- •Команда cout.
- •Команда cin.
- •Использование управляющих последовательностей при выводе данных.
- •Автоматические и статические переменные.
- •Операции инкремента и декремента.
- •Директива препроцессора define.
- •Директива препроцессора include.
- •If (условие) оператор_1; else оператор_2;
- •If (условие) оператор_1;
- •Оператор выбора switch.
- •Оператор while.
- •Оператор do...While.
- •Оператор for.
- •Функция exit(), операторы break, continue, return.
- •1.5.3. Функция main
- •1.5.4. Вызов функции
- •1.5.5. Способы передачи данных
- •1.5.6. Возвращаемые значения функции
- •1.5.7. Использование прототипов функций
- •Функции get() и put().
- •Функция getch().
- •Функции printf и sprintf. Функция printf
-
Функции get() и put().
Функция get() вводит один символ со стандартного устройства ввода (оно обозначается cin и, если оно не было переназначено, то это клавиатура).
Функция put() выводит одиночный символ на стандартное устройство вывода (оно обозначается cout и, если оно не было переназначено, то это экран).
-
Функция getch().
Если требуется вводить символы непосредственно в программу, используется функция getch(). Эта функция реализует не буферизованный ввод, т.е. вводимые символы сразу попадают в программу, минуя буфер. При использовании функции getch() ввод не может быть перенаправлен. Символы всегда выводятся на экран, а считываются с клавиатуры. Для использования функции getch() функций в директиве include необходимо указывать библиотечный файл conio.h.
-
Функции printf и sprintf. Функция printf
Функция printf может быть использована для вывода информации на экран (находится в библиотеке stdio.h).
Формат функции:
printf (Аргумент1, Аргумент2, Аргумент3, ...)
Функция printf формирует и выводит на экран символьную строку из аргументов Аргумент1, Аргумент2, Аргумент3, ..., где
Аргумент1 – это строка символов, которая может включать управляющие последовательности \n \t и т.д., а также знак %.
Знак % указывает место включения в строку символов Аргумента2, Аргумента 3, ...
-
%f – вещественное число, можно указать формат числа;
-
%4.0f – первая цифра - общее количество позиций на число, вторая цифра - количество позиций на дробную часть;
-
%d – десятичное целое число;
-
%о – восьмеричное целое число;
-
%х – шестнадцатеричное целое число;
-
%с – символ
-
%s – символьная строка