Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Глава14.DOC
Скачиваний:
14
Добавлен:
14.04.2019
Размер:
565.76 Кб
Скачать

Команды условной передачи управления

Есть 31 команда условной передачи управления (УПУ), но некоторые попарно совпадают, например: «если >» и «если не < и не =». Разных команд всего 17. Условная передача управления может быть только ближней (near) и короткой (short), то есть метка перехода должна быть в том же сегменте и не далее ±128 байтов от УПУ.

Общий формат команды:

J* метка где J* — условие передачи управления при выполнении условия).

Команда передает управление по прямому адресу — метке, если условие, указанное в команде, соблюдается; в противном случае выполняется следующая по порядку команда. Выполнение условия определяется состояниями флагов регистра FL, которые установлены по результатам предыдущих формирующих условие перехода операций: арифметических, логических, сравнения и т. д.

Команды условной передачи управления могут быть знаковыми (условие проверяется с учетом знака операндов) и беззнаковыми (условие проверяется по абсолютным значениям операндов). Каким типом УПУ пользоваться, определяется по содержанию решаемой задачи и, соответственно, типами данных (знаковых или беззнаковых), над которыми выполнялись операции, формирующие условие перехода.

Надо четко различать J* без знака (если сравниваются целые, без знака) и со знаком (если сравниваются целые со знаком), иначе результат будет совсем не тем (неверным).

Например, пусть регистр AX содержит 11000110, а регистр BX — 00010110, и команда CMP AX, BX сравнивает содержимое этих регистров. Если данные беззнаковые, то число в AX больше, а если знаковые — то меньше (поскольку в последнем случае единица в крайнем левом разряде определяет знак числа — в AX число отрицательное).

Команды условной передачи управления для беззнаковых данных

  • JA/JNBE (Jump if Above/Not Below nor Equal) — переход, если выше/не ниже или равно (переход, если флаги ZF = 0 и CF = 0).

  • JAE/JNB (Jump if Above or Equal/Not Below) — переход, если выше или равно/не ниже (CF = 0).

  • JB/JNAE (Jump if Below/Not Above nor Equal) — переход, если ниже/не выше или равно (CF = 1).

  • JBE/JNA (Jump if Below or Equal/Not Above) — переход, если ниже или равно/не выше (CF = 1 или AF = 1).

Команды условной передачи управления для знаковых данных

  • JG/JNLE (Jump if Greater/Not Less nor Egual) — переход, если больше/не меньше или равно (ZF = 0 и SF = OF).

  • JGE/JNL (Jump if Greater or Equal/Not Less) — переход, если больше или равно/не меньше (SF = OF).

  • JL/JNGE (Jump if Less/Not Greater nor Equal) — переход, если меньше/не больше или равно (SF >< OF).

  • JLE/JNG (Jump if Less or Equal/Not Greater) — переход, если меньше или равно/не больше (ZF = 1 или SF >< OF).

Команды условной передачи управления для прочих проверок

  • JE/JZ (Jump if Equal/Zero) — переход, если равно/нуль (ZF = 1).

  • JNE/JNZ (Jump if Not Equal/Not Zero) — переход, если не равно/не нуль (ZF = 0).

  • JS (Jump if Sign) — переход, если есть знак (отрицательно) (SF = 1).

  • JNS (Jump if Not Sign) — переход, если нет знака (положительно) (SF = 0).

  • JC (Jump if Carry) — переход, если есть перенос (аналог JB) (CF = 1).

  • JNC (Jump if Not Carry) — переход, если нет переноса (аналог JNB) (CF = 0).

  • JO (Jump if Overflow) — переход, если есть переполнение (OF = 1).

  • JNO (Jump if Not Overflow) — переход, если нет переполнения (OF = 0).

  • JP/JPE (Jump if Parity/Parity Even) — переход, если есть четность (PF = 1).

  • JNP/JPO (Jump if No Parity/Parity Odd) — переход, если нет четности (PF = 0).

  • JCXZ (Jump if CX is Zero) — переход, если содержимое регистра CX равно 0 (CX = 0).

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]