- •Глава 1 Общие сведения о системе проектирования печатных плат p-cad 4
- •Глава 2 Создание компонентов и менеджер библиотек проекта 13
- •Глава 3 Графический редактор p-cad Schematic 65
- •Глава 4 Графический редактор печатных плат p-cad pcb
- •Глава 5 Автоматическая трассировка соединений
- •Глава 1 Общие сведения о системе проектирования печатных плат p-cad
- •1.1. Интерфейс пользователя
- •1.2. Команды обзора
- •1.3. Размещение объектов
- •1.4. Выбор и редактирование объектов
- •1.5. Структура библиотек p-cad
- •Глава 2 Создание компонентов и менеджер библиотек проекта
- •2.1. Создание символов компонента для схем электрических принципиальных
- •1. Настройка конфигурации графического редактора
- •2. Рисование контура графического изображения символа компонента
- •3. Создание символов компонентов
- •2.1.1. Запись созданного элемента в библиотеку а) Запись символа в имеющуюся библиотеку
- •2.2. Создание символа, обозначающего заземление контактов
- •2.3. Создание символа компонента с помощью команд ы Symbol/Symbol Wizard
- •2.4. Создание посадочного места компонента
- •2.4.1. Стеки контактных площадок (Pad Stacks) и переходных отверстий (Via Stacks)
- •2.4.2. Создание установочного места со штыревыми контактами
- •2.4.3. Создание установочного места компонента с пленарными контактами
- •2.5. Менеджер библиотек p-cad Library Executive
- •2.5.1. Создание компонентов с общими выводами
- •Приложение к главе 2 Команды графического редактора p-cad symbol editor [2,3,4]
- •Save As
- •Copy To File
- •Paste From File
- •Zoom Out -
- •Zoom Window
- •Jump Location j
- •Jump Text
- •Command Toolbar
- •Poligon
- •Save As
- •Attributes
- •Save To File As
- •Print Setup
- •DesignTechnology
- •Меню Edit (команды редактирования)
- •Copy To File
- •Paste To Layer
- •Paste From File
- •Move To Layer
- •Properties
- •Copy Matrix
- •Select All
- •Zoom Out -
- •Zoom Window
- •Jump Location j
- •Jump Text
- •Command Toolbar
- •Poligon
- •Keepout
- •Kef Point
- •Via Style
- •Меню Macro
- •3.1. Настройка конфигурации редактора p-cad Schematic
- •3.2. Создание схем электрических принципиальных
Poligon
Команда вычерчивает многоугольник на рабочем листе. Не допускается создавать полигон с взаимными пересечениями сторон. Полигон можно повернуть на угол, кратный 90°, зеркально отразить относительно оси X. Метки на выделенном полигоне позволяют изменить его форму и размеры.
Keepout
Команда создает барьеры (запреты) при автоматической трассировке ПП (трассировка проводников в тех или иных слоях, размещение переходных отверстий и т. п.). Барьер может быть размещен в любом несигнальном слое, в слоях проводников со стороны установки компонентов (Тор) и со стороны монтажа (Bottom), в любом слое сплошной металлизации. Барьеры не могут быть размешены на других сигнальных слоях, кроме вышеперечисленных. Барьеры - неэлектрические элементы, которые учитываются программой автоматической трассировки печатных плат (autorouter), они игнорируются программой проверки правил проектирования (DRC).
Kef Point
Размещает точку привязки посадочного места компонента.
Glue Point
Размещает точку приклеивания корпуса компонента к ПП. Точки приклеивания используются, чтобы удерживать компоненты на месте, пока они не припаяны на плату в процессе монтажа. Данные передаются в файл .GLU, предназначенный для оборудования автоматического монтажа корпусов на плату по команде File/Keport.
Pick Point
Размещает точку привязки захвата для автоматического извлечения компонента из тары и его размещения на плате. Данные передаются в файл .PNP, предназначенный для оборудования автоматического монтажа корпусов на плату по команде File/Report.
Text
Позволяет вводить текст в рабочем поле. Стиль текста предварительно определяется командой Options/Text Style. Чтобы внести изменения в текст, используйте строчку Properties в контекстном меню. Можно изменить также стиль текста и его выравнивание. Для изменения стиля используется кнопка Edit Style, которая активизирует диалог команды Options/Text Style.
Attribute
Размещает атрибуты компонента в соответствии с параметрами, которые выбираются в диалоге команды. Поле Value определяет значение атрибута. Чтобы редактировать атрибут после его размещения, выполняют команду Pattern/Attributes.
Меню Options (команды настройки проекта)
Selection Mask
Определяет фильтр для маскирования графических примитивов при выделении их командой Edit/ Select. Настройка осуществляется с помощью соответствующего диалога. Включение/выключение флажков делает доступными/недоступными объекты для их выделения.
Configure
Команда устанавливает основные параметры редактора с помощью соответствующего диалога.
Grids
Устанавливает набор сеток экрана. Диалог содержит многочисленные параметры сетки, которые сохраняются в файле посадочного места компонента. Сетку можно сделать невидимой. В абсолютном режиме начало координат сетки находится в левом нижнем углу рабочего пространства. В относительном режиме начало координат может быть установлено в любой точке рабочего пространства. Переключение между абсолютными и относительными режимами настройки сетки осуществляется кнопкой переключателя сетки или клавишей G.
Display
Команда определяет цвета, стиль курсора и другие параметры отображения проекта на дисплее. Выбранные параметры сохраняются в файле PATED.INI.
Preferences
Определяет настройки клавиатуры (горячие клавиши) и мыши для быстрого вызова команд графического редактора.
Layers
Позволяет просматривать и изменять свойства слоев проекта.
Current Line
Устанавливает ширину и стиль рисования линий и дуг для команд Place/Line и Place/Arc.
Current Keepout
Команда позволяет устанавливать тип (линия или многоугольник) и слой (текущий или все) барьеров, которые размещаются с помощью команды Place/ Keepout.
Current Radius
Команда устанавливает параметры скругления вершин полигонов. В окне Current Chord Heigth указывается высота хорд, с помощью которых аппроксимируются дуги (чем меньше эта величина, тем - точнее аппроксимация).
Pad Style
Устанавливает текущий стиль контактной площадки для команды Place/Pad. Можно добавлять, удалять и редактировать стили контактной площадки, устанавливать диаметры отверстий, используя ряд диалогов. Стиль контактной площадки - совокупность информации о форме (круглая, прямоугольная и т. п.) контактной площадки, слоев ее размещения, диаметра отверстия, его смещения относительно центра контактной площадки. Стиль контактной площадки может быть простым или сложным. Заданный по умолчанию стиль контактной площадки (Default) не может быть изменен или удален, он недоступен для редактирования. Для редактирования должен быть создан новый стиль путем копирования, последующего изменения и записи стиля Default под другим именем.