Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
лабораторные работы 1-2.doc
Скачиваний:
24
Добавлен:
21.05.2015
Размер:
389.12 Кб
Скачать

5 Задание для выполнения работы

  1. Запустить IDE Borland С++.

  2. Создать новый файл.

  3. Набрать в окне текст примера программы:

#include <iostream.h>

#include <conio.h>

void main()

{

clrscr();

cout<<"Это первая строка программы";

cout<<"Это вторая строка программы";

}

  1. Изменить текущий каталог на C:\STUDENT\.

  2. Сохранить файл под именем example.cpp.

  3. Откомпилировать и запустить программу.

  4. Просмотреть результаты выполнения программы.

  5. Изменить вторую строку вывода на экран так, чтобы она выглядела как: cout<<"\nЭто вторая строка программы";

  6. Выделить весь текст программы и скопировать его в конец (за символ фигурной скобки).

Найти слово main. Сколько раз оно встречается в тексте программы?

Заменить mainнаXXX.

  1. Отменить сделанные замены, включая фрагмент программы за первой закрывающейся фигурной скобкой.

  2. Откомпилировать программу еще раз и убедиться, что ошибок нет.

  3. Сохранить программу.

  4. Закрыть текущее окно.

  5. Временно выйти в DOSи вернуться вIDE.

  6. Выйти из IDE.

  7. Запустить Borland С++.

  8. Открыть файл с именем example.cpp.

  9. Создать новый файл.

  10. Скопировать содержимое example.cppв новое окно.

  11. Сохранить новый файл в каталоге С:\STUDENT\ под именемexamp.cpp.

  12. Переключиться на окно example.cpp(3-мя способами).

  13. Закрыть это окно.

  14. Изменить размер окна examp.cppдо половины экрана и переместить его.

  15. Развернуть на весь экран.

  16. Скопировать слово voidи вставить его перед началом программы.

  17. Удалить эту строку.

  18. Получить контекстно-зависимую справку для оператора очистки экрана clrscr().

  19. Как вызвать обычную справку?

  20. Заменить содержимое строк, выводящихся на экран, на произвольный текст.

  21. Откомпилировать, сохранить и запустить программу.

  22. Просмотреть результаты выполнения.

  23. Закрыть текущее окно.

  24. Выйти из IDEBorland C++.

Лабораторная работа №2. Программы линейной структуры

1 Цель работы

Изучить структуру программы на языке CИ/СИ++, операторы присваивания, ввода и вывода данных, используемые при проектировании программ линейной структуры.

2 Порядок выполнения работы

Получить задание на выполнение лабораторной работы (раздел 6) согласно своему варианту. Разработать и отладить программу. Составить и защитить отчет о лабораторной работе у преподавателя.

3 Содержание отчета

  • наименование и цель работы;

  • задание на лабораторную работу согласно варианту;

  • схема алгоритма, текст программы на алгоритмическом языке;

  • результаты работы программы.

4 Краткая теория

4.1 Структура программы на языке C++

Структура программы выглядит следующим образом:

директивы_препроцессора

void main()

{

определения_объектов;

исполняемые операторы;

}

директивы_препроцессора

int main()

{

определения_объектов;

исполняемые операторы;

return 0;

}

директивы_препроцессора

void main()

{

определения_объектов;

исполняемые операторы;

return;

}

main – это имя главной функции программы. С функции main всегда начинается выполнение. У функции есть имя (main), после имени в круглых скобках перечисляются аргументы или параметры функции (в данном случае у функции main аргументов нет). У функции может быть результат или возвращаемое значение. Если функция не возвращает никакого значения, то это обозначается ключевым словом void. В фигурных скобках записывается тело функции – действия, которые она выполняет. Оператор return 0; означает, что функция возвращает результат – целое число 0.

Вслед за заголовком функции main в фигурных скобках размещается тело функции, которое представляет последовательность определений, описаний и исполняемых операторов. Как правило, определения и описания размещаются до исполняемых операторов. Каждое определение, описание и оператор завершается «;».