
1.84 Mб
Скачать

5.6. Соревнование «До первой ошибки»

1. Эта соревнование проводится с учетом времени на 8 - 10 препятствиях средних размеров, каждое из которых имеет собственный номер. Если устанавливаются системы препятствий, то они считаются за одно препятствие. Гит заканчивается после первой совершенной ошибки, какой бы она ни была (повал препятствия, любое неповиновение, падение и т.д.). Когда препятствие разрушено или когда исчерпана норма времени, дается сигнал в колокол. Спортсмен должен преодолеть следующее препятствие и секундомеры останавливаются в момент, когда лошадь касается земли передними ногами, но очки не даются за препятствие, которое преодолено после сигнала колокола.

2. В этом соревновании положительные очки начисляются: 2 очка за правильно преодоленное препятствие и 1 очко за преодоленное, но разрушенное препятствие.

3. Если ошибка, означающая конец гита иная, чем разрушение препятствия, например неповиновение, падение или если спортсмен не преодолевает препятствие, после которого секундомеры должны быть остановлены, дается сигнал в колокол. Спортсмен при этом занимает последнее место среди тех, кто получил такое же количество очков.

4. Победителем соревнования является спортсмен, который получил самое большое количество очков. В случае равенства очков, первенство определяется по наименьшему времени, затраченному на маршруте.

5. Соревнование «До первой ошибки» проводится двумя способами:

5.1. С ограниченным количеством препятствий:

В этом соревновании, если спортсмен преодолевает последнее препятствие, секундомеры останавливаются в момент, когда спортсмен пересекает финишную линию.

Только в случае равенства очков и времени за первое место, проводится перепрыжка до первой ошибки по укороченному маршруту.

5.2. С ограничением времени от 60 до 90 секунд (минимум 45 секунд в помещениях):

Спортсмен преодолевает наибольшее количество препятствий в установленное время и, поэтому, повторно начинает маршрут, если установленное время не было достигнуто.

Если установленное время заканчивается в момент, когда лошадь уже оттолкнулась, это препятствие засчитывается как сбитое или как преодоленное. Время фиксируется после преодоления следующего препятствия, в момент, когда лошадь передними ногами касается поверхности грунта на приземлении. При равенстве очков и времени, всадники делят места.

5.7. Соревнование «Сбил-гони» («Минутка»)

1. В этом соревновании спортсмену дается два балла за правильно преодоленное препятствие и один за разрушенное. Системы препятствий не разрешены.

2. Эта соревнование проводится с ограничением времени от 60 до 90 секунд (минимум 45 секунд в закрытом помещении). Если спортсмен заканчивает маршрут до истечения установленного времени, он начинает сначала. Неповиновения штрафуются временем, затраченным спортсменом, но третье неповиновение и первое падение останавливают спортсмена. В этом случае спортсмен занимает место после тех спортсменов, которые получили столько же очков.

3. Когда установленное время закончилось, дается сигнал в колокол. Спортсмен должен преодолеть следующее по порядку препятствие и секундомеры останавливаются в момент, когда передние ноги лошади касаются грунта, но ему не начисляются очки за преодоление препятствия после сигнала колокола.

4. Если установленное время заканчивается в момент, когда лошадь уже отталкивается, это препятствие, разрушено оно или нет, засчитывается. Время спортсмена фиксируется на следующем препятствии в соответствии с параграфом 3. Если спортсмен имеет неповиновение с разрушением препятствия, должен быть дан сигнал в колокол и соответственно установленное время должно быть уменьшено на 6 секунд.

5. Если спортсмен не преодолевает с первой попытки препятствие, на котором секундомеры должны быть остановлены, гит считается законченным. Спортсмен занимает последнее место среди тех, кто получил то же количество очков.

6. Победителем соревнования становится спортсмен, который по истечении установленного времени набрал самое большое количество очков. При равенстве по очкам учитывается время, затраченное на завершение гита.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]