- •Информация и ее кодирование.
- •Методы измерения количества информации.
- •Позиционные и непозиционные системы счисления.
- •Переход от десятичной системы счисления к системе с основанием p.
- •Переход от системы с основанием p к системе с основанием 10.
- •Арифметические операции в различных системах счисления.
- •Кодирование текстовой информации.
- •Кодирование графической информации.
- •Элементы теории множеств.
- •Построение таблицы истинности логических выражений.
- •Алгоритм. Исполнитель алгоритма.
- •Основные этапы построения модели.
- •Кодирование графики с потерей и без потери качества.
- •Математическая обработка растровая и векторная графика.
- •Растровая графика
- •Векторная графика
- •Кодирование звуковой информации. Форматы файлов.
- •Логические элементы пк.
- •Основные законы формальной логики.
- •Сумматор. Функциональная схема одноразрядного сумматора.
- •Триггер. Основные характеристики.
- •Основные формулы комбинаторики и их применение на практике.
- •Основные правила комбинаторики. Правила суммы и произведения.
- •Определение понятия «модель». Виды моделей.
- •Информационные модели.
- •Моделирование и формализация в учебных предметах гуманитарного профиля.
-
Алгоритм. Исполнитель алгоритма.
Алгоритм – описание последовательности действий (план), строгое исполнение которых приводит к решению поставленной задачи за конечное число шагов.
Свойства алгоритмов: 1. Дискретность (алгоритм должен состоять из конкретных действий, следующих в определенном порядке); 2. Детерминированность (любое действие должно быть строго и недвусмысленно определено в каждом случае); 3. Конечность (каждое действие и алгоритм в целом должны иметь возможность завершения); 4. Массовость (один и тот же алгоритм можно использовать с разными исходными данными); 5. Результативность (отсутствие ошибок, алгоритм должен приводить к правильному результату для всех допустимых входных значениях).
Виды алгоритмов: 1. Линейный алгоритм (описание действий, которые выполняются однократно в заданном порядке); 2. Циклический алгоритм (описание действий, которые должны повторятся указанное число раз или пока не выполнено задание); 3. Разветвляющий алгоритм (алгоритм, в котором в зависимости от условия выполняется либо одна, либо другая последовательность действий) 4. Вспомогательный алгоритм (алгоритм, который можно использовать в других алгоритмах, указав только его имя).
Для более наглядного представления алгоритма широко используется графическая форма - блок-схема, которая составляется из стандартных графических объектов.
Стадии создания алгоритма: 1. Алгоритм должен быть представлен в форме, понятной человеку, который его разрабатывает. 2. Алгоритм должен быть представлен в форме, понятной тому объекту (в том числе и человеку), который будет выполнять описанные в алгоритме действия.
Объект, который будет выполнять алгоритм, обычно называют исполнителем.
Исполнитель - объект, который выполняет алгоритм.
Идеальными исполнителями являются машины, роботы, компьютеры...
Исполнитель способен выполнить только ограниченное количество команд. Поэтому алгоритм разрабатывается и детализируется так, чтобы в нем присутствовали только те команды и конструкции, которые может выполнить исполнитель.
Исполнитель, как и любой объект, находится в определенной среде и может выполнять только допустимые в нем действия. Если исполнитель встретит в алгоритме неизвестную ему команду, то выполнение алгоритма прекратится.
Компьютер – автоматический исполнитель алгоритмов.
-
Основные этапы построения модели.
Модель – это некий новый объект, который отражает некоторые существенные свойства изучаемого объекта, явления или процесса.
Моделирование – это метод познания, состоящий в создании и исследовании моделей
Материальные модели – воспроизводят геометрические, физические и другие свойства объектов в материальной форме
Информационные модели – представляют объекты и процессы в форме схем, чертежей, таблиц, формул, текстов и т.д.
Этапы моделирования:
-
Постановка цели моделирования
-
Анализ моделирования объекта и выделение всех его известных свойств
-
Анализ его выделенных свойств с точки зрения цели моделирования и определение, какие из них следует считать существенными
-
Выбор формы представления модели
-
Формализация
-
Анализ полученной модели на непротиворечивость
-
Анализ адекватьности полученной модели объекты и цели моделирования