- •1. Основные этапы разработки программных продуктов
- •1.1 Постановка задачи
- •Словесная формулировка
- •Формульная постановка задачи
- •1.2 Создание программного продукта
- •1.2.1.Формирование математической модели
- •Формирование исходных данных
- •Составление расчётных зависимостей
- •Правила формирования математической модели.
- •1.2.2.Алгоритмизация задачи
- •Выбор метода решения
- •Составление алгоритма решения
- •Программирование задачи
- •1.2.3. Реализация программного продукта
- •1.2.4. Работа с результатами
- •1.2.5.Анализ результатов решения
- •1.2.6.Принятие решения
- •1.2.7.Составление технической документации
- •1.3.Полная обработки задачи пользователя
- •1.4.Обеспечение эффективности разработки программных продуктов
- •2.5 Идентификаторы
- •2.6 Описание операций
- •2.6.1 Унарные операции
- •2.6.2 Бинарные операции
- •2.6.3 Пунктуаторы
- •Программирование простых ветвлений
- •4.1.5. Программирование задачи
- •Правила составления и использования
- •4.1.5.2. Операторы условной передачи управления
- •Укороченный оператор условного перехода
- •Правила записи и выполнения
- •Условная операция
- •Технология программирования арифметических циклов
- •Циклы с аналитическим заданием аргумента
- •Постановка задачи
- •Формирование математической модели
- •Выбор метода решения
- •Составление алгоритма
- •Оператор цикла с предусловием
- •Правила записи и выполнения
- •Оператор цикла с постусловием
- •Правила записи и выполнения
- •Оператор пошагового цикла for
- •Правила записи и выполнения
- •Программа по алгоритму цикла с предусловием
- •Программа по алгоритму цикла с постусловием
- •Программа по алгоритму цикла с параметром
- •Циклы с табличным заданием аргумента
- •Описание массивов
- •Описатель имя[размер];
- •Обозначение элементов массива
- •Имя[индекс]
- •Описатель имя[разм_1] …[разм_i]… [разм_n];
- •Постановка задачи
- •Математическая формулировка
- •Выбор метода решения
- •Составление алгоритма решения
- •Алгоритмизация структурой цикла с предусловием
- •Алгоритмизация структурой цикла с постусловием
- •Алгоритмизация структурой цикла с параметром
- •Программирование задачи
- •Описание массивов
- •Обозначение элементов массива
- •Составление программ решения задачи
- •Улучшение качества программных продуктов
- •Организация ввода-вывода Использование укороченных спецификаторов
- •Ввод переменных
- •Вывод переменных
- •Организация ввода в диалоге
- •Варианты ввода массивов
- •Оформление выводимых величин
- •Управление выполнением программ Использование составных присваиваний
- •Выбор устройства вывода
- •Повторение расчётов
- •Приостановка вывода
- •Очистка экрана
- •Позиционирование курсора
- •Пример улучшения качества
- •Программирование с использованием подпрограмм
- •Имя (фактические параметры)
- •Подпрограмма с одним результатом
- •Формирование математической модели
- •Выбор метода решения
- •Составление алгоритма решения
- •Программирование задачи
- •Составление алгоритма решения
- •Программирование задачи
- •Составление алгоритма решения
- •Программирование задачи
- •Подпрограмма с результатом – массивом
- •Постановка задачи
- •Математическая формулировка
- •Выбор метода решения
- •Составление алгоритма решения
- •Программирование задачи
- •Обработка текстовой информации в Си Символьные строки
- •Определение значения символьной строки
- •Массивы строк
- •Ввод строки
- •Выделение памяти
- •Функции ввода символьной строки
- •Функция ввода символьной строки gets( )
- •Функция ввода символьной строки scanf( )
- •Преобразование символьных строк
- •Функция atoi( )
- •Функция atol( )
- •Функции atof( ) и atold( )
- •Методика ввода числовых данных с использованием функции gets( )
- •Вывод строки
- •Вывод строки функциями printf( ) и fprintf( )
- •Вывод строки функциями puts( ) и fputs( )
- •Перевод чисел в формат символьной строки
- •Обработка символьных строк
- •Определение длины строки
- •Объединение строк
- •Копирование строк
- •Сравнение строк
- •Функции по работе с датой и временем.
- •Структуры.
- •Работа с дисками.
- •Ввод-вывод потока.
- •Открытие потока.
- •Объектно−ориентированное программирование
- •Классы ObjectWindows
- •Приложение коды клавиш
- •Краткий справочник по Си
- •Оператор вывода на принтер
- •Структура оператора
- •Структура оператора
- •Структура оператора
- •Библиографический список
Обработка текстовой информации в Си Символьные строки
Символьная строка – это последовательность, состоящая из одного или более символов, заключенных в кавычки. Возможно отсутствие символов (но не кавычек), и в этом случае строка называется пустой. Например,
‘y’ – одиночный символ y (символьная константа)
( ‘ – апростроф);
“t” – строка, состоящая из одного символа;
“Петров И.И.” – строка, состоящая из 11 символов;
“” – пустая строка.
Отличие символьной константы ‘y’ от строки “y” заключается в том, что для хранения символа ‘y’ отводится один байт памяти, а для хранения строки из одного символа “y” отводится два байта, так как один байт нужен для хранения символа конца строки ‘\0’.
Для описания строк используются символьные массивы, каждый элемент которого имеет тип char, при этом в оперативной памяти для хранения строки отводятся соседние ячейки – байты, т.е. непрерывная область оперативной памяти. При записи строки в оперативную память компилятор или функции ввода строки автоматически добавляют в конец строки ноль символ ‘\0’, для обозначения конца строки. Этот символ при выводе строки на устройство отображения информации игнорируется.
Таким образом, для хранения строки из n символов необходимо использовать массив типа char, состоящий из n + 1 элементов.
Например, массив описанный как
char name[10];
может хранить строку до 9 символов, которая оканчивается символом ‘\0’.
Если необходимо включить символ двойной кавычки ( “ ), апостроф ( ‘ ) или обратную косую черту ( \ ), то ему должен предшествовать символ обратной косой черты ( \ ):
Например, строка
“ \“Стой !\” – сказал часовой. \n”
будет представлена на экране следующим образом:
“Стой !” – сказал часовой.
В составе символьной строки можно использовать управляющие последовательности ( \n – новая строка, \t – табуляция, \b – шаг назад и т. д.).
При записи символьной строки большой длины имеется два способа их записи в несколько строк.
Способ 1.
Использовать при записи в качестве знака переноса продолжения длинной строки символ обратный слеш ( \ ).Например,
“Этот способ соответствует \
стандарту языка.”
При выводе символьная строка будет записана в одну строку:
“Этот способ соответствует стандарту языка.”
Способ 2.
Записать длинную символьную строку как совокупность строк, следующих одна за другой и не разделенных ничем, кроме пробельных символов. На этапе трансляции, компилятор Си объединяет такие строки в одну длинную строку.
Определение значения символьной строки
Определить значение символьной строки можно:
-
при описании символьной строки (инициализация символьной строки);
-
ввести значение символьной строки с помощью функций ввода;
Инициализация – это процесс явного задания значения символьной строки в момент ее описания.
При этом в оперативной памяти необходимо зарезервировать достаточное место для хранения этой строки с учётом символа ‘\0’.
Например,
static char book[30]=“М. Уайт \“Язык Си\”.”;
По этому описанию в оперативной памяти будет выделено 30 байт непрерывного пространства, в первые 19 будут занесены 18 символов символьной строки плюс символ конца строки (нуль символ \0), автоматически добавляемый компилятором на этапе трансляции исходного модуля. Остальные, не занятые, 11 байт будут заполнены символами \0, т. к. массив описан с использованием ключевого слова static. При описании локального массива без указания static свободные ячейки могут быть заполнены любыми произвольными символами.
|
|
|
|
|
|
|
|
При описании и инициализации символьного массива можно не указывать его размер. Компилятор сам определит длину строки, добавит в конец символ ‘\0’, отведет под строку необходимое количество байт непрерывной оперативной памяти и поместит туда все символы.
Например,
char days[ ] = “Среда”;
В оперативной памяти компилятор сам отведет 6 байт непрерывного пространства.
Символьную строку можно инициализировать не только при описании символьного массива, но и при описании указателя типа char.
Например,
char *pstring = “Дни недели”;
Указатель pstring будет инициализирован адресом первого элемента массива типа char, содержащего символы: