- •Основы программирования
- •1. Программное обеспечение персонального компьютера
- •1.1. Системное программное обеспечение
- •1.2. Прикладное программное обеспечение
- •1.3. Инструментальные средства
- •2. Основные этапы решения задач на компьютере
- •1. Описание алгоритма с помощью естественного языка.
- •2. Описание алгоритма с помощью блок-схемы.
- •3. Описание алгоритма с помощью алгоритмических языков.
- •Основные алгоритмические структуры
- •3. Как вызвать программу?
- •4. Языки программирования
- •4.1. Эволюция языков программирования
- •4.1.1. Движущие силы эволюции яп
- •4.1.2. История развития яп
- •4.1.3. Классификация яп
- •4.1.4. Тенденции развития яп
- •4.2. Трансляторы
- •4.3. Язык программирования Паскаль
- •4.3.1. Использование среды программирования Турбо Паскаль
- •5. Основные элементы программирования
- •6. Общая структура языков программирования введение
- •6.1. Синтаксис
- •6.2. Алгоритмические механизмы (управляюшие структуры)
- •6.2.1. Оператор условия
- •6.2.2. Оператор множественного выбора
- •6.2.3. Параметрический цикл
- •6.2.4. Операторы цикла с условием
- •6.2.5. Оператор безусловного перехода
- •6.3. Механизмы управления данными
- •6.3.1. Механизмы пересылки данных
- •6.3.2. Механизмы размещения данных
- •6.3.3. Механизмы доступа к данным
- •6.4. Интерфейсные механизмы
- •6.5. Механизмы управления аппаратурой
- •6.6. Механизмы структуризации
- •7. Типы и структуры данных
- •7.1. Понятие типа данных
- •7.1.1. Встроенные типы данных
- •7.1.2. Уточняемые типы данных
- •7.1.3. Перечисляемые типы данных
- •7.1.4. Конструируемые типы данных
- •7.1.4.1. Массивы
- •7.1.4.2. Записи
- •7.1.4.3. Записи с вариантами
- •7.1.4.4. Множества
- •7.1.5. Указатели
- •7.1.6. Динамическое распределение памяти и списки
- •7.1.7. Абстрактные (определяемые пользователями) типы данных
- •7.1.7.1. Представление типа
- •7.1.7.2. Реализация типа
- •7.1.7.3. Инкапсуляция
- •7.1.7.4. Наследование типов
- •7.1.7.5. Разновидности полиморфизма
- •7.1.8. Типы и структуры данных, применяемые в реляционных базах данных
- •7.1.9. Типы и структуры данных, применяемые в объектно-реляционных базах данных
- •7.1.9.1. Строчные типы данных
- •7.1.9.2. Наследование таблиц и семантика включения
- •7.1.9.3. Типы коллекций
- •7.1.9.4. Объектные типы данных
6.3.3. Механизмы доступа к данным
Для предоставления программисту простого и легкого доступа к различным объектам, все ЯП высокого уровня используют идентификаторы. С идентификатором компилятор однозначно сопоставляет некоторый адрес в памяти и подставляет его (адрес) в машинный код на этапе компиляции программы. Естественно по идентификатору (читай - адресу) можно произвести чтение и/или запись какого либо значения, то есть получить полный доступ к данным (стандартных типов).
Однако одной концепции идентификаторов недостаточно для доступа к данным структуры более сложной, чем у стандартных типов. Выше уже упоминалось о возможности создания сложных структур вроде массивов и записей. Рассмотрим механизмы доступа к ним.
Каждый элемент структуры снабжается специфическим именем (идентификатором), которое сопоставляется со смещением этого элемента относительно начала структуры. Таким образом полный доступ к элементам структуры обеспечивается использованием двух идентификаторов и базовой адресации.
Point.x = Point.y-3; //C++
Как видно из определения каждому элементу массива сопоставляется индекс. Следовательно, учитывая, что размер всех элементов одинаков, доступ к каждому элементу массива может производиться с помощью индексной адресации.
D[3]:= D[2]+D[4]; {Pascal}
6.4. Интерфейсные механизмы
Выполнение любых алгоритмов бесполезно, если оно не сопровождается демонстрацией результатов и вводом исходных данных. Поэтому каждый ЯП, за исключением, пожалуй, С и С++, содержит специальные операторы ввода-вывода. Кроме того, вместо использования стандартных операторов ввода-вывода языка, за счет управления аппаратными средствами ЦВМ, программист может производить ввод и вывод информации более "продвинутыми" способами. Соответственно, для этого необходимы механизмы управления аппаратурой.
6.5. Механизмы управления аппаратурой
Данные механизмы естественным образом различаются для различных архитектур аппаратуры. Однако в любой архитектуре их можно достаточно жестко разделить на
-
механизмы общения с ОС;
-
механизмы прямого доступа к аппаратуре.
6.6. Механизмы структуризации
Реализация хоть сколько-нибудь сложных алгоритмов требует довольно больших объемов исходного текста. С другой стороны, в совершенно различных и алгоритмически не связанных участках программы может потребоваться выполнить практически одни и те же действия. Эти и некоторые другие причины в свое время привели к концепции структурного программирования. В связи с этим в синтаксис каждого ЯП включены средства описания функций и процедур и операторы их вызова.
Дальнейшее развитие данной концепции достаточно давно (около 1978 года) привело к идее объединения стуктур данных с их структурными свойствами, из чего выросла концепция объектно-ориентированного программирования. Однако, ее реализация слишком различна для разных ЯП (а в некоторых до сих пор полностью не реализована),
чтобы выносить ее в общий обзор языков программирования.
7. Типы и структуры данных
Типы и структуры данных представляют собой фундамент, на котором строится вся современная технология программирования. Программирования в широком смысле, включая не только непосредственно написание и отладку программ, но и проектирование программных систем разной сложности; проектирование, реализацию и использование баз данных и информационных систем и т.д. Сегодня только большие любители обходятся без использования безтиповых языков программирования (например, языков ассемблера) или неструктурированных и/или нетипизированных хранилищ данных во внешней памяти. В этой части книги, не прибегая к излишним формализмам и теоретическим изыскам, мы приводим систематическое обсуждение основных типов и структур данных, применяемых в современных языках программирования, а также соответствующих концепций, используемых в распространенных реляционных и перспективных объектно-реляционных системах.