Тематический план
№ п/п |
Наименование разделов и тем |
Максимальная учебная нагрузка |
Количество аудиторных часов при очной форме обучения |
Самостоятельная работа студента | |||
| |||||||
Всего |
В том числе | ||||||
Теоретические занятия |
Лабораторные работы |
Практические занятия | |||||
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
1 |
Введение в компьютерную графику |
|
9 |
5 |
|
4 |
|
1.1 |
Применение компьютерной графики. Графические редакторы |
|
1 |
1 |
|
|
|
1.2 |
Основы работы с программами, назначение и применение системы |
|
1 |
1 |
|
|
|
1.3 |
Растровая и векторная графика. Особенности и параметры изображений |
|
4 |
2 |
|
2 |
|
1.4 |
Виды и форматы изображений, Разрешение и графические форматы |
|
1 |
1 |
|
|
|
1.5 |
Цветовые модели |
|
2 |
|
|
2 |
|
2 |
Растровый редактор |
|
38 |
16 |
2 |
20 |
|
2.1 |
Меню и палитры Adobe Photoshop |
|
3 |
1 |
|
2 |
|
2.2 |
Инструменты Adobe Photoshop |
|
3 |
1 |
|
2 |
|
2.3 |
Работа с текстом |
|
3 |
1 |
|
2 |
|
2.4 |
Техника свободного рисования |
|
3 |
1 |
|
2 |
|
2.5 |
Заливка и коррекция изображений |
|
4 |
2 |
|
2 |
|
2.6 |
Многослойные изображения. Работа со слоями |
|
4 |
2 |
|
2 |
|
2.7 |
Техника ретуширования, чистка и восстановление деталей изображений |
|
4 |
2 |
|
2 |
|
2.8 |
Каналы и маски, стили и эффекты |
|
4 |
2 |
|
2 |
|
2.9 |
Использование фильтров |
|
4 |
2 |
|
2 |
|
2.10 |
Трюки и эффекты в Adob Photoshop |
|
4 |
2 |
|
2 |
|
2.11 |
Зачетное занятие |
|
2 |
|
2 |
|
|
3 |
Векторный редактор |
|
40 |
16 |
4 |
20 |
|
3.1 |
Окно программы СorelDRAW. Команды главного меню, панель инструментов |
|
3 |
1 |
|
2 |
|
3.2 |
Способы создания графического изображения в СorelDRAW. Графические примитивы |
|
3 |
1 |
|
2 |
|
3.3 |
Работа с объектами. Управление масштабом объекта, упорядочение размещение объектов, группировка и соединение объектов |
|
3 |
1 |
|
2 |
|
3.4 |
Редактирование геометрической формы объекта, изменение формы с помощью инструментов |
|
3 |
1 |
|
2 |
|
3.5 |
Создание объектов произвольной формы, кривая Безье |
|
4 |
2 |
|
2 |
|
3.6 |
Работа с цветом, прозрачность объекта, цветоделение |
|
4 |
2 |
|
2 |
|
3.7 |
Работа с текстом. Простой, фигурный |
|
4 |
2 |
|
2 |
|
3.8 |
Средства повышенной точности, линейки, сетки, направляющие |
|
4 |
2 |
|
2 |
|
3.9 |
Работа с растровыми изображениями |
|
4 |
2 |
|
2 |
|
3.10 |
Использование спецэффектов, перспектива, тень, объем |
|
4 |
2 |
|
2 |
|
4 |
3d редактор |
|
|
|
|
|
|
4.1 |
Окно программы 3ds max 2010. Команды главного меню, панель инструментов |
|
|
|
|
|
|
4.2 |
Изучение стандартных примитивов, работа с объектами в сцене |
|
|
|
|
|
|
4.3 |
Применение объектов базового моделирования |
|
|
|
|
|
|
4.4 |
Применение модификаторов |
|
|
|
|
|
|
4.5 |
Работа с текстом. |
|
|
|
|
|
|
4.6 |
Изучение материалов, использование текстур |
|
|
|
|
|
|
4.7 |
Создание фона, освещение сцены, а так же создание камер и их применение |
|
|
|
|
|
|
4.8 |
Создание простейшей анимации |
|
|
|
|
|
|
4.9 |
Ренедеринг конечного результата |
|
|
|
|
|
|
Итого: |
|
|
|
|
|
|