- •1. Основные этапы разработки программных продуктов
- •1.1 Постановка задачи
- •Словесная формулировка
- •Формульная постановка задачи
- •1.2 Создание программного продукта
- •1.2.1.Формирование математической модели
- •Формирование исходных данных
- •Составление расчётных зависимостей
- •Правила формирования математической модели.
- •1.2.2.Алгоритмизация задачи
- •Выбор метода решения
- •Составление алгоритма решения
- •Программирование задачи
- •1.2.3. Реализация программного продукта
- •1.2.4. Работа с результатами
- •1.2.5.Анализ результатов решения
- •1.2.6.Принятие решения
- •1.2.7.Составление технической документации
- •1.3.Полная обработки задачи пользователя
- •1.4.Обеспечение эффективности разработки программных продуктов
- •2.5 Идентификаторы
- •2.6 Описание операций
- •2.6.1 Унарные операции
- •2.6.2 Бинарные операции
- •2.6.3 Пунктуаторы
- •Программирование простых ветвлений
- •4.1.5. Программирование задачи
- •Правила составления и использования
- •4.1.5.2. Операторы условной передачи управления
- •Укороченный оператор условного перехода
- •Правила записи и выполнения
- •Условная операция
- •Технология программирования арифметических циклов
- •Циклы с аналитическим заданием аргумента
- •Постановка задачи
- •Формирование математической модели
- •Выбор метода решения
- •Составление алгоритма
- •Оператор цикла с предусловием
- •Правила записи и выполнения
- •Оператор цикла с постусловием
- •Правила записи и выполнения
- •Оператор пошагового цикла for
- •Правила записи и выполнения
- •Программа по алгоритму цикла с предусловием
- •Программа по алгоритму цикла с постусловием
- •Программа по алгоритму цикла с параметром
- •Циклы с табличным заданием аргумента
- •Описание массивов
- •Описатель имя[размер];
- •Обозначение элементов массива
- •Имя[индекс]
- •Описатель имя[разм_1] …[разм_i]… [разм_n];
- •Постановка задачи
- •Математическая формулировка
- •Выбор метода решения
- •Составление алгоритма решения
- •Алгоритмизация структурой цикла с предусловием
- •Алгоритмизация структурой цикла с постусловием
- •Алгоритмизация структурой цикла с параметром
- •Программирование задачи
- •Описание массивов
- •Обозначение элементов массива
- •Составление программ решения задачи
- •Улучшение качества программных продуктов
- •Организация ввода-вывода Использование укороченных спецификаторов
- •Ввод переменных
- •Вывод переменных
- •Организация ввода в диалоге
- •Варианты ввода массивов
- •Оформление выводимых величин
- •Управление выполнением программ Использование составных присваиваний
- •Выбор устройства вывода
- •Повторение расчётов
- •Приостановка вывода
- •Очистка экрана
- •Позиционирование курсора
- •Пример улучшения качества
- •Программирование с использованием подпрограмм
- •Имя (фактические параметры)
- •Подпрограмма с одним результатом
- •Формирование математической модели
- •Выбор метода решения
- •Составление алгоритма решения
- •Программирование задачи
- •Подпрограмма с аргументом – одномерным массивом
- •Постановка задачи примера
- •Формирование математической модели
- •Выбор метода решения
- •Составление алгоритма решения
- •Программирование задачи
- •Подпрограмма с несколькими результатами
- •Постановка задачи
- •Формирование математической модели
- •Выбор метода решения
- •Составление алгоритма решения
- •Программирование задачи
- •Подпрограмма с результатом – массивом
- •Постановка задачи
- •Математическая формулировка
- •Выбор метода решения
- •Составление алгоритма решения
- •Программирование задачи
- •Обработка текстовой информации в Си Символьные строки
- •Определение значения символьной строки
- •Массивы строк
- •Ввод строки
- •Выделение памяти
- •Функции ввода символьной строки
- •Функция ввода символьной строки gets( )
- •Функция ввода символьной строки scanf( )
- •Преобразование символьных строк
- •Функцияatoi( )
- •Функцияatol( )
- •Функцииatof( ) иatold( )
- •Методика ввода числовых данных с использованием функцииgets( )
- •Вывод строки
- •Вывод строки функциями printf( ) и fprintf( )
- •Вывод строки функциямиputs( ) и fputs( )
- •Перевод чисел в формат символьной строки
- •Обработка символьных строк
- •Определение длины строки
- •Объединение строк
- •Копирование строк
- •Сравнение строк
- •Функции по работе с датой и временем.
- •Структуры.
- •Работа с дисками.
- •Ввод-вывод потока.
- •Открытие потока.
- •Объектно−ориентированное программирование
- •Классы ObjectWindows
- •Приложение коды клавиш
- •Краткий справочник по Си
- •Оператор вывода на принтер
- •Структура оператора
- •Структура оператора
- •Структура оператора
- •Библиографический список
Выбор устройства вывода
Получаемая в процессе решения информация может выводиться на экран монитора или бумажный носитель принтера. Вывод организуется функциями printfиfprintf. В процессе отладки программы использование функции вывода на экран обязательно. Получение копии на бумажном носителе необходимо лишь на конечном этапе реализации программы для использования при оформлении технической документации. Поэтому при программировании задачи следует предусмотреть возможность работы с принтером по желанию пользователя. Проблема решается вводом дополнительной переменной (целого типа) и ее проверкой в структуре «неполное ветвление». Фрагменты алгоритма и программы реализации выбора режима вывода имеют вид:
алгоритм |
программа
intp; . . . printf("Вывод на печать – 1, \n" "иначе – другая цифра: "); scanf("%d", &p); if( p==1 ) fprintf(stdprn, "x= %f z=%f", x, z);
|
Предлагаемая в функции printfструктура управляющей строки предписывает выполнить ввод запрашиваемой цифры в конце второй строки запроса, завершив его нажатием <Enter>.
Использование приведенных фрагментов возможно в разных вариантах:
один ввод – одна проверка;
один ввод – много проверок;
много вводов – много проверок.
Первый вариант применяется при наличии одного или компоновке всех простых операторов вывода в один составной. При этом расположение блоков и операторов соответствует указанному во фрагменте.
Второй вариант используют при желании сформировать общий запрос и один ввод переменной с несколькими проверками, каждая из которых выполняется для конкретного вывода. В этом варианте первые два блока фрагмента (два оператора) должны располагаться в любом месте программы до первого вывода на печать, а блоки проверки непосредственно перед каждым выводом.
Третий вариант необходим при индивидуальном решении по организации каждого вывода. При этом расположение блоков (операторов) аналогично указанному в первом варианте для каждого вывода на печать.
В качестве проверяемой величины (р) возможно применение переменной символьного типа. При этом фрагмент алгоритма практически тот же, а фрагмент программы требует применения специальных функций getch() илиgetchar().
Внимание ! Использование функций getch() иgetchar() требует предварительного подключения заголовочного внешнего файлаconio.hс помощью специальной директивы #include<conio.h>.
Функции предназначены для получения вводимого с клавиатуры символа. В программах используются при работе с символьными переменными, например в операторе присваивания, возвращая переменной, указанный слева, введенный символ. Под возвращаемым значением понимается код символа.
Структура оператора использования функций ввода символов имеет вид
[ИП =]getch( ); или [ИП=]getchar( );
где ИП – идентификатор формируемой переменной (целой или символьной);
getch– имя функции для получения символа без вывода на экран;
getchar– имя функции получения символа с эхо-выводом на экран монитора;
( ) – ограничители аргументов функции;
= – символ операции присваивания;
[ ] – признак необязательности содержимого;
; – признак простого оператора.
Фрагмент алгоритма при использовании символьной переменной имеет вид
Фрагмент алгоритма можно реализовать фрагментами программ с разной степенью дружественности пользователю:
charp; . . . printf("Вывод на печать –Y,\n" "иначе любая клавиша: "); p=getch( ); if( p==’Y’ ) { fprintf(stdprn, "x= %f z=%f", x, z); } |
charp; . . . printf("Вывод на печать –Y,\n" "иначе любая клавиша: "); p=getchar( ); if( p==’Y’ ) { fprintf(stdprn, "\n x= %f z=%f", x, z); } |
Внимание ! Ввод символа с использованием функции getch(getchar) выполняется в момент нажатия соответствующей клавиши и не требует <Enter> для его завершения.
Левый фрагмент организует выбор пути «в темную», правый – предписывает вывод (для контроля) введенного символа Y(Yes) и печать значенийxиzв следующей строке.
Улучшить качество диалога, т.е. освободиться от проверки режима работы клавиатуры (русский-латинский, верхний-нижний) можно, используя следующий диалог:
charp; . . . printf("Вывод
на печать –Y,\n"
"иначе любая клавиша: "); p=getch(
); if(p==’Y’ | |p==’y’ | |p==’Н’ | |p==’н’
) {
fprintf(stdprn,"x= %fz=%f",x,z); }
Использованное в операторе ifсоставное условие описывает все возможные символьные варианты нажатия требуемой клавиши. Проверять (выводить на экран) вводимый символ в данном варианте не нужно, поэтому используется функцияgetch() и снят перевод строки перед печатьюxиz.