- •Ход работы: Готовый вид Вашего проекта:
- •Создание нового проекта
- •Создание пользовательского интерфейса
- •Перемещение и изменение размера кнопки
- •Изменение свойства
- •Свойства поля для изображения
- •Установка свойств поля изображения
- •Написание кода
- •Работа в Редакторе кода
- •Написание кода для кнопки "Ответ"
- •Написание кода для кнопки "Выход"
- •Запуск программы "Первый проект"
- •Часть 2
Изменение свойства
-
Щелкните на объекте Label1 формы (Label1 содержит текст "На каком эстрадном инструменте часто играют одним большим пальцем?"). Чтобы начать работать с объектом формы, необходимо сначала выбрать этот объект. Когда вы выбрали объект, вокруг него появляется рамка и маркеры для изменения размера, а в окне Properties (Свойства) отображаются его свойства.
-
Создайте на форме еще надпись с именем Label2
-
Label 2 содержит текст «НА БАСГИТАРЕ». В окне свойств найдите свойство Visible, поставьте false.
Свойства поля для изображения
Объект для показа изображения будет содержать картинку с человеком, платящим игроку деньги при выигрыше (то есть когда в числовых надписях формы есть хотя бы одна семерка). Это оцифрованное изображение в формате JPEG из неопубликованного немецкого манускрипта XIV века. Чтобы задать размеры картинки, нужно изменить свойство SizeMode, а в свойстве Image следует указать имя JPEG-файла, который будет загружен в поле изображения. Следует также задать свойство Visible, которое определяет состояние изображения в начале работы программы.
Установка свойств поля изображения
-
На поле формы щелкните на объекте поля изображения.
-
В окне Properties (Свойства) выберите свойство SizeMode, которое находится в категории Поведение. Нажмите на стрелке раскрывающегося списка и выберите StretchImage. Если для SizeMode выбрано значение StretchImage, то прежде чем показать файл изображения, Visual Studio изменит его размер так, чтобы оно в точности совпадало с размерами поля. (Обычно это свойство определяют раньше, чем свойство Image.)
-
В окне Properties (Свойства) выберите свойство Image, а затем щелкните на кнопке многоточия во втором столбце. Появится диалоговое окно Open (Открыть).
-
В этом окне перейдите в папку где расположен ваш рисунок. В списке появится фотография, нажмите Ok.
Написание кода
Таблицы значений свойств
В этой лекции мы шаг за шагом задали свойства для программы "Первый проект". В последующих лекциях инструкции для настройки свойств будут представлены в форме таблиц, за исключением случаев, когда их установка потребует особых действий. Вот свойства, которые вы задали для программы " Первый проект ", представленные в табличном формате. Так они будут выглядеть далее в этой книге.
Таблица 2.2. |
||
Объект |
Свойство |
Значение |
Button1 |
Text |
"Ответ" |
Button2 |
Text |
"Выход" |
Label1, Label2 |
BorderStyle |
Fixed Single |
Font |
Times New Roman, жирный, 24 пункта |
|
Text |
(пусто) |
|
TextAlign |
MiddleCenter |
|
PictureBox1 |
Image |
"Укажите ваш путь" |
SizeMode |
StretchImage |
Далее в редакторе кода мы введем текст программы " Первый проект".