- •Использования вспомогательных средств трансформирования простых объектов в CorelDrаw.
- •Ход занятия Линейки
- •Координатные сетки
- •Направляющие
- •Выравнивание объектов
- •Распределение объектов
- •Основные возможности панели "Интерактивные инструменты" Инструмент "Интерактивное перетекание"
- •Инструмент "Интерактивный ореол"
- •Инструмент "Интерактивное искажение"
- •Практическое применение изученных инструментов.
Практическое применение изученных инструментов.
Имитация объема. Сломанная доска.
-
Создадим заготовку для доски и сделаем её копию.
-
Используя инструмент Огрубление создадим на доске «обломанную сторону».
-
Для облома второй стороны(чтобы все щепки совпадали) сделаем копию одного треугольника, соединим прямоугольника и выберем Упорядочить →Формирование → верхний минус нижний (или нижний минус верхний). В результате получим исходный рисунок, слегка повернув два куска.
-
Залейте полученные куски текстурой под дерево, предварительно отменив обводку.
-
Применяем эффект Выдавливания.
Имитация объема. ШЕСТЕРЕНКИ.
-
Нарисовать звезду (10-15 лучей).окружность меньшего радиуса. Совместить центры Упорядочить →Выровнять и распределить → Выровнять центры по горизонтали.
-
Далее используем функцию Упорядочить → Формирование → Пересечение, предварительно выделив оба объекта.
-
Инструментов выделение перенесите полученную деталь.
-
Построим круг меньшего радиуса. Соединим центры полученных фигур и объединим их.
-
Добавим еще одну окружность, и исключим её.
-
Займемся заливкой полученной фигуры. Используем диалоговое окно градиентной заливки. Поэкспериментируем с настройками.
-
Получившийся каркас по форме напоминает шестеренку. Для большей реалистичности необходимо имитировать объем. Эффекты →Выдавливание. Выбираем вкладку освещение выдавливания.
8. Применяем Камера выдавливания
9. Полученный результат на рисунке.
Домашнее задание: изучить конспект, подготовить отчет по лабораторной работе №3. В отчете повторить примеры сломанная доска, шестеренки и выполнить задание из презентации 1 (слайд 3,4)