- •Введение
- •Информационные процессы
- •Информационная деятельность человека
- •Технические средства хранения информации
- •Кодирование информации
- •Единицы измерения информации
- •Системы счисления
- •Двоичная система счисления
- •Двоично-шестнадцатеричная таблица
- •Кодирование текста
- •Кодирование графической информации
- •Кодирование звука
- •Типы и назначение компьютеров
- •Магистрально-модульный принцип построения компьютера
- •Периферийные и внутренние устройства
- •Программный принцип управления компьютером
- •Компьютерные вирусы
- •Основные признаки появления в системе вируса:
- •Правовая охрана программ и gpl
- •Введение
- •Операционные системы
- •Операционная система ms dos
- •Операционная система Linux
- •Особенности ос Linux
- •Графическая среда kde
- •Компоненты рабочего стола
- •Использование окон
- •Поиск файлов
- •Эмулятор терминала
- •Команды для работы с файлами
- •Переадресация ввода и вывода
- •Перемещение по файловой системе
- •Права доступа к файлам и каталогам
- •Копирование файлов
- •Создание и удаление каталогов
- •Просмотр содержимого файлов
- •Архивация и сжатие файлов
- •Изменение прав доступа к файлам
- •Команды для работы с файлами и каталогами
- •Фильтры
- •Другие полезные команды
- •Konqueror - файловый менеджер и браузер
- •Программа Midnight Commander (mc)
- •Компьютерные сети
- •Технология World Wide Web (www)
- •Универсальный локатор ресурса (url)
- •Браузеры и их назначение
- •Поиск информации в Интернет
- •Электронная почта (e-mail)
- •Настройка почты в Netscape
- •Отправка почты
- •Получение почты
- •Базовые сетевые утилиты
- •Введение
- •Растровый формат
- •Глубина цвета
- •Особенности растровой графики
- •Jpeg -- формат
- •Средства работы с графикой
- •Редактор Paint
- •Знакомство с редактором
- •Редактирование и преобразование рисунка в Paint
- •Набор инструментов для рисования
- •Рабочее окно xPaint
- •Графический редактор gimp
- •Интерфейс программы
- •Панель инструментов
- •Окно изображения
- •Ввод графики в эвм
- •Обзор цифровой фототехники
- •Особенности сканирования изображений
- •Графические планшеты
- •Введение
- •Форматы текстовых файлов
- •Редакторы plain-текста
- •NotePad (Блокнот)
- •Удаление файлов или каталогов
- •Редактирование
- •Клавиатурные макросы
- •Дополнительные возможности
- •Колонтитулы
- •Многоколоночный текст
- •Вставка графики
- •Текстовые эффекты
- •Включение математических формул
- •Задания
Особенности ос Linux
Говоря о системе Linux можно выделить ядро, shell, файловую структуру и утилиты. Ядро -- сердце системы. Оно содержит программы, которые непосредственно управляют аппаратными средствами компьютера. Shell- это текстовый интерфейс пользователя. Он принимает команды от пользователя и передает их ядру для исполнения. Shell можно настраивать в соответствии с конкретными потребностями пользователя. В нем есть даже свой язык программирования, который можно использовать для написания так называемых скриптов. Стандартные для системы Linux программы (команды) часто называют утилитами.
Файловая структура представляет собой дерево каталогов, в которых размещаются файлы. Максимальная длина имени файла в Linux 256 символов. Как правило, в имя файла не должны входить символы /, ?, *, а само имя не должно начинаться с точки.
Человека, имеющего право работать в системе, принято называть пользователем, а запускаемые им программы -- процессами. Для того чтобы стать пользователем, необходимо зарегистрироваться у системного администратора, который сообщит вам ваше входное имя (login), и поможет установить пароль (password). В некоторых крупных системах практикуется генерация паролей для повышения безопасности работы в системе.
Для того чтобы система могла узнать, кто именно пытается получить доступ к ней, пользователь вводит свое имя (login) при входе в систему. А для того, чтобы другой человек не мог воспользоваться чужим именем для входа, вводится секретная комбинация символов, называемая паролем (password). При вводе пароль не отображается на экране.
Пароль в системе Linux должен быть достаточно длинным (не менее 6 символов) и сложным, оставаясь при этом легким для запоминания. В его состав должны входить хотя бы 4 буквы и он не должен включать распространенных английских слов.
Обязательно завершайте сеанс работы, если вы отходите от компьютера на значительное время, так как иначе другой пользователь может от вашего имени выполнить любые действия (удалить или изменить файлы, повредить ваши настройки и т. п.).
При работе в графической оболочке KDE, для завершения сеанса работы следует нажать на значок на панели KDE ( в KDE2) или в главном меню KDE (всплывающем при нажатии на кнопку с буквой К на панели приложений) выбрать строку Выйти.
Графическая среда kde
С момента своего появления UNIX, а затем и Linux требовали от своих пользователей обширных знаний и навыков. В состав этих ОС входило разнообразное программное обеспечение, но отсутствие удобного графического интерфейса позволяло использовать их только профессионалам. На сегодняшний день ситуация кардинально изменилась -- для ОС Linux создан целый ряд программ, обеспечивающих удобный графический интерфейс с пользователем. Лидерство среди них делят KDE и GNOME. Обе оболочки предоставляют пользователям дружественную графическую среду, совмещающую функциональность и современный графический дизайн с преимуществами операционной системы Linux.
В своем дальнейшем изложении мы будем ориентироваться на KDE -- функционально полный интерфейс пользователя, предоставляющий в его распоряжение окна и меню, предназначенные для управления файлами и выполнения программ. KDE не пытается заменить стандартную командную оболочку, он является надстройкой, которая упрощает использование Linux.
KDE -- это независимый проект сотен разработчиков по всему миру, направленный на создание современной, настраиваемой и надежной рабочей среды для десктопов на основе компонентной и прозрачной сетевой архитектуры.
В феврале 2001 увидела свет версия KDE 2.1, мощная и удобная в использовании рабочая среда для Linux, интегрированная с Интернет. В числе основных особенностей новой версии KDE -- Konqueror, мощный и современный WWW-браузер, составляющий единое целое с дружественной средой рабочего стола, а также KDevelop, передовая среда программирования, включающая в себя все необходимое для разработки KDE.
Все компоненты и пакеты KDE могут быть получены бесплатно на условиях лицензий свободного программного обеспечения. Версия KDE 2.1 переведена на 33 языка, включая русский, и поставляется с библиотеками KDE, базовой средой рабочего стола (включая Konqueror), средствами разработки (включая KDevelop) и более чем 100 программами из различных ключевых пакетов KDE (администрирование, игры, графика, мультимедиа, сеть и утилиты).
Итак, KDE -- это
- удобный, продуманный и быстрый менеждер окон;
- стандартный интерфейс для большинства программных приложений -- больше не нужно гадать какая кнопка мыши сделает то, что вам требуется;
- надежный эмулятор терминала, который не занимает всю оперативную память даже при открытии нескольких терминальных окон;
- "cтильный" рабочий стол -- предмет зависти пользователей других операционных систем.
Вызов команд часто осуществляется с помощью меню или пиктограмм. Можно открыть окно терминала (консоль), часто называемое окном shell, которое предоставляет в распоряжение пользователя интерфейс командной строки.
Не следует думать, что работа с файлами и файловой системой Linux ведется только из командной строки. Пользователю предоставляется возможность выбора одного из имеющихся файловых менеджеров. Это может быть, например, мощнейший, со множеством функций Konqueror, появившийся в KDE2, или Midnight Commander, запускаемый в окне shell. Выбор средства всегда остается за пользователем, но знание команд позволяет пользователю эффективно использовать все возможности ОС.