Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекции по компьютерной графике (2011 год).doc
Скачиваний:
8
Добавлен:
14.04.2019
Размер:
184.83 Кб
Скачать

Сравнительная характеристика типов изображений

Глубина цвета (бит на пиксель)

Количество

цветов

Название

режима

1

2

Bitmap, Line Art

4

16

Indexed (VGA)

8

256

Indexed (SVGA)

16

65 536

Hi Colour

24

16 772 216

True Colour

2.4. Цвет и его модели

Цвета в природе редко являются простыми. Большинство цветовых оттенков образуется смешением основных цветов. Путем смешивания из небольшого числа базовых или основных цветов (primary colours) можно получить остальные цвета, называемые составными. Таким образом, цвет можно математически описать как соотношение базовых компонентов (создать модель цвета). Способ разделения цветового оттенка на составляющие компоненты называется цветовой моделью.

Объект, имеющий цвет, может излучать свет или поглощать его. В первом и во втором случае цвет объекта описывается по-разному, то есть для его описания применяются разные модели цвета.

Перед тем, как перейти к рассмотрению цветовых моделей в отдельности, введем понятие цветового охвата.

Цветовым охватом называется диапазон цветов, который может быть воспроизведен, зафиксирован или описан каким-либо образом.

О пределенным цветовым охватом обладают электронно-лучевая трубка монитора или телевизора, цветовые модели, полиграфические краски и, конечно же, глаз человека.

На рисунке схематически показано сравнение цветовых охватов человеческого глаза (А), монитора (Б), офсетной печатающей машины (В).

Модель rgb

Данная модель применима к излучаемым цветам, например: к цвету на экране монитора, телевизора, кино и т.д. В этой модели черный цвет – это отсутствие любого цвета, а для создания различных цветов необходимо складывать яркости трех основных цветов (primary colours): красного (Red), зелёного (Green) и синего (Blue), поэтому эта модель называется аддитивной (add – складывать, добавлять).

При сложении (смешении) двух основных цветов результирующий цвет становится светлее (речь идет о световых лучах определенного цвета, чем больше света, тем светлее):

красный + зеленый = желтый

зеленый + синий = голубой

синий + красный = пурпурный

Смесь 100% всех трех цветов дает белый цвет. Смешав три базовых цвета в разных пропорциях, можно получить все многообразие оттенков. В модели RGB количество каждого компонента измеряется числом от 0 до 255, то есть имеет 256 градаций. Например, красный цвет может принимать градации от чисто красного до черного. Таким образом, несложно подсчитать, что в модели RGB содержится всего 2563 или 16 772 216 цветов.

Основные цветовые компоненты, как уже отмечалось, называются каналами. RGB — трехканальная цветовая модель.

Эта модель представляется в виде трехмерной системы координат. Каждая координата отражает вклад каждой составляющей в результирующий цвет в диапазоне от нуля до максимального значения. Внутри полученного куба и «находятся» все цвета, образуя цветовое пространство (рис. 1.6).

Рис. 1.6. Графическое представление RGB

Важно отметить особенные точки и линии этой модели:

  • Начало координат: в этой точке все составляющие равны нулю, излучение отсутствует (черный цвет);

  • Точка, ближайшая к зрителю: в этой точке все составляющие имеют максимальное значение (белый цвет);

  • На линии, соединяющей предыдущие две точки (по диагонали), располагаются серые оттенки: от черного до белого (серая шкала, обычно — 256 градаций). Это происходит потому, что все три составляющих одинаковы и располагаются в диапазоне от нуля до максимального значения;

  • Три вершины куба дают чистые исходные цвета, остальные три отражают двойные смешения исходных цветов.

Применение: Эта модель используется в таких светящихся устройствах, как телевизионные кинескопы и компьютерные мониторы, в этой модели кодирует изображение сканер.