Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
положение по адаптивным 2 (2).docx
Скачиваний:
24
Добавлен:
13.04.2015
Размер:
28.19 Кб
Скачать
  1. Условия финансирования

Расходы по подготовке мест соревнований, обеспечению информационной поддержки соревнований и награждению команд несет НИУ « БелГУ». Расходы, связанные с проездом и питанием участников несут командирующие организации.

VII. ОБЕСПЕЧЕНИЕ БЕЗОПАСНОСТИ УЧАСТНИКОВ И ЗРИТЕЛЕЙ

Безопасность участников и зрителей обеспечивает оргкомитет спортивного мероприятия. Спортивное мероприятие проводится на спортивном сооружении, отвечающем требованиям соответствующих нормативных правовых актов, действующих на территории Российской Федерации и направленных на обеспечение общественного порядка и безопасности участников и зрителей.

Представитель команды несет ответственность за жизнь и здоровье спортсменов в пути и во время соревнований.

VIII. ЗАЯВКИ НА УЧАСТИЕ

Предварительные заявки на участие в спортивном мероприятии принимаются до 30 ноября 2014 года.

Факс 8-4722-.30-18-02. Контактный телефон 8-4722-30-18-35.

Адрес: 308007. Белгород,. ул. Студенческая, 14,. корпус 4. к.101-А.

Данное положение является официальным вызовом на соревнования.

Приложение 1

Именная заявка

на региональный спортивный форум по адаптивному спорту

среди спортсменов-инвалидов

ОТ_______________________________________________________________________

(НАМЕНОВАНИЕ ОРГАНИЗАЦИИ)

п/п

Фамилия, Имя,

Отчество полностью

Дата рождения

(число, месяц, год)

Студенческий билет

(зачетная книжка)

справки ВТЭК

Виза

врача

Тренер-представитель ____________________ Ф.И.О. (полностью)

(роспись)

М.П. Врач допущено _______________чел ____________________Ф.И.О. (полностью)

(роспись)

Руководитель учреждения ___________________ Ф.И.О. (полностью)

(роспись)

Приложение № 2

Регламент соревнований Регламент игры в петанк и определение победителей

1. В игре принимают участие две команды. Команда состоит из пяти игроков. В игре используется 10 шаров. Каждый игрок выполняет по одному пробному (в разминке) и одному зачетному броску (катанию) шара.

2. Главный судья бросает жребий, определяя команду, которая начнет игру первой. Главный судья чертит круг диаметром 45 см. Участник команды, которая начинает, первым заходит в круг.

3. Главный судья ставит деревянный шарик – кошонет на расстояние от 6 до 10 метров, но не ближе чем 50 см от любого препятствия.

4. После того как кошонет установлен, любой игрок первой команды бросает (катит) первый шар, стараясь разместить его как можно ближе к кошонету. При этом игрок не должен выходить из начерченного круга.

5. После первого броска игрок второй команды становится в тот же круг и старается катить свой шар ближе к кошонету или выбить шар соперника.

6. Следующую попытку делает та команда, чей шар находится дальше от кошонета, и бросает (катит) свои шары до тех пор, пока один из ее шаров не станет ближе к кошонету, чем любой из шаров соперника. После этого бросок (катание) делает вторая команда. Если у команды не осталось шаров для броска (катания), то другая команда бросает (катит) свои шары, стараясь их разместить как можно ближе к кошонету.

7. Когда шары обоих команд брошены, производится подсчет очков. Команда победительница получает столько очков, сколько шаров размещено ближе к кошонету, чем ближайший шар команды соперника.

8. Участники команд могут выбивать шар соперников или сдвигать кошонет ближе к своим шарам, попав в него своим шаром.

9. Турнир проводится по круговой системе. За победу команда получает 1 очко, за поражение 0 очков и указывается счет встречи.

10. Команда-победитель определяется по наибольшей сумме командных очков. В случае равенства очков у двух и более команд, победитель определяется:

– по разности шаров во всех встречах;

– по наименьшему расстоянию между кошонетом и шаром.