- •1.Представление символов, представление чисел по способу с фиксированной точкой, представление чисел по способу с плавающей точкой.(字符的概念,集中点的数字的概念,浮点的数字的概念)
- •2.Базовые типы целочисленных данных, базовые типы числовых данных с дробной частью.(整数数据的基础样式,小数数据的基础样式)
- •3.Объявление констант и переменных (常量和变量的解释):
- •4.Область действия имен переменных и констант. Время жизни переменных(常量和变量的被命名的活动领域,变量的生存时间).
- •5.Преобразование типа данных(数据样式的转换):
- •6.Арифметические операций(算术运算):
- •7.Отношения, логический тип данных, логические операции(已知的逻辑类型的关系,逻辑运算的关系).
- •8.Приоритет операций(运算的基本环节):
- •9.Стандарные математические функции(标准的数学方程):
- •10.Инструкия присвоения, функции InputBox и MsgBox(授权的程序,函数inputbox 和 msgbox):
- •11. Инструкция выбора If(选择的程序,if):
- •18. Обьявление функций и обращение к ним(函数解释和它的循环):
- •19.Область действия имен процедур(以程序命名的操作域):
- •20.Синтаксис аргументов процедур(自变量程序的结构):
- •21:Связь аргументов по ссылке, связь аргументов по значению(链接中自变量的联系,数值中自变量的联系):
- •22.Необязательные аргументы процедур(任意的(非必要的)程序自变量):
- •23.Именованные аргументы(记名的自变量):
- •24.Коллекции, цикл For Each ... Next(For Each ... Next的循环):
- •25.Средства отладки, структурированная обработка исключений( 调试手段,形成一定结构的排除):
- •26.Растровая и векторная графика, система координат. Базовые методы класса Graphics(光栅的和向量的图,系统坐标。基础的Graphics等级手段):
- •27.Структуры(结构):
- •28.Файлы с последовательным доступом, открытие, запись, чтение(连续访问的文件,打开,笔记,阅读):
- •29.Файл с произвольным доступом и двоичные файлы с, открытие, запись, чтение:
- •30.Реляционные базы данных. Связь между таблицами. Виды связи один ко многим, многие ко многим(已知的基础关系数据库。表格之间的联系。一对多和多对多的联系模式):
Экзаменационные вопросы по инф.
1.Представление символов, представление чисел по способу с фиксированной точкой, представление чисел по способу с плавающей точкой.(字符的概念,集中点的数字的概念,浮点的数字的概念)
Представление символов:
Представление чисел по способу с фиксированной точкой:
Представление чисел по способу с плавающей точкой:
В определении нормальной формы не наложено никаких ограничений на величину мантиссы, лишь бы она была правильной дробью. Поэтому положение точкив мантиссе может изменяться при соответствующем изменении величины порядка.Точкапри этом как бы плавает. Поэтому часто числа в нормальной форме часто называют числами с плавающей точкой, а вычислительные машины, использующие эту форму чисел, - машинами с плавающей точкой.
2.Базовые типы целочисленных данных, базовые типы числовых данных с дробной частью.(整数数据的基础样式,小数数据的基础样式)
Базовые типы целочисленных данных:
Целочисленные данные - обозначают множества целых чисел в различных диапазонах. Имеется пять целочисленных типов, различающихся диапазоном допустимых значений и размером занимаемой оперативной памяти. Целочисленные типы обозначаются идентификаторами: Byte, ShortInt, Word, Integer, LongInt; их характеристики приведены в следующей таблице.
Базовые типы числовых данных с дробной частью:
Значения с плавающей запятой представляют собой целые числа с дробной частью. Подобно целым числам, их можно представить в виде цифр, за которыми следует десятичная запятая и дополнительные цифры. Кроме того, эти числа можно записать в экспоненциальной нотации. В этой нотации строчная или прописная e обозначает "умножить на десять в степени...". Число, которое начинается с цифры 0 и содержит десятичную запятую, интерпретируется как десятичный литерал с плавающей запятой, а не восьмеричный литерал.(暂定)
3.Объявление констант и переменных (常量和变量的解释):
Можно
объявить переменную, а затем объявить
ее тип с помощью аннотации типа. В
следующем примере объявляется переменная
count
типа int
(целое число). Исходное значение не
предоставляется, поэтому count
имеет значение по умолчанию для типа
int,
равное 0 (нулю).
4.Область действия имен переменных и констант. Время жизни переменных(常量和变量的被命名的活动领域,变量的生存时间).
Область действия имен переменных и констант:
В JScript есть три области: глобальная, локальная и класс. При объявлении переменной вне определения класса или функции, это глобальная переменная, и ее значение доступно и может быть изменено в любом месте программы. При объявлении переменной внутри определения функции это локальная переменная. Она создается и уничтожается при каждом выполнении функции; она недоступна извне функции. При объявлении переменной в определении класса это переменная доступна внутри класса и недоступна непосредственно из глобальной области. Дополнительные сведения см. в разделе Объекты, основанные на классах.
Время жизни переменных:
Это период времени, в течение которого он может быть использован. Переменные — это единственные элементы, имеющие время существования. Для этой цели компилятор обрабатывает параметры процедуры и возвращаемые функцией значения в качестве особых видов переменных. Время существования переменной представляет собой период, в течение которого она может иметь значение. В течение времени существования значение переменной может меняться, но переменная всегда имеет какое-то значение.