Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
MET_PHOTOSHOP3.02.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
25.11.2018
Размер:
1.44 Mб
Скачать

Панель инструментов

Панель состоит из набора кнопок, каждая из кнопок соответствует какому-то инструменту, который можно сделать активным. Если на кнопке есть внизу маленький треугольник, то это значит, что под кнопкой находится несколько инструментов. Чтобы увидеть их, нажмите на эту кнопку, и некоторое время не отпускайте ее. При этом откроется весь список инструментов.

Обратите внимание, что настроить параметры инструментов можно в соответствующих палитрах. Изучите настройки для каждого инструмента. Параметров, конечно, много, но знать хотя бы примерно, что можно

настраивать, очень полезно.

Рассмотрим некоторые инструменты:

Инструменты для выделения

Прямоугоьная область(Rectangular Marquee) - Выделение прямоугольных зон

Эллиптическая область (Elliptical Marquee) - Выделение эллиптических зон

Лассо (Lasso)  - Позволяет выделять любую зону, которую надо обвести мышкой (лассо)

Полигональное лассо(Polygon Lasso) - Тоже самое, но выделение идет прямоугольником

Магнетическое лассо(Magnetic Lasso) - А здесь лассо само прилипает к границам

Волшебная палочка (Magic Wand) - Щелкаем куда-нибудь, и выделяется вся область вокруг с примерно одинаковым цветом

Перемещение (Move) - Перетаскивание выделенного фрагмента

Вырезание(Сrop) - Вырезание прямоугольного изображения (Обрезание границ)

Выделенный фрагмент можно передвинуть, трансформировать, над ним можно провести цветовую коррекцию. Самое главное, что когда выделен какой-то фрагмент, все действия, которые вы будете делать с рисунком, повлияют только на выделенный фрагмент (на самом деле, это не всегда так). Надо заметить, что выделенный фрагмент не обязан быть единым целым. Это может быть несколько разных участков в разных частях экрана.

Выделению я посвятил на этом сайте целый раздел, так что потом вы сможете узнать об этом подробнее.

Инструменты для рисования Карандаш(Pen) - Рисование карандашом

Воздушная кисть(Airbrush) - Рисование распылителем с мягкими границами

Кисть(Paintbrush) - Рисование кистями разных формы

Линия(Line) - Рисование линий и стрелок

Форму рисующего предмета можно выбрать в панели Brushes. Цвет можно выбрать в палитре Color, Swatches или на панели инструментов тоже есть средства для выбора цветов. Разные опции для рисования можно выбрать на соответствующих палитрах Pencil Options, Paintbrush Options, Airbrush Options, Line Options.

Инструменты для удаления

Ластик(Eraser) - Резинка стирательная

Волшебный ластик(Magic Eraser) - Стирает приблизительно одноцветную область

Градиент

Чего-то там Gradient - Рисование градиентов разных форм.

Градиент - это плавное изменение цветов. Например, плавное перетекание синего цвета в красный - это градиент. Основной вид градиента Линейный: плавное изменение цвета вдоль линии. Есть и другие виды, например радиальный: плавное изменение цвета вокруг точки.

Рисование текста

Текст (Type) - Рисование горизонтального текста

Вертикальный текст(Vertical Type) - Рисование вертикального текста

Инструменты для размытия и прочее

Капля(Blur) - Размытие рисунка

Резкость(Sharpen) - резкость

Палец(Smudge) - Пальцевая размазывалка. Вы пробовали когда-нибудь размазывать краску собственным пальцем? Это то же самое.

Осветление(Dodge) - Просветление фрагмента

Затеменение(Burn) - Затемнение фрагмента

Захват цвета

Пипетка(Eyedropper) - Установка такого же цвета, как тот, на котором щелкнули

Выбор цвета

На панели инструментов так же есть средство для выбора цветов. Часто удобнее использовать это средство, чем использовать специальные палитры. Здесь можно выбрать основной цвет и цвет заднего плана (Некоторые инструменты используют не один, а два цвета - основной и фоновый. Например, градиенты).

Выделение областей и работа с ними

Часто при работе необходимо группу точек (область изображения, фрагмент изображения) выделить (выбрать). На изображении появится выделенная область (выделение). Пока в документе есть выделение, все операции программа производит только в пределах данной области.

Выделенная область маскирует (ударение на второй слог) изображение Маскированная область (все остальное изображение, кроме выделенной области) недоступна для редактирования. Выделение — важнейший этап редактирования точечного изображения.

Точно выбрать нужную группу точек часто непросто, существуют разнообразные средства выделения: инструменты Прямоугольная область(Marquee), Лассо(Lasso), Волшебная палочка(Magic Wand) команда Цветовой ряд(Color Range)..., режим Быстрая маска(Quick Mask). Выделенную часть изображения можно затем трансформировать (наклонять, искажать, менять размер) с помощью специальных команд Трансформация (Transform Selection). Новый модуль Extract позволяет точно выделять и одновременно вырезать из фона объекты со сложной границей (шерсть, листва и др.).

На рабочем поле открываются окна, в которых будут редактируемые изображения. Висит панель с инструментами. По экрану разбросаны панели с палитрами. Палитры помогают задавать режимы редактирования, режимы конкретных инструментов и т.д. В каждой панели может быть вложено несколько палитр, их можно перетаскивать между панелями, можно добавлять или убирать.

Меню Выделение (Select)

Для работы с выделением есть целое меню. Здесь собраны полезные функции для модификации выделения.

Все(All) - Выделить все

Убрать выделение(Deselect) - Ничего не выделить

Инвертировать(Inverse) - Что было выделено, теперь не выделено, а что было не выделено, теперь выделено. Короче, инверсия.

Цветовой ряд(Color Range) - Выделение на основе диапазона цветов

Увеличить(Feather) - Размытие границ

Модификация > Граница (Modify > Border) - Из границы выделения делает тонкую полоску выделения

Модификация > Сглаживание (Modify > Smooth) - Делает выделение более гладким, убирает зазубрины

Модификация > Расширить (Modify > Expand) - Расширение выделения

Модификация > Сжать (Modify > Contract) - Сужение выделения

Быстрая маска

Есть еще один способ создания выделений. Это режим «быстрой маски». Переключиться в этот режим можно при помощи переключателя на панели инструментов (Edit In Standart Mode / Edit In Quick Mask Mode) .

Сделайте какое-нибудь выделение, а затем переключитесь в режим быстрой маски. Как вы видите, то, что вы выделили, осталось нетронутым, а все остальное покраснело. Не волнуйтесь, это покраснел не ваш рисунок, а просто добавился еще один временный слой c названием Quick Mask, который олицетворяет выделение. Вы можете редактировать это покраснение любыми инструментами, например, карандашами, линиями, резинками. Таким образом, можно добиться выделения любой сложности.

Очень интересно, что выделение может иметь не четкую, а плавную границу, например, если вы рисовали выделение кистью. Т.е. вы можете что-то выделить, а что-то «несильно» выделить. И это соответственно повлияет на работу с выделенным фрагментом.

Таким образом, вы можете нарисовать область выделения любой сложности с любыми границами. После того, как закончите рисовать выделение, вернитесь в обычный режим (ну туда, где с пунктирной линией).

Слои

Слои дают возможности, которые раньше были только в векторной графике. Итак, что же такое слои? Представьте себе, что у вас на столе несколько кусков оконного стекла, положенных друг на друга. На каждом стекле вы что-то нарисовали маркером (рисовать карандашом на стеклах мне еще не удавалось) и теперь смотрите на все это дело сверху.

Считайте, что стекла - это и есть слои. Слой можно сделать невидимым, т.е. вытащить стекло из стопки и убрать его подальше. Слои можно поменять местами и тогда рисунки будут перекрывать друг друга иначе. Можно рисовать только на одном слое, совершенно не затрагивая других.

Естественно, что если вы закрасите какой-то слой сплошным рисунком без дырок, то вы не увидите, что нарисовано на нижних слоях. Хотя можно сделать слой полупрозрачным.

Если рисунки состоят, в основном, из линий и незакрашенных областей, то у вас будет просвечивать стол. В Photoshop скатерть на столе в серо-белую клеточку. Если вам не хочется созерцать эту скатерть, то подложите в самый низ слой, полностью закрашенный белым цветом.

Сохранить рисунок со слоями можно только в некоторых специальных форматах. Так что, для подготовки рисунка к публикации в Интернет, вам придется его перевести в какой-то другой формат без слоев (в GIF или JPEG).

Для работы со слоями есть специальная палитра Слои(Layers). На ней виден список всех слоев, с их названиями и уменьшенными изображениями. Если рядом со слоем изображен глаз, это значит, что слой включен. Если рядом со слоем изображена кисть, то значит, если вы будете заниматься редактированием, то редактировать вы будете именно этот слой. Буква Т обозначает, что слой текстовый. Текст в слоях хранится не как набор точек, а именно как текст, который можно редактировать (так будет, пока вы не сольете текст с обычным слоем). Если стоит буква f, значит, на слое есть «эффект». Опции для слоя можно задать, щелкнув на нем правой кнопкой мышки и выбрав в появившемся меню Свойства Слоя (Layer Options). Здесь можно задать прозрачность слоя, режимы наложения и т.д. Естественно, слои можно удалять и создавать новые. Слои можно менять местами.

Меню Слои(Layers)

Для работы со слоями есть меню Слои (Layers). Многое из того, что здесь есть, можно сделать и в панели Слои (Layers) при помощи хитроумных манипуляций с мышкой.

Новый (New) - Создать новый слой

Дублировать слой (Duplicate Layer) - Сделать копию слоя

Удалить слой (Delete Layer) - Удалить слой

Свойства Слоя (Layers Option) - Задать опции слоя

Эффекты (Effect) > … - Задание эффектов между слоями (подробнее чуть ниже)

Склеить слои (Merge Down) - Слияние двух слоев в один

Эффекты

Пункт меню Слои/Эффекты слоев (Layers > Effect) позволяет задавать эффекты слоев. После выбора эффекта появится диалог с настройками эффекта. Каждый эффект можно включить или выключить. Можно включить несколько эффектов. По умолчанию, конечно, они все выключены.

Хочется сказать, что эффект не изменяет слой. Он не модифицирует ни одной точки. Он модифицирует только отображение на экране, а сам рисунок остается неизменным.

Вот доступные фильтры:

Drop Shadow Отбрасывание тени на низлежащий слой

Inner Shadow Внутренняя тень (если так можно выразиться)

Outer Glow Свечение вокруг

Inner Glow Свечение по краям или внутри

Bevel and Emboss Эффект объемности и бокового освещения

Color Fill Подкрашивание слоя указанным цветом

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]