- •Оглавление
- •I. Понятие информации. Общая характеристика процессов сбора, передачи, обработки и накопления информации Литература
- •1.1. Основные понятия информатики
- •1.2. Информация. Информационные процессы
- •1.3. Свойства и виды информации
- •1.4. Измерение информации
- •Вероятностный подход
- •Объемный подход
- •1.5. Системы счисления
- •Правила перевода чисел из одной системы счисления в другую
- •1.6. Логические основы эвм
- •Контрольное задание
- •II. Технические средства реализации информационных процессов
- •2.1. История развития вычислительной техники
- •2.2. Архитектура эвм
- •Классическая архитектура эвм
- •Магистрально-модульная или шинная архитектура компьютера
- •2.3. Состав и назначение основных элементов персонального компьютера Базовая (типовая) конфигурация современного пк
- •Краткая характеристика устройств системного блока
- •2.3 Устройства ввода/вывода данных, их разновидности и основные характеристики Устройства ввода информации
- •Устройства вывода информации
- •Устройства вывода информации
- •Контрольное задание
- •III. Модели решения функциональных и вычислительных задач
- •1. Постановка задачи. Построение информационной модели
- •2. Формализация задачи
- •3. Построение алгоритма
- •4. Составление программы
- •5 Ввод программы в память компьютера. Пробный запуск
- •6. Отладка и тестирование программы
- •7. Получение и анализ результатов
- •IV. Алгоритмизация
- •4.1. Алгоритм и исполнитель
- •4.2. Свойства алгоритмов
- •4.4. Основные типы алгоритмов
- •Линейный тип алгоритмов
- •Разветвляющийся тип алгоритмов
- •Циклический тип алгоритмов
- •Подготовка цикла
- •V. Программирование
- •5.1. Общие понятия программирования
- •5.2. Трансляторы
- •5.3. Языки программирования
- •Поколения языков программирования
- •Обзор языков программирования высокого уровня
- •Классификация с точки зрения принципов программирования (Алексеев е.Г.)
- •5.4. Типы программирования Алгоритмическое (модульное) программирование
- •Структурное программирование
- •Событийно-ориентированное программирование
- •Объектно-ориентированное программирование
- •Визуальное программирование
- •5.5. Программирование как вид деятельности
- •Методы маркетинга программного обеспечения
- •VI. Базы данных
- •6.1. Базы данных (бд), системы управления базами данных (субд)
- •6.2. Реляционные базы данных
- •Реляционные объекты данных
- •Проектирование реляционных баз данных
- •Связи в реляционных базах данных
- •Контрольное задание
- •VII. Программное обеспечение эвм
- •7.1. Основные понятия. Программный продукт
- •7.2. Общая классификация программного обеспечения эвм
- •7.3. Системное программное обеспечение
- •Базовое системное программное обеспечение
- •Операционная система
- •Сервисное системное программное обеспечение
- •7.4. Инструментарий технологии программирования
- •Средства для создания приложений
- •Case-технологии
- •7.5. Прикладное программное обеспечение
- •Ппп общего назначения
- •Ппп специального назначения
- •Вопросы для подготовки к контрольной работе № 4 (темы «Базы данных» и «по эвм»)
- •VIII. Компьютерные сети
- •8.1. Введение в компьютерные сети
- •8.2. Структура компьютерной сети
- •Сетевые средства и службы
- •Носители и устройства для передачи данных
- •Соединительное оборудование
- •Сетевые протоколы (tcp/ip)
- •8.3. Классификация компьютерных сетей
- •III. По физической топологии
- •8.4. Адресация в кс
- •IX. Основы защиты информации
- •9.1. Цели и направления защиты информации
- •9.2. Система безопасности информации
- •9.3. Основные методы защиты информации
- •Правовые методы защиты информации
- •Программные методы защиты информации
- •3) Программные или аппаратные барьеры (брендмауэры)
- •Контрольное задание
- •Вопросы к экзамену Теоретическая часть
- •Практическая часть
2.2. Архитектура эвм
Архитектура ЭВМ– общее описание её структуры и функций, достаточное для понимания принципов работы и системы команд ЭВМ, но скрывающее детали её технического и физического устройства.
Персональный компьютер – это настольная или переносная ЭВМ, удовлетворяющая требованиям общедоступности и универсальности применения.
Структура компьютера это некоторая модель, устанавливающая состав, порядок и принципы взаимодействия входящих в нее компонентов.
Функции компьютера можно разделить на основные и дополнительные.
Основные функцииопределяют его назначение: обработка и хранение информации, обмен информацией с внешними объектами.
Дополнительные функцииповышают эффективность выполнения основных функций: обеспечивают режимы ее работы, диалог с пользователем, высокую надежность и др. Названные функции ПК реализуются с помощью ее компонентов: аппаратных и программных.
Классическая архитектура эвм
Основы учения об архитектуре ЭВМ заложил выдающийся американский математик Джон фон Нейман.В 1945 г. Джон фон Нейман подготовил доклад. Доклад был разослан многим ученым и получил широкую известность, поскольку в нем Джон фон Нейман ясно и просто сформулировал общие принципы функционирования универсальных вычислительных устройств, т.е. компьютеров.
Основные из них:
В состав компьютера входят орган арифметики и управления (процессор), орган памяти, орган связи с внешним миром (устройства ввода и вывода).
Единственным источником активности в ЭВМ является процессор, который управляется программой, находящейся в памяти ЭВМ.
Обработка информации происходит только в регистрах процессора.
Вся память разбита на ячейки и каждой ячейке присвоен адрес (принцип дискретности и адресуемости памяти).
Каждая машинная команда содержит следующие предписания: из каких ячеек взять обрабатываемую информацию; какие действия с ней совершить; в какие ячейки направить полученный результат.
Принцип хранимой программы: машинная программа, которая составлена из команд в двоичном коде, хранится в ячейках памяти.
В каждый момент времени процессор выполняет одну команду, адрес которой хранится в специальном регистре сопроцессорной памяти – счетчике команд.
Процессор выполняет команду за командой в соответствии со счетчиком команд, пока не получит команду остановиться.
Схема классической архитектуры компьютера («фон-неймановская архитектура»)
Разработанные Джоном фон Нейманом основы архитектуры вычислительных устройств оказались настолько фундаментальны, что получили название «фон-неймановской архитектуры». Основными блоками по Нейману являются (см. рис. 2): устройство управления УУ, АЛУ, память (внутренняя и внешняя), устройства ввода и вывода. Устройство управления и арифметически-логическое устройство обычно объединяются в одно, называемое центральным процессором.
Процессор– центральный блок компьютера, предназначенный для обработки информации и управления работой компьютера в целом. Конструктивно процессор представляет собой микросхему (или блок микросхем). Микросхема (интегральная схема) – сложная электронная схема, образованная большим количеством электронных элементов, сформированных на поверхности кристалла кремния (или другого полупроводника).
В его составе два основных устройства: арифметико-логическое устройство (предназначено для обработки информации, выполнения арифметических и логических операций над данными); устройство управления – управляет работой компьютера (формирует и подает во все блоки машины в нужные моменты времени определенные управляющие сигналы).
Память
Основное предназначение памяти – хранение информации. Различают внутреннюю и внешнюю память компьютера.
Внутренняя память реализуется в виде микросхем. Высокая скорость обмена сигналами с процессором, что обеспечивает быстрый доступ к хранимой информации. Ёмкость внутренней памяти невелика в сравнении с ёмкостью внешних носителей информации. В составе внутренней памяти выделяют оперативное запоминающее устройство (ОЗУ) и постоянное запоминающее устройство (ПЗУ). ОЗУ предназначена для хранения информации, с которой компьютер работает в данный момент. Зависит от источника питания, содержимое исчезает при его отключении. ПЗУ предназначено для хранения информации, к которой необходим быстрый доступ, но нет возможности с каждым новым включением загружать ее в ОЗУ. Такая информация записывается в ПЗУ в заводских условиях и в дальнейшем может быть только прочитана.
Внешняя память. К ней относятся накопители на магнитных и оптических дисках вместе с носителями информации, электронные устройства внешней памяти – флэш-память. Их функция – обеспечить чтение и запись информации на внешние носители. Если накопитель работает с дисками, то его называют дисководом. Например, дисковод жестких дисков, дисковод гибких дисков, дисковод компакт-дисков.
Внешние устройства
Внешние устройства ПК (устройства ввода, вывода и обмена данными) предназначены для обмена информацией между компьютером и окружающим миром.
Устройства ввода: клавиатура, манипуляторы (мышь, джойстик, трекбол), сканеры, видеокамеры, датчики измерительных приборов и т.д.
Устройства вывода: монитор, принтер, графопостроитель, исполнительные механизмы, синтезаторы звука и речи и др.
Устройства обмена информациейвыполняют одновременно и функцию ввода, и функцию вывода. К ним относится модем.