Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Kodex_Tiranidov_-_7E_rus

.pdf
Скачиваний:
620
Добавлен:
16.03.2016
Размер:
6.04 Mб
Скачать

Название:

Крон Улья

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Тип:

Летающий монстр

 

 

 

 

Очки:

 

 

 

155

 

 

 

Слот:

Мобильные войска

 

 

 

 

Выводок:

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

+ + + Профиль + + +

 

 

 

 

 

 

 

 

WS

BS

 

S

 

T

 

W

 

I

 

 

 

 

A

Ld

 

Sv

3

3

 

5

 

5

 

5

 

5

 

 

 

3

10

 

4

 

 

 

 

+

+ + Вооружение и биоморфы + + +

Тип

 

 

Название

 

 

Дальность

Сила

АР

 

 

 

● Мокротная пушка (drool cannon)

 

Шаблон

6

 

4

 

 

Штурмовое 1

 

● 4 Щупоцеп (tentaclids)

 

36

 

 

5

 

5

 

 

Штурмовое 2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Электромагнитное (Haywire)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Поисковое (Seeking)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Одноразовое (One use only)

*Поисковое (Seeking): Если модель совершает стрелковую атаку с этим оружием против Летателей или Пикирующих монстров, она перебрасывает неудавшиеся броски на Попадание из этого оружия. *Электромагнитное (Haywire): Когда оружие с этим специальным правилом попадает по технике, бросьте D6 для определения воздействия на технику вместо обычного броска на пробитие брони:

D6 Результат: 1 Никакого воздействия. 2–5 Скользящее попадание. 6 Пробивающее попадание.

● Косообразные когти (scything

-

Носитель

6

Melee

talons)

 

 

 

 

++ + Специальные правила + + +

Бесстрашие (Fearless): Б.Е., содержащие одну или более моделей со специальным правилом

«бесстрашие», автоматически проходят тесты на подавление огнем, устрашение и перегруппировку, а также проверки на боевой дух, но не могут залегать и по собственному выбору проваливать проверку на боевой дух по правилу «наше оружие бесполезно».

Инстинктивное поведение (питаться, feed)

Наклонный удар (Raking Strike): Векторный удар крона отыгрывается с силой 8.

++ + Дополнения + + +

Может взять один предмет из списка:

-залп-жало (Stinger salvo) - 10 оч.

-кластерные иглы (Cluster spines) - 15 оч. ● May take items from the Biomorphs list.

Название:

Карнифекс

 

 

 

 

 

 

 

Тип:

Монстроидальное

 

 

Очки:

120

 

 

Слот:

Тяжёлая огневая поддержка

 

Выводок:

1 карнифекс

 

 

 

 

 

+ + + Профиль + + +

 

 

 

WS

BS

S

T

W

I

A

Ld

Sv

3

3

9

6

4

2

3

7

3

 

 

 

+ + + Вооружение и биоморфы + + +

 

 

Название

Дальность

Сила

АР

 

Тип

● Косообразные когти

-

 

Носитель

6

 

 

Melee

(scything talons) 2 пары

 

+ + + Специальные правила + + +

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Бесстрашие (Fearless): Б.Е., содержащие одну или более моделей со специальным правилом «бесстрашие», автоматически проходят тесты на подавление огнем, устрашение и перегруппировку, а также проверки на боевой дух, но не могут залегать и по собственному выбору проваливать проверку на боевой дух по правилу «наше оружие бесполезно».

Инстинктивное поведение (питаться, feed)

Живой таран (Living Battering Ram): когда эта модель совершает нападение она наносит Д3 атак с правилом молот гнева вместо одной.

+ + + Дополнения + + +

● Можно добавить максимум 2 карнифексов - 120 оч./модель

● Любая модель может заменить косообразные когти на Сокрушающие клешни (crushing claws) - 15

оч./модель

● Любая модель может брать улучшения из списка Чудовищные Биопушки и Биоморфы. ● Любая модель может брать улучшения из списка:

- Хребтовые шипы (Spine banks) - 5 оч./модель - Био-плазма (Bio-plasma) - 20 оч./модель

● Любая модель может взять один хвостовой биоморф: - Коса - молотило (Thresher scythe) - 10 оч./модель

- Костяная булава (Bone mace) - 15 оч./модель

Название:

 

Биовор

 

 

 

 

 

 

 

Тип:

 

Пехота

 

 

 

Очки:

40

 

 

Слот:

 

Тяжёлая огневая поддержка

 

Выводок:

1 биовор

 

 

 

 

 

 

+ + + Профиль + + +

 

 

 

 

WS

BS

S

T

W

I

A

Ld

Sv

Био

3

3

4

4

3

2

2

6

4

Мина

-

-

1

1

1

1

-

1

-

 

 

+ + + Вооружение и биоморфы + + +

 

Название

 

Дальность

Сила

АР

Тип

 

● Пусковая установка со

48

4

 

4

Штурмовое 1

 

споровыми минами (Spore

 

 

 

 

Навесное (Barrage)

 

Mine launcher)

 

 

 

 

Большой взрыв (Large Blast)

 

 

 

 

 

 

Споровой взрыв (Spore Burst)

 

*Споровая бомба (Spore Bomb): можно использовать на фазе Движения. Гарпия может стрелять цистами споровых мин один раз на каждой своей фазе Движения. В этом случае, считается, что она стреляла из одного своего оружия. Однако другие орудия могут выбрать иную цель для Стрельбы. Чтобы стрелять цистами, Гарпия должна Пикировать. После того как Гарпия, завершила движение, расположите шаблон большого взрыва над любой моделью, над которой пролетела Гарпия в этом ходу, и сместите его на D6". Б.Е. получают попадания, если накрыты шаблоном хотя бы частично. Попадание отыгрывается по профилю выше.

*Споровой взрыв (Spore Burst): если конечное положение первого маркера взрыва определено и под ним не оказалось моделей (дружеских или вражеских), поставте D3 Споровых мин в любое место под шаблоном взрыва, с соблюдением постороение отряда, но не напроходимой поверхности и не вределах 1" от вражеской модели (если мины не поулчается разместить, таким образом, они удаляются). До конца игры они считаются кластером споровых мин.

++ + Специальные правила + + +

Инстинктивное поведение (охотиться, hunt)

Очень крупногабаритные (Very Bulky)

++ + Дополнения + + +

Можно добавить до 2 дополнительных биоворов - 40 оч./модель

Название:

Кластер споровых мин

 

 

 

 

 

 

Тип:

Пехота

 

 

 

Очки:

15

 

 

Слот:

Мобильные войска

 

 

Выводок:

3

 

 

 

 

 

 

+ + + Профиль + + +

 

 

 

WS

BS

S

T

W

I

A

Ld

Sv

-

-

1

1

1

1

-

1

-

++ + Специальные правила + + +

Бесстрашие (Fearless): Б.Е., содержащие одну или более моделей со специальным правилом

«бесстрашие», автоматически проходят тесты на подавление огнем, устрашение и перегруппировку, а также проверки на боевой дух, но не могут залегать и по собственному выбору проваливать проверку на боевой дух по правилу «наше оружие бесполезно».

Deep Strike.

Плавучая смерть (Floating Death): Споровые мины передвигаются на 3" в фазу Движения и когда они Бегут или нападают, они двигаются в половину дистанции, выпавшей на кубиках. Споровые мины никогда не замедляются трудным ландшафтом, но обязаны проходить тест на опасный ландшафт. Споровые мины не нападают в ближнем бою. Вместо этого, на ступени Инициативы 10, детонирует целый кластер мин. Распологается шаблон большого взрыва над любой спровой минов кластере. Любая другая Б.Е. (дружественная или вражеская) под маркером взрыва получают серию попаданий, равных коли-ву моделей под шаблоном. Сила этих попаданий 4, но она увеличивается на 1 за каждую дополнительную споровую мину в кластере (максимум до 10). Эти попадания отыгрываются с AP4 и игнорируют спас бросок за укрытие. Когда все попадания отыграны, кластер убирается из игры.

Живая бомба (Living Bomb): кластеры споровых мин не являются Б.Е. захвата или защиты. Они не дают победных очков, если их уничтожить, и Ранения, нанесённые Споровым Минам в ближнем бою не считаются при определении результатов наступления.

++ + Дополнения + + +

Можно добавить до 3 дополниельных споровых мин - 5 оч./модель

Название:

Тригон

 

 

 

 

 

 

 

Тип:

Монстроидальное

 

 

Очки:

190

 

 

Слот:

Тяжёлая огневая поддержка

 

Выводок:

1 тригон

 

 

 

 

 

+ + + Профиль + + +

 

 

 

WS

BS

S

T

W

I

A

Ld

Sv

5

3

6

6

6

4

5

8

3

 

 

 

+ + + Вооружение и биоморфы + + +

 

 

 

 

Название

 

 

Дальность

Сила

АР

Тип

● Био-электрический импульс (Bio-electric pulse)

 

12

5

5

Штурмовое 6

● Косообразные когти (scything talons) 2 пары

 

-

Носитель

6

Melee

 

 

 

+ + + Специальные правила + + +

 

 

Глубокий удар (Deep Strike)

Проворность (Fleet): Б.Е., целиком состоящая из моделей с этим специальным правилом, может перебросить один или более кубиков при определении расстояния бега или нападения (как, например, единственный D6 при броске на преодоление расстояния нападения).

Инстинктивное поведение (питаться, feed)

Бесстрашный

Подземное наступление (Subterranean Assault): если, когда Тригон дислоцируется через Глубойкий удар, он смещается на непроходимую местность или другую модель, уменьшите расстояние смещения на минимально необходимое, что бы обойти препятствие.

После появление тригона обозначьте его позицию под подставкой соответствующим маркером – который будет обозначать туннель, который образовался после него. Любая дружественная Б.Е. основного подразделения ФОК, пребывающая из резерва в последующие ходы может появиться из туннеля. На каждом ходу только одна Б.Е. может появится из одного маркера туннеля.

В этом случае поместите каждую Б.Е. целиком, так что бы они находились в 6 от маркера. Б.Е. не может передвигать или нападать в этот ход, но может стрелять или бежать как обычно.

++ + Дополнения + + +

Может брать предметы из списка Биоморфы.

Может взять один хвостовой биморы:

-хватательная клешня (Prehensile pincer) - 10 оч.

-токсичный шип (Toxinspike) - 10 оч.

Название:

Тругон Прайм

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Тип:

Монстроидальное

 

 

 

 

 

 

Очки:

 

 

230

 

 

 

 

Слот:

Тяжёлая огневая поддержка

 

 

 

Выводок:

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

+ + + Профиль + + +

 

 

 

 

 

 

 

WS

BS

 

S

 

T

 

W

 

 

I

 

 

A

 

Ld

 

Sv

5

3

 

6

 

6

 

6

 

 

4

5

10

 

3

 

 

 

 

+

+ + Вооружение и биоморфы + + +

 

 

 

 

 

 

Название

 

 

 

 

 

 

Дальность

 

 

Сила

 

АР

 

Тип

● Био-электрический импульс со сдерживающими

 

 

18

 

 

5

 

5

Штурмовое 12

шипами (Bio-electric pulse with containment spines)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

● Косообразные когти (scything talons) 2 пары

 

 

-

 

 

 

Носитель

 

6

Melee

 

 

 

 

+ + + Специальные

правила + + +

 

 

 

 

Глубокий удар (Deep Strike)

Проворность (Fleet): Б.Е., целиком состоящая из моделей с этим специальным правилом, может перебросить один или более кубиков при определении расстояния бега или нападения (как, например, единственный D6 при броске на преодоление расстояния нападения).

Подземное наступление (Subterranean Assault): если, когда Тригон дислоцируется через Глубойкий удар, он смещается на непроходимую местность или другую модель, уменьшите расстояние смещения на минимально необходимое, что бы обойти препятствие.

После появление тригона обозначьте его позицию под подставкой соответствующим маркером – который будет обозначать туннель, который образовался после него. Любая дружественная Б.Е. основного подразделения ФОК, пребывающая из резерва в последующие ходы может появиться из туннеля. На каждом ходу только одна Б.Е. может появится из одного маркера туннеля.

Вэтом случае поместите каждую Б.Е. целиком, так что бы они находились в 6 от маркера. Б.Е. не может передвигать или нападать в этот ход, но может стрелять или бежать как обычно.

Тень в Варпе (Shadow in the Warp): вражеский псайкер, пилот провидец или Братство Псайкеров, в пределах 12" от этой модели получает -3 Лидерство.

Синаптическое существо (Synapse Creature): дальность синапс-влияния этой модели 12". Модели тиранидов в этом радиусе, включая самих существ, являются Бесстрашными. Б.Е. Автоматически объединяются, если они находятся в пределах дальности синапс-влияния, когда начинают движение.

++ + Дополнения + + +

Может брать предметы из списка Биоморфы и био-артефакты.

Может взять один хвостовой биморы:

-хватательная клешня (Prehensile pincer) - 10 оч.

-токсичный шип (Toxinspike) - 10 оч.

Название:

Мавлок

 

 

 

 

 

 

 

Тип:

Монстроидальное

 

 

Очки:

140

 

 

Слот:

Тяжёлая огневая поддержка

 

Выводок:

1

 

 

 

 

 

 

+ + + Профиль + + +

 

 

 

WS

BS

S

T

W

I

A

Ld

Sv

3

0

6

6

6

4

3

8

3

 

 

 

+ + + Специальные правила + + +

 

 

 

Глубокий удар (Deep Strike)

Бесстрашие (Fearless): Б.Е., содержащие одну или более моделей со специальным правилом

«бесстрашие», автоматически проходят тесты на подавление огнем, устрашение и перегруппировку, а также проверки на боевой дух, но не могут залегать и по собственному выбору проваливать проверку на боевой дух по правилу «наше оружие бесполезно».

Налёт и отскок (Hit & Run)

Инстинктивное поведение (питаться, feed)

Зарываться (Burrow): Мавлок, не вовлечённый в ближний бой, в любой момент своей фазы Движения, начиная со второго хода игры и далее, может зарыться. В этом случае уберите его со стола и поместите в активные Резервы. Мавлок не может на одном и том же ходу совершать Глубокий удар и Зарывание.

Ужас из глубины (Terror From the Deep): если мавлок в ходе глубокого удара падает на вражескую модель, разместите в этом месте шаблон большого взрыва. Нелетающие модели, в которых попали, получают попадание с Силой 6 АП 2 с правилом Игнорировать Прикрытие (машины получают попадание по боковой броне). Затем, поставте там мавлока, если сможете. Если нет, отыграйте ещё одну атаку, как выше. Если всё равно нельзя разместить, то сделайте бросок по таблице Неудавшегося Глубокого удара.

++ + Дополнения + + +

Может брать улучшения из списка Биоморфов.

Может взять один из хвостовых биоморфов:

-хватательная клешня - 10 оч.

-токсичный шип - 10 оч.

Название:

Экзокрин

 

 

 

 

 

 

 

Тип:

Монстроидальное

 

 

Очки:

170

 

 

Слот:

Тяжёлая огневая поддержка

 

Выводок:

1

 

 

 

 

 

 

+ + + Профиль + + +

 

 

 

WS

BS

S

T

W

I

A

Ld

Sv

3

3

6

6

6

3

3

7

3

++ + Вооружение и биоморфы + + +

Био-плазменная пушка (bio-plasmic cannon)

Название

Дальность

Сила

АР

Тип

Взрыв Blast

24

7

2

Штурмовое 1

 

 

 

 

Большой взрыв (Large blast)

Струйное Streams

24

7

2

Штурмовое 6

● Косообразные когти (scything talons)

-

Носитель

6

Melee

++ + Специальные правила + + +

Бесстрашие (Fearless): Б.Е., содержащие одну или более моделей со специальным правилом

«бесстрашие», автоматически проходят тесты на подавление огнем, устрашение и перегруппировку, а также проверки на боевой дух, но не могут залегать и по собственному выбору проваливать проверку на боевой дух по правилу «наше оружие бесполезно».

Инстинктивное поведение (охотиться, hunt)

Симбиотическое целеуказание (Symbiotic Targeting): Если экзокрин не двигался в своей фазе Движения, он получает бонус +1 к показателю BS до конца своего хода, Экзокрин не может объявить нападение на том же ходу, на котом он использовал это правило.

++ + Дополнения + + +

Может брать предметы из списка Биоморфы.

Может взять хвостовой биоморф коса-молотило (scythe tail) - 10 оч.

Название:

 

Тиранофекс

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Тип:

 

Монстроидальное

 

 

 

Очки:

 

 

175

 

 

 

Слот:

 

Тяжёлая огневая поддержка

 

Выводок:

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

+ + + Профиль + + +

 

 

 

 

 

 

WS

 

BS

 

S

 

T

W

 

I

 

 

A

 

Ld

Sv

3

 

3

 

6

 

6

6

 

3

 

 

3

 

8

2

 

 

 

 

 

+

+ + Вооружение и биоморфы + + +

Тип

 

 

Название

 

Дальность

Сила

АР

 

Штурмовое 1

 

● Кислотный распылитель

 

Шаблон

6

4

 

 

 

 

(acid spray)

 

 

 

 

 

 

 

Torrent (потоковое)

 

 

*Потоковое (Torrent): При стрельбе из оружия с этим специальным правилом поместите шаблон узким концом в пределах 12" от оружия, а широким – не ближе к оружию, чем узким концом. Далее оружие действует как любое другое оружие огнемётного типа.

● Залп-жало (Stinger salvo)

18

5

4

Штурмовое 4

++ + Специальные правила + + +

Бесстрашие (Fearless): Б.Е., содержащие одну или более моделей со специальным правилом

«бесстрашие», автоматически проходят тесты на подавление огнем, устрашение и перегруппировку, а также проверки на боевой дух, но не могут залегать и по собственному выбору проваливать проверку на боевой дух по правилу «наше оружие бесполезно».

Инстинктивное поведение (охотиться, hunt)

++ + Дополнения + + +

Может заменить кислотный распылитель (acid spray) на предмет из списка: - (Fleshborer hive) - 5 оч.

- (Rupture cannon) - 30 оч.

Может брать предметы из списков Биоморфы и Биоморфов торакса.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]