- •Билет 1 Поколения компьютеров
- •1.1. Первое поколение компьютеров.
- •1.2. Второе поколение компьютеров.
- •1.3. Третье поколение – компьютеры на интегральных схемах.
- •1.4. Компьютеры четвертого поколения и далее.
- •Аппаратный уровень вычислительной системы
- •2.2. Управление физическими ресурсами
- •2.3. Управление логическими/виртуальными ресурсами.
- •Система программирования – это комплекс программ, обеспечивающий поддержание жизненного цикла программы в вычислительной системе.
- •2.5 Прикладные системы
- •Этапы развития
- •2.5.3 Основные тенденции в развитии современных прикладных систем
- •. Выводы
- •Билет №6 Основы архитектуры компьютера. Основные компоненты и характеристики. Структура и функционирование цп. Центральный процессор Структура, функции цп
- •Регистры общего назначения (рон)
- •Специальные регистры
- •Буферизация работы с операндами
- •Алгоритм для записи данных в озу
- •Буферизация выборки команд
- •Примерный алгоритм использования
- •Определение. Последовательность действий при обработке
- •3.6.1 Внешние запоминающие устройства (взу).
- •3.6.1.1 Устройство последовательного доступа
- •3.6.1.2 Устройства прямого доступа
- •3.6.2 Организация потоков данных при обмене с внешними устройствами
- •3.6.4 Организация управления внешними устройствами
- •Прерывания: организация работы внешних устройств.
- •Синхронная работа с ву
- •Асинхронная работа с ву
- •Билет 11 Иерархия памяти
- •4.4. Иерархия памяти.
- •Билет 12 Мультипрограммный режим
- •Билет 13 Организация регистровой памяти (регистровые окна, стек)
- •5.2. Модель организации регистровой памяти в Intel Itanium.
- •Билет 14 Виртуальная оперативная память Аппарат виртуальной памяти
- •Билет 15
- •Системы с распределенной памятью – mpp.
- •Системы с общей памятью – smp.
- •Системы с неоднородным доступом к памяти – numa.
- •Кластерные системы.
- •Билет 17. Терминальные комплексы. Компьютерные сети. Терминальные комплексы.
- •Многомашинные вычислительные комплексы
- •Билет 18 Базовые понятия, определения, структура
- •Системы разделения времени
- •Сетевые, распределенные ос
- •Билет 21 Семейство протоколов tcp/ip
- •Ip адрес представляется последовательностью четырех байтов. В адресе кодируется уникальный номер сети, а также номер компьютера (сетевого устройства в сети).
- •Транспортный уровень
- •Уровень прикладных программ
- •Однако жизненные циклы процессов в реальных системах могут иметь свою, системно-ориентированную совокупность этапов.
- •Типы процессов
- •Принципы организации свопинга.
- •Определение процесса. Контекст
- •Контекст процесса
- •Аппарат системных вызов в oc unix.
- •Базовые средства организации и управления процессами
- •Механизм замены тела процесса.
- •Завершение процесса.
- •Жизненный цикл процессов
- •Формирование процессов 0 и 1
- •Основные задачи планирования
- •Планирование распределения времени цп между процессами
- •8.3.1 Кванты постоянной длины.
- •8.3.2 Кванты переменной длины
- •Алгоритмы, основанные на приоритетах
- •8.4.1 Планирование по наивысшему приоритету (highest priority first - hpf).
- •8.4.2 Класс подходов, использующих линейно возрастающий приоритет.
- •8.4.3 Нелинейные функции изменения приоритета
- •8.5 Разновидности круговорота.
- •8.6 Очереди с обратной связью (feedback – fb).
- •Билет 27 Смешанные алгоритмы планирования
- •Билет 29 Планирование в системах реального времени
- •Семафоры.
- •Мониторы.
- •Дополнительная синхронизация: переменные-условия.
- •Обмен сообщениями.
- •Синхронизация.
- •Адресация.
- •Длина сообщения.
- •Билет 33 Классические задачи синхронизации процессов. «Обедающие философы»
- •Билет 34 Задача «читателей и писателей»
- •Билет 35 Задача о «спящем парикмахере»
- •Сигналы.
- •Обработка сигнала.
- •Программа “Будильник”.
- •Двухпроцессный вариант программы “Будильник”.
- •Программные каналы
- •Использование канала.
- •Реализация конвейера.
- •Совместное использование сигналов и каналов – «пинг-понг».
- •Именованные каналы (fifo)
- •Модель «клиент-сервер».
- •Билет 39 Трассировка процессов. Трассировка процессов.
- •Трассировка процессов.
- •Для билетов 40-42 общая часть Именование разделяемых объектов.
- •Генерация ключей: функция ftok().
- •Общие принципы работы с разделяемыми ресурсами.
- •Очередь сообщений.
- •Доступ к очереди сообщений.
- •Отправка сообщения.
- •Получение сообщения.
- •Управление очередью сообщений.
- •Использование очереди сообщений.
- •Очередь сообщений. Модель «клиент-сервер»
- •Билет 41 Разделяемая память
- •Создание общей памяти.
- •Доступ к разделяемой памяти.
- •Открепление разделяемой памяти.
- •Управление разделяемой памятью.
- •Общая схема работы с общей памятью в рамках одного процесса.
- •Семафоры.
- •Доступ к семафору
- •Операции над семафором
- •Управление массивом семафоров.
- •Работа с разделяемой памятью с синхронизацией семафорами.
- •1Й процесс:
- •2Й процесс:
- •Механизм сокетов.
- •Типы сокетов. Коммуникационный домен.
- •Создание и конфигурирование сокета. Создание сокета.
- •Связывание.
- •Предварительное установление соединения. Сокеты с установлением соединения. Запрос на соединение.
- •Сервер: прослушивание сокета и подтверждение соединения.
- •Прием и передача данных.
- •Завершение работы с сокетом.
- •Резюме: общая схема работы с сокетами.
- •Билет 44
- •Структурная организация файлов
- •Атрибуты файла
- •Типовые программные интерфейсы работы с файлами
- •Индексные узлы (дескрипторы)
- •Модели организации каталогов
- •Варианты соответствия: имя файла – содержимое файла
- •Организация фс Unix
- •Логическая структура каталогов
- •Билет 50. Модель версии System V Структура фс
- •Работа с массивами номеров свободных блоков
- •Работа с массивом свободных ид
- •Индексные дескрипторы
- •Адресация блоков файла
- •Файл каталог
- •Установление связей
- •Недостатки фс модели версии System V
- •Билет 51. Модель версии ffs bsd
- •Стратегии размещения
- •Внутренняя организация блоков
- •Структура каталога ffs
- •Архитектура.
- •Программное управление внешними устройствами
- •Буферизация обмена
- •Планирование дисковых обменов
- •Билет 54 .Raid системы.
- •Файлы устройств, драйверы
- •Буферизация при блок-ориентированном обмене
- •Билет 57. Управление оперативной памятью
- •Двухуровневая организация
Системы с распределенной памятью – mpp.
Примером системы с распределенной памятью может служить массивно-параллельная архитектура – MPP1. Массивно-параллельные системы состоят из однородных вычислительных узлов, каждый из которых включает в себя:
-
один или несколько процессоров
-
локальную память, прямой доступ к которой с других узлов невозможен
-
коммуникационный процессор или сетевой адаптер
-
устройства ввода/вывода
Схема MPP системы, где каждый вычислительный узел (ВУ) имеет один процессорный элемент (например, RISC-процессор, одинаковый для всех ВУ), память и коммуникационное устройство, изображена на рисунке.
Рис. 1 Архитектура MPP.
Помимо вычислительных узлов, в систему могут входить специальные узлы ввода-вывода и управляющие узлы. Узлы связаны между собой посредством высокоскоростной среды передачи данных определенной топологии. Число процессоров в MPP-системах может достигать нескольких тысяч.
Поскольку в MPP-системе каждый узел представляет собой относительно самостоятельную единицу, то, как правило, управление массивно-параллельной системой в целом осуществляется одним из двух способов:
-
На каждом узле может работать полноценная операционная система, функционирующая отдельно от других узлов. При этом, разумеется, такая ОС должна поддерживать возможность коммуникации с другими узлами в соответствии с особенностями данной архитектуры.
-
«Полноценная» ОС работает только на управляющей машине, а на каждом из узлов MPP-системы работает некоторый сильно «урезанный» вариант ОС, обеспечивающий работу задач на данном узле.
В массивно-параллельной архитектуре отсутствует возможность осуществлять обмен данными между ВУ напрямую через память, поэтому взаимодействие между процессорами реализуется с помощью аппаратно и программно поддерживаемого механизма передачи сообщений между ВУ. Соответственно, и программы для MPP-систем обычно создаются в рамках модели передачи сообщений.
Системы с общей памятью – smp.
В качестве наиболее распространенного примера систем с общей памятью рассмотрим архитектуру SMP2 – симметричную мультипроцессорную систему. SMP-системы состоят из нескольких однородных процессоров и массива общей памяти, который обычно состоит из нескольких независимых блоков. Слово «симметричный» в названии данной архитектуры указывает на то, что все процессоры имеют доступ напрямую (т.е. возможность адресации) к любой точке памяти, причем доступ любого процессора ко всем ячейкам памяти осуществляется с одинаковой скоростью. Общая схема SMP-архитектуры изображена на Рис. 2.
Рис. 2 Архитектура SMP
Процессоры подключены к памяти либо с помощью общей шины, либо с помощью коммутатора. Отметим, что в любой системе с общей памятью возникает проблема кэширования: так как к некоторой ячейке общей памяти имеет возможность обратиться каждый из процессоров, то вполне возможна ситуация, когда некоторое значение из этой ячейки памяти находится в кэше одного или нескольких процессоров, в то время как другой процессор изменяет значение по данному адресу. В этом случае, очевидно, значения, находящиеся в кэшах других процессоров, больше не могут быть использованы и должны быть обновлены. В SMP-архитектурах обычно согласованность данных в кэшах поддерживается аппаратно.
Очевидно, что наличие общей памяти в SMP-архитектурах позволяет эффективно организовать обмен данными между задачами, выполняющимися на разных процессорах, с использованием механизма разделяемой памяти. Однако сложность организации симметричного доступа к памяти и поддержания согласованности кэшей накладывает существенное ограничение на количество процессоров в таких системах – в реальности их число обычно не превышает 32 – в то время, как стоимость таких машин весьма велика. Некоторым компромиссом между масштабируемостью и однородностью доступа к памяти являются NUMA-архитектуры, которые мы рассмотрим далее.