Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
язык программирования Паскаль печатать 4 страни....doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
21.12.2018
Размер:
95.23 Кб
Скачать

Элементы языка Турбо Паскаль

АЛФАВИТ. Алфавит языка состоит из множества символов, включающих в себя буквы, цифры и специальные символы.

Латинские буквы: от А до Z ( прописные) и от a до z (строчные).

Цифры:0,1,2,3,4,5,6,7,8,9.

Шестнадцатеричные цифры:0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,А,В,С,D,E,F.

Специальные символы: + - * / = < > [ ] . , ( ) : ; { } ^ @ $ # .

Следующие комбинации специальных символов являются едиными символами (их нельзя разделять пробелами):

: = знак присваивания;

>= больше или равно;

< > не равно;

<= меньше или равно;

(**) ограничители комментариев (используются наряду с { });

(..) эквивалент [ ].

Пробелы- символ пробела (ASCII-32) и все управляющие символы кода ASCII (от 0 до 31).

К специальным символам относятся служебные слова, смысл которых определен однозначно. Служебные слова не могут быть использованы для других целей. С точки зрения языка это единые символы. Вот примеры служебных слов Турбо Паскаля: begin, var, end, real, ord.

Идентификаторы.

Идентификатором называется символическое имя определённого программного объекта. Такими объектами являются имена констант, переменных, типов данных, процедур и функций, программ.

Идентификатор – это:

  1. любая последовательность букв и цифр, начинающаяся с буквы;

  2. в Турбо Паскале к буквам приравнивается знак подчёркивания;

  3. строчные и прописные буквы в идентификаторах и служебных словах не различаются, например: max, MAX, Max – одно и то же имя;

  4. Длина идентификатора может быть произвольной, значащими являются только первые 63 символа.

Концепция типов данных является одной из центральных в любом языке программирования. С типом величины связаны три её свойства:

  • форма внутреннего представления,

  • множество принимаемых значений

  • множество допустимых операций.

Турбо Паскаль характеризуется большим разнообразием типов данных.

В стандартном Паскале отсутствует строковый тип. Кроме того, в Турбо Паскале целые и вещественные – это группы типов. В старших версиях Турбо Паскаля существует процедурный тип и тип объект. Каждый тип имеет свой идентификатор. В таблице представлена информация о простых типах данных, определённых в Турбо Паскале. Для вещественных типов в скобках указано количество сохраняемых значащих цифр.

Идентификатор

Длина, байт

Диапазон (множество) значений

Целые типы

INTEGER

2

-32768…32767

BYTE

1

0…255

WORD

2

0…65535

SHORTINT

1

-128…127

LONGINT

4

-2147483648 …2147483647

Вещественные типы

REAL

6

2,9*10-39…1,7*1038 (11-12)

SINGLE

4

1,5*10-45…3,4*1038 (7-8)

DOUBLE

8

5*10-324…1,7*10308 (15-16)

EXTENDED

10

3,4*10-4932…1,1*104932 (19-20)

Логический тип

BOOLEAN

1

TRUE, FALSE

Символьный тип

CHAR

1

Все символы кода

ASCII

В стандарте Паскаля из вещественных типов определён только тип REAL; из целых типов – INTEGER.

Тип данных называется порядковым, если он состоит из счетного количества значений, которые можно пронумеровать. Отсюда следует, что на этом множестве значений существуют понятия «следующий» и «предыдущий».

Описание переменных.

Для всех переменных величин, используемых в программе, должны быть указаны их типы. Это делается в разделе переменных программы.

<идентификатор>:<тип>

Пример раздела описания переменных:

Var m,n,k: integer;

a,b,c : real;

sym: char;

Арифметические операции, функции, выражения.

Арифметический оператор присваивания.

К арифметическим типам данных относятся группы вещественных и целых типов. К ним применимы арифметические операции и операции отношений.

В таблице обозначены: I – целые типы, R – вещественные типы.

Знак

Выражение

Типы операндов

Типы результатов

Операция

+

А+В

R,R

I,I

I,R;R,I

R

I

R

Сложение

-

А-В

R,R

I,I

I,R;R,I

R

I

R

Вычитание

*

A*B

R,R

I,I

I,R;R,I

R

I

R

Умножение

/

A/B

R,R

I,I

I,R;R,I

R R R

Вещественное деление

div

A div B

I,I

I

Целое деление

mod

A mod B

I,I

I

Остаток от целого деления

Для того, чтобы правильно записать арифметические выражения, нужно соблюдать следующие правила:

  1. Запись должна быть линейной : все символы пишутся в строку на одном уровне. Проставляются все знаки операций (нельзя пропускать знак умножения).

  2. Не допускаются два следующих подряд знака операций (нельзя А+-В; можно А+(-В)).

  3. Операции с более высоким приоритетом выполняются раньше операций с меньшим приоритетом. Порядок убывания приоритетов:

    1. Вычисление функций;

    2. Унарная операция смены знака (-);

    3. *, /, div, mod;

    4. +, -.

  4. Несколько записанных подряд операций одинакового приоритета выполняются последовательно слева направо.

  5. Часть выражения, заключенная в скобки, вычисляется в первую очередь.(Например, (А+В) * (С-D) – умножение производится после сложения и вычитания. )

  6. Если в числителе или в знаменателе не одно число и не одна функция, то их нужно брать в скобки.

обращение

тип аргумента

тип результата

стандартная функция

пример

(ОТВЕТ)

Pi

-

R

число π=3.1415926536E+00

(3.141592653589.)

ABS(x)

I,R

I,R

модуль аргумента x

ABS(-4)

(4)

ARCTAN(X)

I,R

R

арктангенс х (радианы)

ARCTAN(1)

(3.141592653589.)

SIN(X)

I,R

R

Синус х (х в радианах)

SIN(30*PI/180)

(5.000…E-0001)

COS(X)

I,R

R

косинус х (х в радианах)

COS(45*PI/180)

(8.660…E-0001)

EXP(X)

I,R

R

Ех - экспонента

EXP(2)

(7.389…)

FRAC(X)

I,R

R

Дробная часть х

FRAC(3.7)

(7.000..E-0001)

INT(X)

I,R

R

Целая часть х

INT(3.7)

(3)

LN(X)

I,R

R

Натуральный логарифм х

LN(4)

(1.386…)

RANDOM

R

Случайное число в интервале [0,1)

RANDOM(X)

I

I

Случайное число в интервале [0,Х)

RANDOM(5)

ROUND(X)

R

I

Округление до ближайшего целого

ROUND(3.5)

(4)

R0UND(3.1)

(3)

SQR(X)

I,R

I,R

Квадрат х

SQR(3)

(9)

SQRT(X)

I,R

R

Корень квадратный из х

SQRT(16)

(4)

TRUNC(X)

R

I

Ближайшее целое, не превышающее х по модулю

TRUNC(3.6)

(3)

TRUNC(3.1)

(3)

ФУНКЦИИ, СВЯЗЫВАЮЩИЕ РАЗЛИЧНЫЕ ТИПЫ ДАННЫХ

ORD(X)

ЛЮБОЙ ПОРЯДКОВЫЙ

I

Порядковый номер значения Х в его типе

ORD('+')

(43)

PRED(X)

ЛЮБОЙ ПОРЯДКОВЫЙ

ТОТ ЖЕ, ЧТО ДЛЯ Х

Предыдущее относительно х значение в его типе

PRED('G')

(F)

SUCC(X)

ЛЮБОЙ ПОРЯДКОВЫЙ

ТОТ ЖЕ, ЧТО ДЛЯ Х

Следующее относительно х значение в его типе

SUCC('F')

(G)

CHR(X)

BYTE

CHAR

Символ с порядковым номером х

CHR(100)

(d)

ODD(X)

I

BOOLEAN

TRUE, если х нечетное, FALSE, если х четное

ODD(35)

(TRUE)

ODD(20)

(FALSE)

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]