- •1. Понятие интерфейса.
- •2. Интерфейс клавиатуры и мыши.
- •3. Классические интерфейсы пк.
- •3.1. Интерфейсы pci и agp.
- •3.2. Интерфейс ide (ata).
- •3.3. Интерфейс scsi.
- •3.4. Интерфейс usb.
- •3.5. Интерфейс lpt (ieee1284).
- •3.6. Интерфейс сом (rs-232c).
- •3.7. Интерфейс Game-port.
- •3.8. Интерфейс midi.
- •4. Неосновные интерфейсы
- •4.1. Интерфейсы Riser Card (amr, acr , cnr).
- •4.2. Интерфейс Express Card
- •5. Современные интерфейсы.
- •5.1. Внутренний интерфейс Hyper Transport.
- •5.2. Интерфейс pci express (3gio).
- •5.3. Интерфейс Serial ata.
- •Sata/150 предусматривал работу шины на частоте 1,5 гГц с пропускной способностью приблизительно в 1,2 Гбит/с.
- •Sata/300 или Serial ata II - работает на частоте 3 гГц, обеспечивает пропускную способность до 2,4 Гбит/с.
- •Sata/600 или sata Revision 3.0 должен обеспечивать пропускную способность до 6 Гбит/с.
- •5.4. Интерфейс acpi.
- •5.5. Интерфейс ieee 1394 (Fire Wire, iLink).
- •6. Сетевые интерфейсы.
- •6.1. Интерфейс Ethernet.
- •6.2. Интерфейс Wi-Fi (Wireless Fidelity –Wireless lan - Radio Ethernet).
- •6.3. Интерфейс IrDa.
- •6.4. Интерфейс Bluetooth.
- •6.5. Интерфейсы HomePna и HomeRf.
2. Интерфейс клавиатуры и мыши.
Современный последовательный интерфейс PS/2 форм-фактора АТХ для подключения мыши и клавиатуры имеет разъем mini-DIN6 (Слайд 3)
Контроллер клавиатуры, установленный на системной плате, при нажатии на клавишу определяет так называемый «скан-код клавиши», затем преобразует его и направляет его в процессор.
Для этой операции используется линия запроса прерываний IRQ1. Контроллер прерываний, обрабатывающий запросы в соответствии со статусом линии, предоставит клавиатуре приоритет по сравнению со всеми другими линиями, за исключением таймера (занимающего высшую линию IRQ0).
Именно этим объясняется, что при некоторых сбоях остается возможность перехватить управление ОС с клавиатуры, даже если программа «зависла».
3. Классические интерфейсы пк.
3.1. Интерфейсы pci и agp.
Интерфейс PCI (Peripheral Component Interconnect — соединение внешних компонентов) разработан корпорацией Intel весной 1991 для перспективных процессоров 80486 и Pentium. Он разрабатывался как шина, напрямую не связанная с системной, что обеспечивает независимость интерфейса от конкретного типа процессора и его параллельную работу с несколькими устройствами PCI. С целью обеспечить поддержку сторонних производителей Intel сделала архитектуру и спецификации PCI открытыми, и вскоре этот интерфейс стал широко использоваться производителями компонентов.
Интерфейс PCI предусматривает тактовую частоту шины от 66 МГц до 133 МГц, что обеспечивало пиковую пропускную способность до 132 Мбайт/с или до 1064 Мбайт/с - для 64-разрядных данных на частоте 133 МГц. (Слайд 4).
Долгое время PCI был самым распространенным интерфейсом. С его помощью подключаются к системной плате устройства расширения: звуковые карты, контроллеры SCSI, модемы, карты видеозахвата, сетевые карты и прочие компоненты.
Для задач, которые он не мог решить, фирма Intel предложила в свое время графический интерфейс AGP - интерфейс для решения двух основных проблем, связанных с особенностями обработки 3D-графики на персональном компьютере:
-
Трехмерная графика требует выделять как можно больше памяти. Ширина полосы пропускания PCI оказалась мала для обработки графики в режиме реального времени.
-
Интерфейс AGP обеспечивал прямое соединение между графической подсистемой и оперативной памятью. Таким образом, выполняются требования вывода 3D-графики в режиме реального времени и, кроме того, увеличивается скорость обработки 2D-графики.
Впоследствии существенные ограничения по пиковой пропускной способности стали тормозить рост производительности компьютерной системы. Появившиеся современные скоростные устройства требовали увеличения пропускной способности этих интерфейсов в несколько раз.
Производителями системной логики было приняты решения:
-
для соединения мостов чипсета стали использоваться специализированные шины (Intel Hub Architecture от Intel, Hyper Transport от AMD ),
-
шина PCI для карт расширения заменяется принятием нового интерфейса PCI Express от Intel.
-
в связи с широким проникновением трехмерной графики в различные программные продукты вопрос о повышении пропускной способности шины видеокарты решается заменой AGP на PCI Express (Слайд 5),.