- •Лекция № 1. Введение в предмет. Основные понятия.
- •Определение
- •Свойства эффективного интерфейса
- •При подготовке лекции использованы материалы статей:
- •Э. Пройдаков. Пользователь всегда прав. В. Головач, а. Белышкин. Проектирование интерфейса как часть разработки тз.
- •Должностные обязанности Основные обязанности:
При подготовке лекции использованы материалы статей:
В. Головач. Что дает эффективный интерфейс автоматизации и автоматизаторам.
В. Головач. Юзабилити-тестирование по дешевке.
К. Вятчин. И жнец и швец, и на дуде игрец.
К. Вятчин. Определение пользовательских профилей.
Э. Пройдаков. Пользователь всегда прав. В. Головач, а. Белышкин. Проектирование интерфейса как часть разработки тз.
Материалы из Википедии — свободной энциклопедии.
Профиль должности: Проектировщик пользовательских интерфейсов
Статья Дмитрия Сатина.
Что такое Usability теперь знают многие, по крайней мере, у каждого есть своё представление о ней. Однако менеджеры, которые берут на работу специалиста в Usability, не всегда четко понимают, что делать с этим человеком. Впрочем, и сам "специалист " не всегда понимает, что он должен делать. Управляя отделами проектирования в двух компаниях, я выработал для себя довольно четкое описание должности проектировщика UI.
Должностные обязанности Основные обязанности:
Анализ пользовательских требований к разрабатываемым системам
Разработка концепции пользовательских интерфейсов на основе сценариев использования
Детализированная разработка прототипов пользовательских интерфейсов
Проведение оценок и тестирования разработанных прототипов с привлечением пользователей и заказчика
Написание спецификаций пользовательских интерфейсов на основе прототипа, прошедшего оценку и тестирование
Проведение согласования спецификаций с заказчиком и разработчиками, передача спецификаций в разработку
Сопровождение процесса разработки консультациями и необходимыми модификациями спецификаций
Проведение usability-тестирования систем по мере разработки отдельных модулей или функций
Дополнительные обязанности:
Участие в составлении сценариев использования
Участие в составлении пользовательской документации разрабатываемых систем
Помощь в тестировании пользовательских интерфейсов разработанных систем
Место в организационной структуре
Кому подчиняется:
Руководителю группы проектирования
Начальнику отдела проектирования
Руководителю проекта
Руководителю компании и его заместителям
Отвечает за:
Качество и сроки выполнения основных обязанностей
Должен согласовывать с руководством:
Промежуточные и конечные результаты своей работы
С кем взаимодействует и по каким вопросам:
С руководителем группы:
Сроки и требования к поставленным задачам
Результаты задач в момент их сдачи
Ресурсные конфликты в случае возникновения конкурентных
равноприоритетных) задач
С руководителем проекта:
Сроки и требования к поставленным задачам
Результаты задач в момент их сдачи
С проектной командой и сотрудниками отдела:
Совместная работа
Представление прототипов, спецификаций, результатов usability-тестирования
Квалификационные требования
Образование:
высшее, психологическое или техническое
Опыт работы:
от года и больше
Профессиональные навыки:
Технологии прототипирования, принятые в компании
Основные методы оценки и тестирования пользовательских интерфейсов
Проведение презентаций
Профессиональные знания:
Психология восприятия и мотивации
Эргономика (Человеко-компьютерное взаимодействие)
Стандарты пользовательских интерфейсов
Дополнительные навыки:
Дизайнерские программы (Adobe Photoshop и/или другие)
Психологические требования
Личностные качества, необходимые для успешной работы:
Творческие способности
Проактивность и инициативность
Коммуникабельность
Личностные качества, необходимые для совместимости с руководством и коллективом:
Социальный интеллект
Способность эффективно выражать свои мысли
Быть настойчивым в продвижении своих идей
Способность к развитию:
Готовность осваивать новые технологии
Быстрая обучаемость незнакомым бизнес-процессам
Стиль поведения и общения:
Доброжелательность
Дипломатичность
Неконфликтность, но принципиаль